« Il y a une différence de qualité » : ARC Raiders remplace enfin ses voix IA par de vrais comédiens

L’utilisation de l’IA dans le jeu vidéo est un sujet épineux auquel personne n’échappe, pas même Embark Studios et le très populaire ARC Raiders, épinglé au moment de sa sortie pour avoir utilisé l’IA pour le doublage du jeu. Un peu plus de quatre mois après le lancement, le studio est revenu sur le sujet et déclare avoir commencé à remplacer les voix IA par de vrais comédiens.
« Il y a une différence de qualité »
C’est dans un article de GamesIndustry.biz que Patrick Söderlund, fondateur et CEO d’Embark Studios, est revenu sur le sujet. Interrogé sur les processus de création du jeu, il a d’abord expliqué que l’intelligence artificielle permettait avant tout d’accélérer certains aspects de la production et de tester différentes idées en interne, tout en précisant que la majorité des lignes de dialogue du jeu restent enregistrées par de véritables comédiens.
Au sujet de la controverse autour du remplacement des comédiens de doublage au profit de l’IA, il affirme que le studio a commencé à réenregistrer certaines lignes après le lancement et les a refaites avec de vraies voix, confirmant au passage qu’il y a une « différence de qualité ».
Nous avons réenregistré certaines lignes après le lancement et les avons refaites avec de vraies voix. Il y a une différence de qualité. Un véritable acteur professionnel est meilleur que l’IA ; c’est tout simplement comme ça.
Il explique cependant que le studio considère avant tout l’IA comme un outil de production, lui permettant par exemple d’essayer 15 répliques différentes sans les enregistrer avant d’être certain de savoir laquelle il gardera.
C’est aussi une façon de travailler, pas de remplacer les acteurs. Nous ne pensons pas forcément qu’il faille remplacer les humains par l’IA en permanence.
« Nous payons nos acteurs pour tout le temps passé »
Au sujet des comédiens, il a confirmé que le studio payait évidemment les acteurs pour leur temps passé en cabine d’enregistrement et que le studio continuait d’en faire revenir beaucoup à mesure que le jeu est mis à jour.
Il explique également que pour certains usages spécifiques, les comédiens sont rémunérés pour obtenir l’autorisation de licencier leur voix via des systèmes de synthèse vocale.
Pour certains usages spécifiques, nous les rémunérons également pour obtenir l’autorisation de licencier leur voix via des systèmes de synthèse vocale (text-to-speech) pour des lignes moins essentielles à l’immersion de l’expérience, principalement les sons du système de ping.
Söderlund affirme par ailleurs qu’une grande partie des lignes de dialogue des jeux du studio est enregistrée par de véritables interprètes et qu’il y a aujourd’hui moins de lignes générées par IA dans ARC Raiders qu’au moment de sa sortie.
Étant donné le succès du jeu, nous n’en attendions de toute façon pas moins du studio qui a logiquement aujourd’hui largement les moyens de s’offrir les services de vrais comédiens.
Rappelons que ARC Raiders est disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Le jeu est également compatible Xbox Play Anywhere et accueillait il y a peu sa mise à jour 1.19.0 qui corrige plusieurs bugs et ajoute de nouveaux cosmétiques.
Message supprimé
Au moins ils respectent les doubleurs, contrairement à Blizzard qui les oblige à signer une autorisation pour utiliser leurs voix en IA..