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Arc Raiders : les joueurs sont mécontents de la roadmap, le PDG d’Embark répond et se justifie

Arc Raiders : les joueurs sont mécontents de la roadmap, le PDG d’Embark répond et se justifie
© Embark Studios
Le 9 février 2026
Le 9 février 2026
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Depuis la publication de sa roadmap, Arc Raiders fait face à une vague de critiques de la part de sa communauté. En cause : un planning jugé trop vague et manquant de détails concrets sur les contenus à venir. Face à la frustration de joueurs pourtant très investis dans ce récent jeu service, Patrick Söderlund, PDG et cofondateur du studio, a tenu à répondre publiquement, avec un discours qui se veut compréhensif.

La roadmap de ARC Raiders est volontairement floue

Selon le dirigeant, Embark a fait le choix d’une roadmap très généraliste, non pas pour cacher des informations, mais parce que le développement d’un jeu service reste, par nature, évolutif.

Je vous entends. Je comprends ce que vous dites, et à votre place, je ressentirais probablement la même chose, car vous n’avez pas tous les détails.

Patrick Söderlund / PDG d’Embark Studios

Le PDG explique que l’équipe sait globalement où elle veut aller, mais qu’elle ne peut pas garantir qu’un contenu précis sera prêt à une date donnée. Rendre public un planning interne trop détaillé exposerait le studio à des promesses intenables et à un retour de bâton immédiat en cas de retard.

Embark préfère donc communiquer au plus près des sorties, comme on a pu le voir récemment avec des patch notes plus détaillées.

Transparence, mais pas au prix du chaos

Patrick Söderlund insiste sur le fait que le studio n’essaie pas de masquer son travail, mais qu’il cherche à éviter un piège bien connu des jeux service qui est de trop promettre. « Si nous rendions notre planning de développement public, nous nous mettrions probablement dans une situation très compliquée » explique-t-il à IGN.

Un discours qui tranche avec certaines pratiques de l’industrie, où les roadmaps ultra-détaillées finissent parfois par devenir des listes de fonctionnalités annulées ou reportées, au grand dam des joueurs.

Autre point soulevé lors de l’interview, la valeur du jeu. Pour le PDG, Arc Raiders propose déjà un contenu suffisant pour son prix. « Si j’avais payé 40 $ pour ce jeu, j’aurais eu le sentiment d’en avoir pour mon argent. » Embark assure ne pas se reposer sur ses acquis et promet des mises à jour continues, avec un objectif de construire un jeu que les joueurs aiment sur la durée, même si tout n’arrive pas aussi vite que certains l’espèrent.

Enfin, Patrick Söderlund aborde un sujet rarement bien accueilli par les joueurs mais crucial pour un studio : le repos des équipes. Après une période de travail intense, Embark a levé le pied pendant les fêtes de fin d’année. « Je sais que, côté joueur, vous vous en moquez probablement, mais en tant que PDG, je dois m’assurer que les équipes puissent se reposer. »

Depuis début janvier, le studio affirme être reparti à plein régime, avec l’objectif de livrer un maximum de contenu aussi rapidement que possible, sans sacrifier la santé des développeurs. La roadmap ARC Raiders 2026 commence par Escalation et propose quatre grosses mises à jour pendant quatre mois. Un rythme soutenu pour de nouveaux ennemis et une toute nouvelle carte prévue pour avril.

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Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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ARC Raiders

Développeur : Embark Studios
Éditeur : Embark Studios
Date de sortie : 30/10/2025

commentaires

2 Commentaires
KoF esKadri
KoF esKadri
9 février 2026 20h05

Perso j’ai arrêté le jeu depuis la roadmap. On tourne en rond, j’aurai aimé une nouvelle map plus rapidement, je n’y retournerai en avril pour la tester.

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Utilisateur supprimé
10 février 2026 12h44

Message supprimé

Dernière modification le 3 mois il y a par Spoilerfrite
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