Édito – La mauvaise intégration des jeux Blizzard dans le PC Game Pass perturbe l’écosystème Xbox

Pourquoi ?
Voilà maintenant plus d’une année que Microsoft a fait l’acquisition d’Activision Blizzard King, mais les bénéfices pour les joueurs peinent pour le moment à se faire ressentir. En effet, environ une dizaine de jeux issus du catalogue de l’éditeur ont fait leur chemin vers le Xbox Game Pass, et l’intégration dans le PC Game Pass n’est clairement pas optimale, loin de là. Voici ce qui pose un problème et comment Xbox devrait corriger les choses.
Le PC Game Pass, comment ça fonctionne ?

Il est probable que vous êtes un joueur console, c’est pourquoi il est important de démystifier le fonctionnement du PC Game Pass pour bien comprendre le sujet. Tout comme le Xbox Game Pass Ultimate, le PC Game Pass offre un accès illimité à plus de 400 jeux, dont certains directement le jour de leur sortie. Les catalogues sont presque strictement identiques, à quelques exceptions près, comme certaines productions qui n’ont jamais été portées sur console Xbox, et ne sont donc logiquement pas jouables par le biais du Xbox Game Pass Ultimate. On pense notamment aux récents Ara : History Untold, ou encore à Frostpunk 2.
Pour profiter du service, il faut bien évidemment y être abonné, et avoir connecté son compte associé sur le Microsoft Store. Après cela, il suffit de lancer l’application Xbox de Windows 10|11, puis d’installer les jeux. Cela permet ainsi de jouer avec le même profil qui est utilisé sur une console Xbox, de continuer à déverrouiller des succès, voire de profiter des sauvegardes partagées sur les jeux compatibles.
Cependant, il existe plusieurs cas de figures qui rendent l’expérience assez désagréable et qui viennent clairement perturber l’écosystème Xbox.
Le début des perturbations avec l’EA Play

Depuis l’intégration du service EA Play dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass en 2020, Microsoft a introduit une nouvelle manière de profiter de ses jeux via l’application Xbox sur PC. En effet, pour jouer à un jeu de l’EA Play en étant abonné au PC Game Pass, il est alors nécessaire de télécharger l’application EA et d’y lier le profil Xbox abonné au PC Game Pass.
Ainsi, dès lors qu’un jeu EA est téléchargé via l’application Xbox, certes, il apparaît dans la section “Installé”, mais en réalité, il a été installé via l’application EA et il ne prend pas en charge les succès Xbox.
Depuis, des jeux Ubisoft et Riot Games ont rejoint le service, nécessitant les mêmes opérations, mais avec les launchers respectifs des deux sociétés.
Un launcher externe pour Blizzard

Ainsi, on en vient au sujet de Blizzard, société qui propose ses jeux presque exclusivement sur son launcher Battle.net, à l’exception de quelques titres tels que Diablo IV et Overwatch 2 sur Steam.
Alors qu’il s’agit désormais d’une entreprise appartenant à Microsoft, les quelques jeux Blizzard ayant rejoint le PC Game Pass nécessitent de passer par Battle.net. Si, sur le papier, on pourrait avoir tendance à dire que ce n’est pas bien grave, il faut bien avouer que cette situation est particulièrement frustrante pour un joueur qui aurait souhaité remporter des succès Xbox, voire profiter des fonctionnalités Xbox Play Anywhere. En effet, acheter le DLC Vessel of Hatred de Diablo IV sur Xbox ne permet ainsi pas d’en profiter sur PC, alors que c’est le cas avec Starfield et son extension Shattered Space, ainsi que la grande majorité des récentes productions estampillées Xbox.
Liste des jeux Blizzard disponibles dans le PC Game Pass en passant via Battle.net
- Diablo
- Diablo IV
- Overwatch 2 (bien que gratuit, le PC Game Pass octroie quelques avantages)
- Starcraft Remastered
- Starcraft II : Collection de campagnes
L’écosystème Xbox morcelé au lieu d’être renforcé
Alors que l’idée de créer un écosystème entre consoles Xbox, PC Windows et autres types d’appareils grâce au cloud est excellente, Microsoft vient briser une certaine cohérence en imposant à ses abonnés au PC Game Pass de passer par d’autres launchers et en ne leur permettant pas de remporter des succès Xbox dans ces jeux.
De même, le fait de ne pas exploiter le Xbox Play Anywhere avec les jeux Blizzard est vraiment dommage et n’a absolument pas de sens, surtout quand on sait que le système est bel et bien fonctionnel avec les autres jeux de la marque verte.
Au lieu de tout unifier et de rendre son écosystème intuitif et agréable, Xbox impose malheureusement des contraintes qui pourraient être évitées, à condition de bien vouloir y investir des ressources.
Activision, un bien meilleur élève que Blizzard

