Halo Infinite : cette créature à l’origine prévue pour la campagne pourrait arriver en multi

Oh !
Ce n’est aujourd’hui plus un secret. Halo Infinite a rencontré de nombreuses difficultés dans son développement et beaucoup de contenu prévu pour la campagne a été annulé, ainsi qu’un DLC suite au changement de la direction du studio que l’on appelle maintenant Halo Studios. Parmi les éléments qui n’ont jamais vu le jour figure le “Crusher”, un ennemi au sujet duquel on peut en apprendre un peu plus aujourd’hui.
Une nouvelle image du Crusher fait surface

Dans une nouvelle vidéo, Rebs Gaming a fait de nouvelles révélations sur Halo Infinite. Il est en effet revenu sur le Crusher, cet ennemi dont les premières fuites remontent à 2022. En janvier 2025, l’insider avait partagé une nouvelle image datant de 2017, sur laquelle on pouvait apercevoir des Spartans être attaqués par la créature.
Immédiatement après avoir posté la capture sur X, l’ancien employé avait contacté Rebs Gaming pour lui demander de ne pas publier la vidéo avant d’avoir le feu vert, parce qu’il s’agit d’une ressource à destination d’employeurs.
Cette vidéo qui prouve que la production de la créature a au moins débuté en 2017 a maintenant été supprimée du site Internet du concerné. Aujourd’hui, Rebs Gaming est en mesure de partager une nouvelle image extraite de la fameuse vidéo. (la troisième image ci-dessous)



Une créature qui aurait grandement impacté le gameplay
En 2022, un utilisateur de Twitter avait également partagé une vidéo de gameplay issue d’une build de développement. On pouvait notamment y apercevoir deux Crushers attaquer le joueur.
Peu de temps après, des images de deux versions du Crusher avaient été partagées sur le Discord Halo Leaks. En plus d’une créature à l’état naturel, on pouvait en découvrir une autre avec des armes et des accessoires.
Rebs Gaming explique que le Crusher était pensé pour être un ennemi à trouver dans des caves et autres lieux. Seulement, il était prévu que les Parias puissent les capturer et les équiper. Si le joueur parvenait à retirer les équipements des Crushers domptés, alors la créature aurait dû retourner à l’état sauvage et attaquer les Parias.
Un ancien développeur a même confié à Rebs Gaming que le studio aurait travaillé sur un Crusher pouvant être chevauché par les Grognards.




L’espoir de voir arriver le Crusher est permis
Mais alors, pourquoi le Crusher ne figure pas dans le jeu ? L’ancienne direction du studio que l’on appelait encore 343 Industries aurait décidé de ne pas inclure dans la campagne toutes les créatures sur lesquelles travaillait l’équipe de développement.
Rebs Gaming explique qu’il était prévu que le Crusher soit introduit dans la campagne par le biais d’un DLC, mais malheureusement, avec la nouvelle direction et l’abandon du Slipspace Engine pour passer à l’Unreal Engine 5, Halo Studios aurait décidé de purement et simplement annuler tout le nouveau contenu pour la campagne.
Un ancien développeur a expliqué que suite aux licenciements de 2023, il reste dans les rangs du studio les employés qui avaient développé le Crusher. Il se pourrait que Halo Studios travaille aujourd’hui encore sur ces créatures, dans la mesure où sur Discord, un actuel développeur du nom de “Ken” a répondu à un joueur ayant évoqué cet ennemi avec une déclaration intrigante.
“Je ne parlerais pas de mise au rebut, mais plutôt de retard.”
On peut ainsi croiser les doigts pour que le Crusher débarque dans Halo Infinite, notamment par le biais des nouveaux modes PvE confirmés. Sinon, le studio pourrait tout à fait vouloir l’intégrer dans les prochains jeux Halo en production sous Unreal Engine 5.