Battlefield 6 : la nouvelle grosse mise à jour de la Saison 2 Phase 2 est dispo avec un essai gratuit

Battlefield 6 vient tout juste d’accueillir la mise à jour 1.2.2.0, lancée dans le cadre de la phase Crépuscule de la Saison 2. Ce déploiement intervient juste après le licenciement d’employés dans l’ensemble des Battlefield Studios. Cette nouvelle salve de contenu met l’accent sur les affrontements souterrains, l’obscurité et de nouvelles approches du combat, aussi bien dans le multijoueur de Battlefield 6 que dans REDSEC. EA déploie en parallèle un très long correctif qui touche au gameplay, aux véhicules, aux armes, à l’interface, à l’audio et à l’IA.
La grosse mise à jour 1.2.2.0 de Battlefield 6 est disponible
Disponible au téléchargement dès maintenant, avec un déploiement complet du contenu de Crépuscule à 13:00 (heure de Paris), cette mise à jour de Battlefield 6 introduit surtout la nouvelle carte Base de Hagental, pensée pour les combats rapprochés en souterrain. Elle propose aussi des variantes de jeu limitées fondées sur l’obscurité, l’usage des lunettes de vision nocturne et la gestion de la visibilité. La saison enrichit également REDSEC avec le complexe de tests militaires 3 sous Fort Lyndon. Elle ajoute les motos tout-terrain M1030-M1 et TM/O 450, ainsi que les armes CZ3A1 et vz. 61. Un événement Red Bull Supermoto arrivera un peu plus tard dans la Saison 2.

EA accompagne ce lancement d’un essai gratuit de Battlefield 6 organisé du 17 au 24 mars. Pendant cette période, tout le monde peut accéder au jeu, avec quatre cartes et six modes jouables. Parmi eux, la carte Contamination, la nouvelle Base de Hagental, le mode Conquête à grande échelle, ainsi que plusieurs expériences liées à Crépuscule en Domination et en Match à mort en équipe. En parallèle, la version 1.2.2.0 apporte de nombreuses améliorations de fond. On note une meilleure conduite et une meilleure survie des véhicules, des ajustements pour le mortier et les gadgets, des corrections sur plusieurs cartes, une progression du Passe de combat fiabilisée, une interface plus lisible, un rendu audio retravaillé et un comportement de l’IA encore optimisé.
Encore plus de détails sur les changements apportés sont disponibles dans l’article de blog partagé par EA. Toutes les nouveautés et les principaux changements sont aussi disponibles ci-dessous. Rappelons que Battlefield 6 et REDSEC sont disponibles sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. REDSEC est proposé gratuitement.
Nouvelle carte : Base de Hagental
Plongez sous la surface et préparez-vous à des combats rapprochés intenses dans les souterrains. Frayez-vous un chemin à travers les murs ou faites s’effondrer les plafonds pour contourner et embusquer les adversaires qui se terrent dans les tunnels. La Base de Hagental fait la part belle aux tactiques d’escouade axées sur l’infanterie. Tendez des embuscades dans les couloirs et exploitez les points forts de chaque classe pour prendre le contrôle de cette nouvelle base d’une grande importance stratégique.

