Roblox annonce un programme ambitieux qui devrait attirer d’énormes franchises

Avec sa base de joueurs de près de 97,8 millions d’utilisateurs mensuels, Roblox entend bien révolutionner la manière de proposer du contenu issu de licences tierces. En effet, la plateforme innove une nouvelle fois avec un programme qui a déjà attiré des références culturelles incontournables.
Roblox annonce un programme révolutionnaire qui devrait attirer d’énormes franchises

Roblox introduit aujourd’hui une nouvelle plateforme de licences destinée à faciliter la collaboration entre créateurs et détenteurs de propriétés intellectuelles. Grâce au Roblox License Manager et au Licenses Catalog, les créateurs peuvent désormais concevoir des expériences à partir de licences officielles issues d’univers populaires. Ce système vise à démocratiser l’accès aux licences, jusqu’alors réservé aux grands studios, en simplifiant considérablement des démarches souvent longues et complexes.
Pour le lancement, Roblox s’associe à des acteurs majeurs comme Lionsgate, Netflix, Sega et Kodansha. Les titulaires de droits peuvent désormais gérer leurs licences, fixer les conditions d’utilisation, proposer des licences aux créateurs et recevoir automatiquement leur part des revenus.
Ce nouveau système a pour objectif de soutenir l’ambition annoncée lors du RDC de 2024 : faire transiter 10 % des revenus mondiaux du contenu vidéoludique par l’écosystème Roblox. Les résultats de 2024 montrent que la plateforme progresse vers cet objectif, avec 923 millions de dollars versés à ses créateurs, soit une hausse de 25 % par rapport à l’année précédente. Tout porte à croire que ce chiffre dépassera le milliard cette année.
Déjà 7 grosses franchises ont rejoint le programme
Lionsgate rejoint le projet avec plusieurs de ses franchises phares, notamment Twilight, Saw, Now You See Me et Divergente. Sega intègre également l’initiative avec la série Like a Dragon, anciennement Yakuza. Enfin, Netflix annonce de son côté l’arrivée de Stranger Things et Squid Game sur la plateforme, tandis que l’éditeur japonais Kodansha poursuit son engagement avec Roblox après un concours majeur lancé autour de L’Attaque des Titans.
Deux nouvelles licences seront bientôt disponibles : Blue Lock et Moi, quand je me réincarne en Slime. Roblox prévoit d’élargir l’accès à son License Manager à davantage de détenteurs de licences dans les mois à venir. Au-delà des adaptations complètes, d’autres types de licences seront bientôt proposées pour diversifier les usages possibles.