ARC Raiders : la mise à jour 1.23 corrige des bugs majeurs et améliore la stabilité

La nouvelle mise à jour 1.23 d’ARC Raiders est désormais disponible. Elle apporte son lot de correctifs et d’améliorations pour rendre l’expérience de jeu plus fluide et équilibrée.
Un patch axé sur les corrections et la stabilité
Ce nouveau patch d’ARC Raiders se concentre principalement sur la correction de bugs, aussi bien côté gameplay que sur certaines cartes et mécaniques spécifiques. Parmi les ajustements notables, on retrouve des corrections liées aux dégâts des grenades, au comportement des ennemis ARC, ainsi qu’à divers problèmes d’interface et de stabilité.
Plusieurs exploits ont également été corrigés. Certaines zones de jeu ont été améliorées pour éviter des situations injustes ou bloquantes. En parallèle, les développeurs continuent de travailler sur les causes des crashs afin d’optimiser davantage les performances globales du jeu. La mise à jour 1.23 introduit aussi l’ensemble Avant-garde dans la boutique.
Pour rappel, ARC Raiders est disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Il est également compatible Xbox Play Anywhere.
ARC
- Correction d’un problème qui faisait que les Artificiers utilisaient un son d’alerte de combat incorrect.
Gameplay
- Correction d’un problème où deux Grenades télécommandée pouvaient parfois infliger trois fois plus de dégâts lorsqu’elles explosaient l’une à côté de l’autre.
- Correction d’un problème empêchant l’utilisation immédiate des objets lorsque le tir était maintenu et qu’un changement d’objet était effectué.
- Correction d’un problème entraînant un déclenchement automatique des armes et des objets.
- Correction d’un problème de changement d’épaule où la caméra restait bloquée d’un seul côté.
- Correction d’un exploit permettant d’utiliser un anvil splitter sans subir la pénalité de dispersion.
- Les barricades ne peuvent plus être placées sur les tyroliennes.
Cartes
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient être incendiés à l’extérieur de la salle verrouillée dans la Zone de recherche médicale sur Stella Montis.
- Correction d’un emplacement sur Stella Montis permettant de tirer à travers le sol.
- Correction d’un problème où certains escaliers étaient absents dans Ville Enfouie.
- Correction de plusieurs cas où l’imprimante de code ne pouvait pas être utilisée lors de Portail Vérouillé.
Close Scrutiny
- Ajustement de la vitesse de déplacement des Artificiers et des Vaporisateurs afin d’éviter des comportements anormaux en position inactive.
- Correction d’un problème où les joueurs reconnectés ne voyaient pas correctement les plateformes de l’Évaluateur.
- Correction d’un problème où les Vaporisateurs pouvaient rester bloqués à proximité d’un Évaluateur.
- Correction d’un problème empêchant un Évaluateur de retourner en orbite.
- Correction d’un problème où les plateformes de brèche pouvaient se détruire sur un Évaluateur lors de l’utilisation répétée des commandes Breach & Search, empêchant son retour en orbite.
- Tous les ARC invoqués par l’Évaluateur quittent désormais correctement la zone et disparaissent s’ils restent inactifs trop longtemps.
- Le marquage d’un Évaluateur sur la carte reflète désormais correctement sa position réelle.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués en sautant d’une plateforme à une autre sur un Évaluateur.
- Correction d’un emplacement dans Ville Enfouie où un Évaluateur et une Sonde ARC pouvaient apparaître au même endroit.
Autres
- Correction d’un problème où l’interface d’amélioration des armes affichait des niveaux d’amélioration incorrects.
- Correction d’un problème rendant les visières de casque entièrement transparentes.
- Correction de plusieurs cas où certains effets visuels pouvaient provoquer des plantages. Nous poursuivons l’enquête sur l’ensemble des causes de crash.