Nouveaux modes de jeu à durée limitée
Crépuscule introduit une nouvelle rotation via laquelle les escouades pourront s’affronter dans un mélange des modes Match à mort en équipe, Match à mort en escouade et Domination sur la Base de Hagental. Toutes les parties se dérouleront avec le modificateur d’obscurité de Crépuscule, coupant ainsi la plupart des lumières de la Base de Hagental. Votre survie dépendra de votre capacité à évoluer dans l’obscurité à l’aide de vos lunettes de vision nocturne et de votre faculté à exploiter l’environnement à votre avantage.
Mode Survie : Crépuscule : située dans la Base de Hagental, cette version du mode Survie met l’accent sur les mécaniques de jeu liées à l’obscurité et sur la progression par élimination. Les escouades s’affronteront au cours de parties souterraines intenses où les lampes-torches et les lunettes de vision nocturne seront essentielles pour garder le contrôle et faire évoluer votre rang.
Red Bull Supermoto (événement REDSEC à durée limitée) : disponible plus tard dans la Saison 2, cette version du mode Survie à grande vitesse se concentre sur les courses de moto tout-terrain. Huit personnes s’affronteront au cours de trois parties éliminatoires. Dans la dernière partie, seuls quatre personnes se disputeront les récompenses Red Bull en jeu lors d’un ultime affrontement qui s’annonce exaltant.
Complexe secret découvert à Fort Lyndon
Fort Lyndon s’agrandit avec la découverte du Complexe de tests militaires 3, un secteur souterrain nouvellement accessible en dessous du champ de bataille principal. Cette installation secrète d’essais chimiques comporte un réseau de tunnels qui vous permettra de vous déplacer sous terre et de livrer bataille lors d’affrontements rapprochés intenses.
Ce nouveau secteur vous offrira la possibilité d’obtenir du butin plus rare, encourageant ainsi les escouades à s’aventurer plus profondément sous terre et à tirer profit d’un équipement amélioré pour braver l’obscurité.
Nouveaux véhicules
Motos tout-terrain M1030-M1 et TM/O 450 : véhicules légers de transport à deux places optimisés pour la vitesse et la maniabilité. Disponibles dans des variantes spécifiques aux factions des forces de la Pax et de l’OTAN, ces motos permettent un repositionnement rapide, des manœuvres de contournement et des tactiques d’évasion furtive à travers les environnements de Battlefield 6 et REDSEC.
Nouvelles armes
CZ3A1 : un pistolet-mitrailleur à cadence de tir élevée, conçu pour les affrontements intenses en combat rapproché. Idéal pour les assauts rapides et les fusillades en espaces confinés.
vz. 61 : une arme d’appui automatique à cadence de tir rapide, particulièrement adaptée aux scénarios de combat à courte portée, pour lesquels la vitesse de réaction est primordiale.
Mises à jour majeures de la version 1.2.2.0
- Améliorations du gameplay des véhicules : ajout d’une fonctionnalité permettant de “remettre à l’endroit” les véhicules de transport légers renversés, amélioration de la stabilité des hélicoptères à l’atterrissage, optimisation du comportement de la caméra des véhicules, augmentation de la puissance de freinage des chars et amélioration de la capacité de survie des UH-79 en multijoueur.
- Mises à jour des gadgets et du mortier portatif : extension des règles de déploiement du mortier portatif dans les zones du QG, amélioration de la visibilité de la minicarte et de l’efficacité des frappes directes, et introduction de nouvelles limites pour les mines antichars et de nouvelles règles de disparition pour un meilleur équilibre sur le champ de bataille.
- Améliorations de l’utilisation des véhicules et du comportement de l’IA : extension de l’utilisation des véhicules par l’IA aux motos et aux hélicoptères de reconnaissance, amélioration de la reconnaissance sur les cartes Contamination et Eastwood, optimisation des priorités de combat, et amélioration de l’utilisation des fusées des hélicoptères et de la maniabilité des véhicules antiaériens.
- Correctifs liés aux cartes et aux modes : correction de plusieurs abus, de problèmes de logique d’apparition, de bugs de déplacement et de problèmes d’état non valides pour Vallée de Mirak, Siège du Caire, Eastwood et Contamination.
- Progression et fiabilité du Passe de combat : réglage global de la cohérence de la progression via la correction des paliers du Passe de combat, du calcul des jetons, des récompenses de fin de manche, du suivi des distinctions, des divergences dans les critères de défi et des incohérences dans les statistiques.
- Améliorations du front-end, de l’IU et de l’ATH : amélioration de la hiérarchisation des menaces, des signalements, de la clarté de l’état “à terre”, de la navigation dans le profil, de la présentation de l’équipement, et correction de nombreuses incohérences visuelles relatives au Passe de combat, aux défis et aux menus.
- Mise à jour des compositions d’escouade et du rendu audio : ajout des Commandos de la Stryge avec quatre prestations vocales uniques, amélioration de la clarté et de la spatialisation des bruits de pas, optimisation de l’équilibre entre les véhicules et les avions, et ajout de nouvelles options de personnalisation de la largeur stéréo.
Le reste de la roadmap de la Saison 2 de Battlefield 6 et REDSEC
Phase 3 : Chasse ultime – 14 avril
- Battlefield 6 uniquement
- Mode à durée limitée : Opération Augure
- Nouveau véhicule
- VTL (Véhicule Tactique Léger)
- Nouvelle arme de corps-à-corps
- Machette Kapok 14”
- Portal uniquement
- Deux nouveaux modes Vérifiés
- Battle Royale : Duos (mode Vérifié, gratuit pour tous)
- Expansion vérifiée (création d’expériences pour les propriétaires de Battlefield 6)
- Deux nouveaux modes Vérifiés
- Progression
- Branche bonus Chasse ultime
