Contrairement à ses concurrents, Nintendo refuse d’utiliser l’IA pour créer des jeux

Logique ?
L’intelligence artificielle générative est ces dernières années dans la tête de tous les géants de la tech et séduit notamment par le temps et l’argent qu’elle peut faire gagner dans divers domaines. Le jeu vidéo n’échappe évidemment pas à la règle, et nombreux sont les joueurs à s’inquiéter des dérives de son utilisation, tant sur le plan créatif que ludique. Si Microsoft et Sony se sont déjà positionnés en faveur de l’utilisation de l’IA dans la création de jeux, Nintendo a récemment indiqué qu’il ne suivrait pas le même chemin que ses concurrents.
Nintendo n’utilisera pas l’IA dans ses jeux

Alors qu’Xbox indiquait en fin d’année dernière qu’il allait utiliser l’IA pour créer les personnages, les histoires, arbres de dialogues et autres quêtes de ses jeux, la firme de Kyoto opte de son côté pour une stratégie différente et a en effet annoncé dernièrement qu’elle n’utiliserait pas l’IA générative dans ses jeux 1st party.
C’est durant une récente session de questions-réponses avec des investisseurs, mise en avant par Tweaktown, que Shuntaro Furukawa a évoqué le sujet. Pour le président de Nintendo, si l’IA générative a des avantages certains, elle peut aussi causer divers problèmes.
Dans l’industrie du jeu, la technologie de type IA est depuis longtemps utilisée pour contrôler les mouvements des personnages ennemis, de sorte que le développement des jeux et la technologie de l’IA ont toujours été étroitement liés.
L’IA générative, qui a été un sujet brûlant ces dernières années, peut être plus créative, mais nous reconnaissons également qu’elle pose des problèmes en matière de droits de propriété intellectuelle.
Shuntaro Furukawa poursuit ainsi en affirmant que Nintendo a des décennies de savoir-faire dans la création d’expériences de jeu, et que l’entreprise espère continuer à offrir une valeur qui lui est propre à ses clients.
Nous avons des décennies de savoir-faire dans la création d’expériences de jeu optimales pour nos clients, et tout en restant flexibles pour répondre aux développements technologiques, nous espérons continuer à offrir une valeur qui nous est propre et qui ne peut pas être atteinte par la seule technologie.
Comme on le sait, Nintendo est très attentif aux questions de propriétés intellectuelles, et il n’est donc finalement pas très étonnant de le voir prendre cette position sur le sujet.
Après un début d’année marquée par des licenciements en pagaille, l’IA est évidemment un sujet brulant dans les différents studios, et il va sans dire qu’elle prendra davantage de place au fil des années ; espérons simplement qu’elle sera utilisée à bon escient.