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Roblox lance la création de jeux par IA, mais son exemple ressemble déjà trop à Clair Obscur: Expedition 33

Roblox lance la création de jeux par IA, mais son exemple ressemble déjà trop à Clair Obscur: Expedition 33
Le 7 février 2026
Le 7 février 2026
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Alors que Google présentait il y a quelques jours Project Genie, un outil permettant de créer des mondes interactifs via l’IA, c’est aujourd’hui le studio derrière Roblox qui dévoile son moteur de génération de jeux, mais il soulève déjà de nombreuses questions.

Roblox se lance dans la course aux jeux générés par IA

C’est via un message partagé sur X que Roblox Corporation a officiellement levé le voile sur son nouvel outil de création de jeux reposant sur l’intelligence artificielle.

Baptisé génération 4D, il est propulsé par son Cube Foundation Model et a pour objectif de permettre aux créateurs de générer des mondes et des objets 3D interactifs, comme des véhicules, décors ou environnements complets, à partir de simples requêtes textuelles, d’images ou même de vidéos.

Ce modèle de monde, conditionné par les actions du joueur, fonctionne actuellement en interne à 16 images par seconde et en 480p, et repose notamment sur “des données propriétaires entre les avatars et environnements 3D de la plateforme”.

Le studio explique que, contrairement aux moteurs multijoueur traditionnels, le système stocke ici l’état et la mémoire des mondes sous forme de latents vidéo, tout en exploitant des technologies de bases de données vectorielles.

Ces dernières permettent ainsi de reconstituer les interactions et les scènes depuis n’importe quel angle de caméra, avec l’ambition de synchroniser simultanément des milliers de joueurs dans un même environnement généré par IA.

Une démonstration qui fait déjà débat

Si la technologie impressionne sur le papier, la vidéo publiée par Roblox soulève déjà des interrogations. Le premier jeu généré présenté dans l’exemple affiche en effet une direction artistique et une ambiance qui rappellent fortement Clair Obscur: Expedition 33, à tel point que des assets du jeu de Sandfall Interactive semblent même avoir été volés ou utilisés pour entraîner le modèle d’IA.

Un personnage ressemblant à Maelle ainsi qu’un environnement très semblable à l’un des niveaux de Clair Obscur sont présentés, tandis que le dernier jeu mis en avant nous fait de son côté penser à Avatar : Frontiers of Pandora.

Cette “ressemblance” relance évidemment le débat sur l’originalité et les limites créatives de la génération de jeux par intelligence artificielle, et on se demande bien comment un tel exemple a pu être présenté officiellement de la sorte. Plusieurs commentaires sous la vidéo fustigent d’ailleurs le studio sur le sujet.

Sommes-nous censés faire semblant que ce n’est pas Expedition 33, ou est-ce qu’on assume ouvertement que la génération par IA relève du vol ? (Liké 5000 fois)

Salut @SandfallGames,
j’ai de sérieux doutes sur le fait que vous ayez donné à Roblox l’autorisation d’utiliser Expedition 33 pour entraîner leur modèle d’IA. (liké 2000 fois)

Autant le dire tout de suite, les autres commentaires ne sont pas beaucoup plus positifs et la plupart sont très hostiles aux exemples mis en avant.

Comme d’habitude, n’hésitez pas à nous donner votre avis sur le sujet. Nous sommes encore aux débuts de ces différentes technologies et on espère qu’un cadre plus strict sera rapidement mis en place afin d’éviter les dérives du genre.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Roblox

Développeur : Roblox Corporation
Éditeur : Roblox Corporation
Date de sortie : 27/02/2006

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