ARC Raiders Embark déploie un nouveau patch pour corriger les abus d’inventaire

La mise à jour Shrouded Sky d’ARC Raiders fait décidément pas mal de remous. Après avoir déployé un premier patch correctif la semaine dernière, Embark Studios poursuit son travail d’ajustement et met à disposition des joueurs un second correctif. Celui-ci rend désormais impossibles plusieurs exploits utilisés par une partie de la communauté.
Embark Studios déploie une nouvelle mise à jour pour rétablir l’équilibre dans ARC Raiders
Pas de nouveau contenu, mais un correctif pour ARC Raiders qui va droit au but avec trois objectifs principaux : corriger plusieurs exploits utilisés par les joueurs les plus malhonnêtes, ajuster l’économie du loot et améliorer la stabilité générale du jeu.
Les correctifs du patch 1.18.0 d’ARC Raiders
- Correction d’un exploit qui permettait aux joueurs de placer des armes dans une poche sécurisée sans l’Augment Safekeeper.
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de placer le mousqueton dans une poche sécurisée pendant son utilisation.
- Légère réduction du taux d’apparition des schémas rares et augmentation du taux d’obtention des matériaux de haut niveau dans les caches de la premiève vague lorsque la condition de carte Ouragan est active.
- Ajout d’un correctif d’urgence pour la Zone d’accès contrôlé du barrage.
- Correction d’un problème où certaines ARC provoquaient occasionnellement des baisses de performance.
- Correction d’un problème où l’étape finale de la quête « Worth Your Salt » ne pouvait pas être complétée si quelqu’un d’autre l’avait déjà terminée dans le même raid.
- Correction d’un problème rare provoquant un crash lors de l’accès au menu Player Proximity.
Le studio a également ajouté une précision dans sa note afin d’expliquer pourquoi il avait décidé de réduire légèrement le taux d’apparition des schémas rares et d’augmenter le taux d’apparition des matériaux de haut niveau dans les caches de la première vague avec la condition de carte Ouragan.
Embark Studios / Développeur d’ARC RaidersLa principale raison de ce changement est que les caches de la première vague distribuaient un grand nombre de schémas, d’autant plus que les joueurs se sont montrés très efficaces pour les repérer et les piller. Pour rééquilibrer la situation, nous augmentons les taux d’apparition des matériaux de niveau supérieur à l’intérieur de ces caches. Ainsi, vous verrez peut-être un peu moins de schémas au total, mais vous obtiendrez en contrepartie de meilleurs matériaux. Les caches resteront un bon moyen de trouver des schémas, mais pas au point de pouvoir repartir systématiquement de chaque session avec trois à cinq d’entre eux.
Pour rappel, ARC Raiders est disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Il est également compatible Xbox Play Anywhere. On vous rappelle également que l’on connaît déjà l’ensemble du contenu qui sera déployé jusqu’en avril.
Le reste de la première roadmap 2026 d’ARC Raiders
Mars – Flashpoint
- Nouvelle condition de carte
- Nouvelle menace ARC
- Nouveau projet de joueur
- Mise à jour de Coquillard
Avril – Riven Tides
- Nouvelle carte
- Nouvel arc narratif majeur
- Nouvelle condition de carte
- Fenêtre d’Expédition
