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Battlefield 6 : les versions Xbox, PS5 et PS5 Pro comparées par Digital Foundry

Battlefield 6 : les versions Xbox, PS5 et PS5 Pro comparées par Digital Foundry
Le 17 octobre 2025
Le 17 octobre 2025
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Disponible depuis maintenant une semaine, Battlefield 6 est un succès puisqu’il s’est déjà écoulé à plus de 6 millions d’exemplaires. Si la majorité des joueurs sont sur PC, les joueurs consoles sont également nombreux et Digital Foundry livre aujourd’hui son analyse des versions Xbox Series X|S, PS5 et PS5 Pro.

Deux modes graphiques très similaires sur Xbox Series X et PS5

Sur Xbox Series X et PS5, Battlefield 6 propose deux modes graphiques. Le premier est le mode Équilibré, et c’est selon Digital Foundry celui qui offre le meilleur compromis entre performances et qualité d’image. Bloqué à 60 FPS, il vise une résolution de 1440p sur Xbox Series X comme sur PS5, avec une image upscalée ensuite vers la 4K via le FSR.

Au niveau de la fidélité graphique, les deux consoles sont très similaires, malgré parfois de très légères différences au niveau de la génération du terrain. Pour ce qui est des performances, Digital Foundry affirme que les Xbox Series X et PS5 offrent une expérience de jeu très stable avec un framerate à 60 FPS la plupart du temps.

La Series X est globalement proche de la PS5. Attendez-vous à des réglages similaires ainsi qu’une qualité d’image équivalente dans nos échantillons de tests. Les résolutions internes sont, là encore, très proches, avec peu de différences entre la console de Sony et celle de Microsoft.

C’est en gros l’histoire de cette génération jusqu’ici. Les deux consoles avancent quasiment au même rythme, malgré une fiche technique qui, sur le papier, favorise nettement la Series X.

La PS5 Pro est la console qui offre la meilleure fidélité graphique, puisqu’elle profite de certains paramètres de la version PC, comme le SSGI, au lieu du GTAO utilisé sur PS5 et Xbox Series X.

Malgré des résolutions internes similaires, Digital Foundry explique que la PS5 Pro offre aussi un rendu plus net et plus proche de la 4K, en comparaison avec l’aspect 1440p des deux autres machines. Elle utilise également le PSSR au lieu du FSR, ce qui se traduit par une image beaucoup plus nette sur PS5 Pro, malgré quelques défauts propres à la technologie de mise à l’échelle de Sony.

Plus de 80 FPS en mode performances !

Dans son mode Performances, Battlefield 6 vise un framerate à 120 FPS sur Xbox Series X, PS5 et PS5 Pro. Selon Digital Foundry, ce mode prend tout son sens lorsqu’on active à la fois le VRR et la sortie 120 Hz de son téléviseur.

Sur Xbox Series X comme sur PS5, le jeu tourne autour des 90 FPS, tandis que la PS5 Pro permet de jouer avec un framerate autour des 100 FPS en mode campagne, avec des résultats similaires en multijoueur.

Au niveau de la fidélité graphique, quelques compromis sont relevés sur les trois consoles, avec une résolution légèrement plus faible, ce qui offre une image un peu moins nette que dans le mode Équilibré. La résolution des ombres et des effets volumétriques est également plus basse, et il en va de même pour la qualité des reflets via SSR (Screen Space Refraction).

Digital Foundry soulève par ailleurs que le mode Performances est à éviter pour les joueurs qui ne sont pas équipés d’écrans compatibles VRR, car sans fréquence de rafraîchissement variable, le jeu présente un tearing constant. À 60 Hz et sans VRR, les consoles injectent de nouvelles images dès qu’elles sont prêtes, ce qui provoque une déchirure visible de l’image à l’écran. Le framerate plus élevé n’apporte alors aucun bénéfice perceptible et nuit, au contraire, à la fluidité.

Un seul mode graphique sur Xbox Series S

Comme souvent, la Xbox Series S ne profite de son côté que d’un seul mode graphique. Ici, le jeu vise un framerate à 60 FPS et la synchronisation verticale (Vsync) est activée. Cependant, presque tous les paramètres graphiques sont réduits en comparaison de la version Xbox Series X.

La résolution des ombres chute nettement, avec moins de détails et de cohérence par rapport à celles de la Series X. Certaines ombres sont même totalement absentes sur Series S, tandis que les ombres du soleil sont de qualité inférieure. Les reflets via SSR semblent avoir été supprimés et remplacés par des cube maps, et l’occlusion globale a été simplifiée.

Les textures sont également plus floues, certains détails sont absents et le terrain moins précis en comparaison de la version Xbox Series X.

La résolution est aussi plus basse, puisque la console vise le 1080p mais peine souvent à les atteindre. Les performances sont également un peu moins bonnes avec quelques chutes de framerate, mais globalement, l’expert de Digital Foundry se dit assez satisfait du niveau de performance du jeu sur la petite console de Microsoft.

Vous trouverez ci-dessous l’analyse vidéo complète de Digital Foundry. Comme d’habitude, n’hésitez pas à la regarder afin d’avoir tous les détails des différentes versions. Battlefield 6 est disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Si vous n’avez pas encore acheté le jeu, il est toujours vendu à prix réduit sur Eneba en sélectionnant le vendeur le moins cher de la liste.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Battlefield 6

Développeur : Battlefield Studios
Éditeur : Electronic Arts
Date de sortie : 10/10/2025

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1 Commentaire
Cyborg_Forever
Cyborg_Forever
20 octobre 2025 4h09

Le FSR est vraiment de la daube, la version PS5 Pro enterre les versions PS5 et Xbox Series X grâce au PSSR, même les jeux Switch 2 sont plus nets grâce au DLSS.

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