Le nouveau jeu de Fntastic est déjà la risée du web, il va droit vers un nouveau fiasco

Fin septembre, l’énigmatique studio Fntastic annonçait son grand retour et affichait une volonté de faire table rase du passé avec “de l’honnêteté, de la transparence et du professionnalisme”. On aurait presque pu y croire.
La confiance, quelle confiance ?

On ne peut pas dire que l’histoire de Fntastic soit vraiment un modèle pour les studios de développement puisque pour rappel, le studio est responsable de The Day Before, un MMO hyper ambitieux sorti en décembre 2023 dans un état lamentable et bien loin des promesses de l’entreprise, et qui causa la fermeture du studio seulement quatre jours après sa sortie. Inutile de dire combien celles et ceux qui y croyaient ont été déçus.
Comme disait Napoléon Bonaparte, Avec de l’audace, on peut tout entreprendre, on ne peut pas tout faire. Et le studio est donc revenu fin septembre 2024 avec un nouveau projet, pour lequel le studio demande une fois de plus de l’argent auprès des joueurs. Mais pour le moment, force est de constater que la confiance envers le studio n’est pas vraiment revenue puisque cinq jours après son annonce, les 15539 dollars réclamés par le studio pour atteindre le premier palier ne sont toujours pas atteints. Notons tout de même les 45 courageux qui ont chacun donné en moyenne 52 € pour faire monter la cagnotte à 2 364 dollars.
La réputation du studio ne semble donc pas avoir été oubliée, et alors même que celui-ci s’est excusé “sincèrement pour tout ce qui s’est passé” et s’engage à “rectifier le tir” avec son nouveau jeu, les derniers éléments tendent plutôt à montrer le contraire, à savoir une nouvelle arnaque en préparation.
Fntastic pris en flagrant délit de mensonge
C’est l’utilisateur Occular Malice qui a levé l’alerte en expliquant sur les forums de Steam que de nombreux assets utilisés par le nouveau jeu, appelé Escape Factory, étaient en réalité des éléments disponibles de base au sein du moteur Unity. Il cite une carte basée sur de la lave, divers effets spéciaux, ou encore le cœur du réseau, du lobby et du matchmaking du jeu qui est constitué de code de démonstration Unity, disponible sur Github pour apprendre à créer des jeux multijoueurs.
Le post a tout simplement été supprimé sur les forums, mais la page a été sauvegardée et reste disponible pour tous. Fntastic a publié un communiqué en affirmant que tous les assets du jeu avaient été obtenus légalement et que les VFX achetés ne représentaient qu’une petite partie du code.
Mais ce n’est pas le fait d’acheter des assets disponibles par tous qui est reproché à la société. C’est le fait que sur son Kickstarter, Fntastic affirme que le travail réalisé sur Factory est 100% réalisé à la main.
Tous les travaux d’Escape Factory sont réalisés à la main par notre équipe dévouée. Des personnages aux environnements, chaque détail est soigneusement conçu pour donner vie à l’univers du jeu. Nous mettons tout notre cœur à concevoir chaque élément, afin de nous assurer qu’il est unique et plein de personnalité.

Sur les réseaux, plusieurs personnes disent s’être fait bannir pour avoir relevé ces “tromperies” et avoir subi de la censure pour avoir critiqué ce nouveau projet. Sur le Discord du studio, poster un lien vers le forum Steam en question équivaut à une suppression pure et simple du post. En termes de transparence, d’honnêteté et d’apprentissage des erreurs passées, on repassera.