À ce jour, Activision a seulement ajouté Call of Duty : Black Ops 6, Call of Duty : Modern Warfare III, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy et Spyro Reignited Trilogy au PC Game Pass, mais l’intégration y est bien plus soignée et cohérente.
En effet, l’éditeur a pris soin de porter ses jeux sur le Microsoft Store PC, permettant ainsi de profiter de versions natives et donc de remporter des succès Xbox. Malheureusement, le Xbox Play Anywhere n’est pas pris en charge, mais on peut au moins saluer l’effort de ne pas obliger les joueurs à passer par Battle.net.
Notons aussi que plus d’une dizaine de Call of Duty ont été portés sur le Microsoft Store PC, ainsi que Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 et Singularity, laissant ainsi présager d’une intégration prochaine dans le PC Game Pass de ces versions natives qui prennent en charge les succès Xbox.
Blizzard n’a pas respecté la règle du Day One Game Pass

Si Activision a clairement gâté les joueurs avec l’arrivée de Call of Duty : Black Ops 6 dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass dès son lancement, on ne peut clairement pas en dire autant de Blizzard.
En effet, en novembre 2023, la société célébrait le 30ᵉ anniversaire de la franchise Warcraft en dévoilant et en rendant immédiatement disponible Warcraft I : Remastered et Warcraft II : Remastered, ainsi qu’une grosse mise à jour 2.0 pour Warcraft III : Reforged, mais uniquement sur Battle.net. Alors qu’il s’agit de jeux désormais développés sous la bannière de Microsoft, les deux versions Remastered n’ont même pas intégré le PC Game Pass dès le jour de leur lancement, alors que c’est littéralement une des promesses du service.
Reste à voir si l’intégration n’est pas optimale du fait que l’acquisition de Blizzard date de seulement plus d’un an, ou bien s’il s’agit d’une nouvelle maladresse comme Microsoft nous y a habitué ces dernières années.
Proposer un jeu PC Game Pass sur l’application Xbox et Battle.net, c’est pourtant possible

Bien que Blizzard dispose d’un catalogue de franchises légendaires, cette intégration qui laisse à désirer doit assurément dissuader des joueurs de se plonger dans des classiques comme Starcraft. C’est par exemple notre cas.
Outre cette question du PC Game Pass, le fait de ne pas porter ces jeux nativement sur le Microsoft Store ne permet pas aux joueurs intéressés de les posséder et d’agrandir leur bibliothèque numérique Xbox.
Encore en fin d’année dernière, Sarah Bond, la présidente de Xbox, avait affirmé la volonté “d’offrir aux joueurs plus de choix sur la manière et l’endroit où ils jouent”. On aimerait clairement que ses paroles s’appliquent aussi aux jeux Blizzard, pour pouvoir en profiter nativement via le Microsoft Store après les avoir achetés ou en étant abonné au PC Game Pass.
Il y a clairement de quoi être frustré, surtout quand on sait qu’un jeu non développé par Activision ou Blizzard s’apprête à rejoindre Battle.net. En effet, Obsidian Entertainement, une autre société appartenant à Microsoft, proposera à l’achat Avowed sur Steam, le Microsoft Store, ainsi que Battle.net. Plus surprenant encore, tout abonnement au PC Game Pass permettra au choix de jouer à ce RPG via l’application Xbox, ou bien via Battle.net. On aimerait ainsi que Blizzard applique ce même choix à tous ses jeux.
À l’heure où Microsoft peine à envoyer un message clair aux joueurs et s’emmêle souvent les pinceaux avec des déclarations contradictoires, cette intégration ratée des jeux Blizzard dans le PC Game Pass vient ternir le tableau de l’écosystème Xbox. Il appartient maintenant à Microsoft et Blizzard de faire le nécessaire pour le rendre plus cohérent.