ARC Raiders : 30 % des joueurs ignorent le PvP, et les développeurs adorent ça

Depuis son lancement en octobre 2025, ARC Raiders a séduit de nombreux joueurs par son expérience mêlant PvP et PvE. Seulement voilà, au fil des mois, il apparaît que certains souhaitent désormais ignorer totalement les affrontements avec les autres Raiders, et ça ne pose visiblement pas de problème au studio, mais il doit s’adapter.
30 % des joueurs d’ARC Raiders ignorent le PvP
Dans un article du Guardian, on apprend en effet que près de 30 % des joueurs se concentrent uniquement sur la coopération, sans chercher à affronter d’autres humains. Une proportion équivalente privilégie le PvP, tandis que les 40 % restants alternent entre les deux approches. C’est un équilibre assez inattendu pour un extraction shooter, généralement réputé pour sa brutalité.
Du côté d’Embark Studios, cette tendance a d’abord surpris, avant d’être pleinement assumée. Aleksander Grøndal, producteur exécutif du jeu, explique en effet ne pas avoir anticipé l’émergence d’une communauté aussi attachée au PvE, mais se dit « agréablement surpris » par cette façon de jouer plus pacifique.
C’est évidemment une vision qui tranche avec les codes habituels du genre, et cette approche change profondément la dynamique des parties.
Plutôt que de s’entretuer, de nombreux joueurs choisissent de coopérer face aux menaces du jeu et le studio explique qu’il n’est pas rare de voir des inconnus s’allier spontanément pour affronter les machines ou explorer la carte ensemble, quitte à ignorer totalement le PvP.
Une coopération inattendue qui change la dynamique du jeu
Cette dynamique est largement facilitée par le chat de proximité, utilisé par plus de 95 % des joueurs. En quelques mots, certains désamorcent les conflits en annonçant qu’ils sont « friendly » ou « peaceful », transformant des situations tendues en collaborations improvisées.
Même face aux plus grosses menaces, comme la Matriarche, les joueurs privilégient souvent l’entraide puisque les développeurs ont notamment observé que des serveurs entiers pouvaient cesser les affrontements en quelques secondes pour unir leurs forces.
En un instant, littéralement en moins de 30 secondes, tout le monde sur le serveur a cessé de se tirer dessus pour affronter ensemble le défi. Je ne m’attendais pas à ce que tout le monde coopère aussi facilement en si peu de temps.
Cette situation oblige d’ailleurs aujourd’hui le studio à repenser l’équilibrage du jeu, tant cette coopération inattendue rend certains défis plus faciles que prévu.
Comme d’habitude, n’hésitez pas à nous donner votre avis sur le sujet, et à nous dire si vous faites partie de ces joueurs qui ignorent le PvP dans le jeu.
Rappelons qu’ARC Raiders est disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S, PS5 et PC et accueillait il y a peu le patch 1.24.0, sa dernière mise à jour avant l’arrivée d’une toute nouvelle carte.
Message supprimé
Il y a des articles comme celui ci où après lecture on se sent moins seul… Je déteste le PvP préférant jouer AVEC des joueurs que CONTRE. Je privilégie les jeux solo ou PvE sans PvP ou les deux si on a le choix comme c’est le cas sur Arc Raiders. J’ai bien tenté quelque fois de jouer en PvP mais la mentalité de certains joueurs est abjecte, ils vous insultent quand vous n’êtes pas très bon, hurlent après les autres joueurs et souvent les deux en même temps. Comme… Lire la suite »