Microsoft affirme que Call of Duty pourrait être mieux optimisé sur PlayStation

Sony serait plus gagnant qu’autre chose ?
Ce week-end, nous apprenions le report de la décision finale de la Commission européenne, mais en attendant, Microsoft et Sony continuent leur bras de fer et c’est aujourd’hui Microsoft qui n’a pas toujours rangé sa carte de la bonne foi et du partage qui nous nous intéresse. Les dernières déclarations de la firme de Redmond font écho aux craintes que Sony avait exprimées il y a deux semaines.
La version PlayStation de Call of Duty finirait par être mieux optimisée que la version Xbox ?

C’est bel et bien ce qu’affirme Microsoft à travers sa dernière réponse à l’autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) pour défendre le rachat d’Activision Blizzard. Le géant américain réaffirme son souhait de garantir la parité totale des fonctionnalités sur les consoles PlayStation, mais l’argumentaire de Microsoft ne s’est pas arrêté là.
« Les parties notent, en particulier, que les conclusions provisoires ne contiennent aucune base pour ce qui reviendrait essentiellement à une obligation « d’aller au-delà de la parité », exigeant de Microsoft qu’elle développe une version PlayStation de Call Duty comportant plus de fonctionnalités que la version Xbox
Étant donné que Microsoft livrera CoD sur PlayStation conformément à ses engagements, Microsoft aura tout intérêt à développer des jeux optimisés pour les fonctions de la PS5, telles que l’haptique, et les futures consoles afin de maximiser les ventes sur la plateforme. »
En effet, Microsoft déclare que l’utilisation du retour haptique sur la manette PS5 DualSense représente un avantage important pour Sony, et Microsoft a assuré que tous les jeux Call of Duty prévus sur PlayStation continueraient d’exploiter cette technologie. De plus, la firme de Redmond rappelle que son but reste de maximiser les ventes de la licence et que se priver des joueurs PlayStation en bridant les jeux ou en les « trafiquant » reviendrait à se tirer une balle dans le pied.
Reste maintenant à voir quelle sera la réponse de Sony face à ces nouvelles affirmations. La CMA doit se prononcer sur l’accord d’ici le 26 avril.
Pour retrouver tous les points clés de l’affaire Activision Blizzard et Microsoft, nous vous conseillons d’aller regarder notre vidéo récapitulative pour tout comprendre des enjeux entourant le rachat d’Activision-Blizzard par Microsoft, ainsi que notre dossier complet sur le sujet.
@Jayson: ca vole de plus en plus haut tes interventions: « c’est celui qui dit qui est », c’est ça ton argument ? Ok top ! Age mental ? En attendant celui qui confond tout: gamepass, cloud gaming, netflix, metaverse, etc… et qui affirme des choses en se basant sur cette confusion, on sait qui c’est..
@slimfat : je te répondrais par ta phare » tu crois mieux connaitre l’affaire que microsoft ? »
Non c’est juste pour savoir car c’est les propos de Microsoft que tu essaye de contredire :’-))
Et je terminerais encore par tes phrases :
« pourquoi ne pas admettre que tout ton argumentaire est bancal. »
« Bon allez, admets que tu t’entêtes et point barre ! »
:’-)):’-))
@BANDIT 34: encore un qui parle sans savoir, les jeux gamepass restent un peu plus d’un an en moyenne, et des jeux comme A Plague Tale : Innocence sont restés presque 3 ans, source: https://www.xboxygen.com/News/43802-Xbox-Game-Pass-les-statistiques-parlent-jeux-valeur-longevite Et les jeux xbox restent tout le temps, ce qui fait un paquet de jeux qd même. l’augmentation du nombre d’abonnés a beaucoup ralenti ? Ah bon, des sources ? +30%, j’appelle pas ça un ralentissement et comme déja dit, l’année 2022 n’est pas représentative après une phase post-covid, bcp de reports et peu de… Lire la suite »
@-- Slimfat – Game Pass format d’avenir ?? J’en suis pas du tout persuadé !! Bien sur il va surement encore s’enrichier mais il a un gros défaut à mes yeux, c’est que les jeux hors xbox disparaissent au bout de quelques mois . Donc il s’adresse surtout à ceux qui dévorent tout ce qui sort dés le 1er jour et n’y rejoue plus jamais. Et qui ne sont pas sensible à la « {possession} » des jeux sur le long terme. Perso, je joue toujours à des jeux qui ont plus… Lire la suite »
@Jayson: les derniers chiffres montrent que les abonnés gamepass progressent, 30% en 2022 c’est loin d’être anodin, beaucoup de boites voudraient ce genre de progression. Après que ca remplisse les objectifs de 70%, des objectifs très (trop) ambitieux, c’est autre chose. Ils avaient pas anticiper les reports lors de la définition des objectifs, et la vérité c’est que 2022 fut une année calme coté sortie de jeux first party ce qui n’a pas aidé. Sur les déclaration de Philou, biensur que dans le cadre du rachat, il minimise un peu… Lire la suite »
Il ne faut pas confondre la communication commerciale et la plaidoirie en instance juridique qui se base sur le principe du contradictoire. L’intérêt évident de Microsoft devant les commissions en tant que défendeur, c’est de tenter de contredire par des éléments objectifs chaque argument fourni par Sony pour qualifier sa demande. Peu importe ce que chacun a réellement derrière la tête ou ce qui est, au fond, le plus important. Nous ne disposons pas de toute la bagatelle de documents échangés dans ce contexte entre les avocats, donc nos petits… Lire la suite »
@mik17000 : C’est vrai que les joueurs pro représentent la majorité des joueurs…
Merci pour ton intervention :o)
@slimfat : « En tout cas, pour l’instant la progression du gamepass est à 2 voir 3 chiffres (+150% de gamepass pc en 2021 / 30% d’abonnés en plus gamepass au global en 2022) , avec une telle croissance, il y a encore de la marge pour atteindre le plafond de verre. On pourra voir un éventuel plafond de verre se profilier lorsque la progression commencera à stagner mais pour l’instant on y est pas » :’-)):’-)):’-)) Une vraie fraude, tu prends que les chiffres et les informations qui t’arrangent :… Lire la suite »
Juste pour info le retour haptique de la manette PS5 quel joueur pro joue avec en multi. Juste pour les jeux en solo…et encore
@-- slimfat les pourcentages veulent tout et rien dire. Partir de très bas peut donner de gros pourcentages. Une augmentation de 250% sur 1000 donne 3500. Mais sans contexte, ça ne vaut pas grand chose. D’ailleurs c’est pareil avec la PS5 et les pourcentages énormes de ventes. Ça veut tour et rien dire Bah le GP vise le PC et le mobile. Ils avaient une vue sur 2 milliards de joueurs. Ce sont eux qui lavaient dit. Donc oui, c’est de la niche vu le parc PC et mobile disponible.… Lire la suite »