ARC Raiders : la mise à jour 1.3.0 améliore l’équilibrage et corrige de nombreux bugs

Une semaine après l’arrivée de la nouvelle carte Stella Montis d’ARC Raiders, Embark Studios revient avec la version 1.3.0 de son extraction shooter. Cette mise à jour apporte plusieurs ajustements et corrige de nombreux bugs afin d’améliorer l’expérience de jeu.
La mise à jour 1.3.0 d’ARC Raiders est disponible
La mise à jour 1.3.0 d’ARC Raiders introduit des changements d’équilibrage concernant la mine à retardement récemment ajoutée, les cellules à énergie, le Venator, les munitions des lanceurs et les dégâts explosifs.
Embark Studios a aussi corrigé plusieurs problèmes, notamment sur la carte Stella Montis. Les développeurs ont supprimé deux points d’apparition trop proches des zones d’extraction.
D’autres mises à jour d’équilibrage et de correctifs devraient suivre d’ici le déploiement de Cold Snap, qui introduira la neige, un nouvel événement et bien plus encore.
Décembre – Cold Snap
- Introduction de la neige
- Nouvel événement
- Date approximative de l’expédition
- Nouveau deck de Raider
- Nouvelles quêtes
En attendant d’en savoir plus, vous pouvez retrouver ci-dessous le patch notes complet de la mise à jour 1.3.0, disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S, PS5, Steam et Xbox PC.
Changements d’équilibrage
Mine à retardement
- Valeur d’achat : de 8 100 à 15 000 pièces
- Valeur de vente : de 3 000 à 5 000 pièces
- Fabrication :
- Ancien : 2 composés explosifs + 1 combustible synthétisé
- Nouveau : 3 composés explosifs + 2 câblages ARC
- Stock du marchand : de 3 à 1
Cellule d’énergie ARC
- Valeur de vente : de 640 à 270 pièces
Munitions de lanceur
- Valeur d’achat :
- Ancien : 10 munitions de lanceur pour 6 000 pièces
- Nouveau : 6 munitions de lanceur pour 4 500 pièces
- Valeur de vente : de 200 à 250
- Fabrication :
- Ancien : 6 munitions de lanceur pour 4 pièces métalliques + 1 composé explosif
- Nouveau : 6 munitions de lanceur pour 1 processeur de mobilité ARC + 2 explosifs rudimentaires
- La fabrication de munitions de lanceur est disponible dans l’atelier sans nécessiter de plan.
Venator
- Note des développeurs : Le Venator entièrement amélioré est récemment devenu trop performant, capable de surpasser des escouades complètes utilisant des armes à courte portée. Nous réajustons la cadence de tir gagnée via les améliorations pour ralentir un peu le rythme, tout en conservant ses dégâts et sa précision. Cela devrait encourager les joueurs à prendre un peu plus leur temps pour viser, plutôt que de vider leur chargeur sur le premier malheureux qu’ils croisent. La communauté a également fait remarquer à juste titre que le poids du Venator était incohérent par rapport à celui de nos autres pistolets, ce que nous avons aussi corrigé.
- Réduction de la cadence de tir gagnée via les améliorations, passant de 22 44 60 % à 13 26 40 %.
- Augmentation du poids de 2 à 5.
Dégâts explosifs
- Note des développeurs : Nous avons constaté que les explosifs infligeaient des dégâts à plus de parties que prévu en une seule fois, ce qui permettait à des armes comme le Brise-Fuselage de tuer des drones plus imposants trop rapidement. Nous avons ajusté les dégâts explosifs afin qu’ils soient plus cohérents dans l’ensemble, et nous avons rééquilibré les dégâts du Brise-Fuselage pour tenir compte de ce changement. Il faudra désormais viser les tirs de Brise-Fuselage avec un peu plus de précision tout en conservant de bons dégâts sur la zone ciblée.
- Rééquilibrage des dégâts explosifs contre ARC pour une expérience plus cohérente.
- Les explosions sur les ennemis plus petits, par exemple les tourelles, sont en grande partie inchangées.
- Les explosions sur les ennemis de grande taille, par exemple le Bastion, infligeront en général légèrement moins de dégâts.
Contenu et corrections de bugs
ARC
- Correction d’un bug où les ARC pouvaient appeler des renforts en dehors de la carte.
- Déchiqueteuse
- La Déchiqueteuse détecte désormais plus facilement les renades leurre et se déplace plus fiablement vers elles.
- Mise à jour du mouvement et du maniement de la Déchiqueteuse : vitesse de rotation légèrement réduite, freinage amélioré, suspension plus rigide et réactions plus cohérentes aux impacts pour un comportement plus stable en combat.
Amélioration de la navigation de la Déchiqueteuse pour l’empêcher de rester coincé dans les angles lorsqu’il se dirige vers le joueur.
Audio
- Réduction de l’atténuation du volume pour les acouphènes dus aux explosions et les effets de commotion afin d’améliorer la clarté.
Cartes
- Les barricades ne peuvent plus être placées en recouvrant votre personnage, ce qui empêchait de traverser les murs et d’accéder à des pièces verrouillées.
- Champ de bataille du barrage
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rester coincés dans la cage d’ascenseur de la Dam Control Tower.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient accéder à la pièce verrouillée de la Control Tower sans clé.
- Port Spatial
- Ajout de collisions aux murs de l’escalier et au plafond dans le Hidden Bunker sur Spaceport.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient entrer dans le mur près de la Launch Tower ramp sur Spaceport, ce qui permettait des embuscades injustes.
- Le Portail Bleu
- Correction des éléments de décor tombés sur Blue Gate qui bloquaient par erreur les balles ; les tirs passent désormais comme prévu.
- Stella Montis
- Correction d’un problème de collision à Stella Montis près de la Train Station qui pouvait faire tomber les joueurs à travers le terrain.
- Correction d’un problème dans la Stella Montis Train Station où les joueurs pouvaient rester coincés.
- Suppression de deux points d’apparition de joueurs à Stella Montis qui étaient trop proches des zones d’apparition d’ARC.
- Correction d’un problème de collision de visibilité manquante sur les murs de la zone Business Center de Stella Montis qui permettait aux tirs de passer.
Divers
- Correction d’un crash lors de l’utilisation de Raider Voice chat de proximité sur des PC sans prise en charge AVX2.
- Correction d’un crash pouvant survenir en se rendant après une reconnexion à une session.
- Correction d’un problème où les pièces de récupération provenant de la Déchiqueteuse pouvaient laisser des collisions invisibles.
- Correction d’un problème où le renouvellement hebdomadaire des défis pouvait afficher un rang obsolète ; la célébration reflète désormais le rang actuel correct et l’interface reste exacte pendant la période de refroidissement.
- Mise à jour du pilote graphique AMD recommandé vers la version 25.11.1 afin de réduire les récents problèmes de crash sur les GPU AMD.
Mouvements
- Amélioration de la détection du sol pour les ennemis afin de mieux gérer les surfaces abruptes, ce qui réduit les mouvements erratiques lorsqu’ils traversent un terrain en pente.
Weapons
- Aphelion
- Correction d’un problème où les traçantes d’Aphelion pouvaient devenir excessivement lumineuses à distance, réduisant la visibilité pour le joueur ciblé.
Augmentation des taux de drop des plans Aphelion.
- Correction d’un problème où les traçantes d’Aphelion pouvaient devenir excessivement lumineuses à distance, réduisant la visibilité pour le joueur ciblé.
- Sutureur
- Correction des statistiques d’affichage côté joueur pour le Sutureur, qui montraient une mauvaise progression du temps de rechargement entre les niveaux d’amélioration.