Microsoft affirme que Call of Duty pourrait être mieux optimisé sur PlayStation

Sony serait plus gagnant qu’autre chose ?
Ce week-end, nous apprenions le report de la décision finale de la Commission européenne, mais en attendant, Microsoft et Sony continuent leur bras de fer et c’est aujourd’hui Microsoft qui n’a pas toujours rangé sa carte de la bonne foi et du partage qui nous nous intéresse. Les dernières déclarations de la firme de Redmond font écho aux craintes que Sony avait exprimées il y a deux semaines.
La version PlayStation de Call of Duty finirait par être mieux optimisée que la version Xbox ?

C’est bel et bien ce qu’affirme Microsoft à travers sa dernière réponse à l’autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) pour défendre le rachat d’Activision Blizzard. Le géant américain réaffirme son souhait de garantir la parité totale des fonctionnalités sur les consoles PlayStation, mais l’argumentaire de Microsoft ne s’est pas arrêté là.
« Les parties notent, en particulier, que les conclusions provisoires ne contiennent aucune base pour ce qui reviendrait essentiellement à une obligation « d’aller au-delà de la parité », exigeant de Microsoft qu’elle développe une version PlayStation de Call Duty comportant plus de fonctionnalités que la version Xbox
Étant donné que Microsoft livrera CoD sur PlayStation conformément à ses engagements, Microsoft aura tout intérêt à développer des jeux optimisés pour les fonctions de la PS5, telles que l’haptique, et les futures consoles afin de maximiser les ventes sur la plateforme. »
En effet, Microsoft déclare que l’utilisation du retour haptique sur la manette PS5 DualSense représente un avantage important pour Sony, et Microsoft a assuré que tous les jeux Call of Duty prévus sur PlayStation continueraient d’exploiter cette technologie. De plus, la firme de Redmond rappelle que son but reste de maximiser les ventes de la licence et que se priver des joueurs PlayStation en bridant les jeux ou en les « trafiquant » reviendrait à se tirer une balle dans le pied.
Reste maintenant à voir quelle sera la réponse de Sony face à ces nouvelles affirmations. La CMA doit se prononcer sur l’accord d’ici le 26 avril.
Pour retrouver tous les points clés de l’affaire Activision Blizzard et Microsoft, nous vous conseillons d’aller regarder notre vidéo récapitulative pour tout comprendre des enjeux entourant le rachat d’Activision-Blizzard par Microsoft, ainsi que notre dossier complet sur le sujet.
@Yubah: Ok, maintenant tu sors des affirmations sans arguments du coup ! pourquoi ne pas admettre que tout ton argumentaire est bancal. En tout cas, pour l’instant la progression du gamepass est à 2 voir 3 chiffres (+150% de gamepass pc en 2021 / 30% d’abonnés en plus gamepass au global en 2022) , avec une telle croissance, il y a encore de la marge pour atteindre le plafond de verre. On pourra voir un éventuel plafond de verre se profilier lorsque la progression commencera à stagner mais pour l’instant… Lire la suite »
@-- slimfat le GP et tout ce qui est abonnement est de la niche. Ils seraient a 100 millions d abonnements or ça se cantonne a 30 millions environ pour un service qui date de 2018. Suffit de lire les rapports annuels. En France en 2021, ces services ne représentaient que 4 a 5% du marché. On verra cela avec le rapport de 2022. Et dans ces quelques pourcents, le GP à je crois 50%. On est bien sur de la niche concernant le GP ou PS+. Les formules a… Lire la suite »
@Yubah: Tu confonds gamepass et cloud gaming, ce sont 2 choses distinctes, ta rhétorique se base sur le fait que tu considères que le gp c’est du cloud gaming et comme le cloud gaming c’est de la niche, le gamepass c’est de la niche aussi… Sauf que ton postulat de départ est faux donc ta conclusion est fausse. Depuis le départ, je parle du gamepass car en réponse à Godphazer qui parlait du gamepass justement, c’est toi qui a commencé parler de ça car tu as tendance à tout mélanger… Lire la suite »
@slimfat les ressources ne sont pas illimitées. Le cloud gaming pompe énormément d’énergie électrique et niveau pollution, ça a rien à envier aux autres sources de pollution. Les rapports annuels montrent que les services a la demande restent anecdotiques. Il me semble que ça ne représente même pas 20% du chiffre de Xbox. Spencer est surtout un communiquant. On ne peut pas tout prendre a la lettre ce qu’il dit. Ça concerne une niche mais ça restera qu un complément au niveau JV car le marché du jeu vidéo comporte… Lire la suite »
@Yubah: je pense au contraire que c’est le format de l’avenir, avec l’amélioration des connections, plus de contraintes de hardware vieillissant, à la limite une petite console pas cher dédiée au cloud gaming pour faire tourner des jeux qui demanderaient normalement beaucoup de puissance sur une machine locale. La croissance du gamepass est très forte chaque année et c’est rentable autour de 15% affirme spencer. Il indique aussi qu’il pense pas que la marge dépasse beaucoup les 15% mais espère que ce soit 15% d’un plus gros chiffre à l’avenir.… Lire la suite »
@GoD Phaz3R: tu crois mieux connaitre l’affaire que microsoft ? le fait est que c’est sony qui fait un focus depuis le début sur call of duty, puis sur les exclues bethesda, mais beaucoup moins sur les jeux day one dans le gamepass. De toute façon, sony peut rien dire la dessus, xbox a quand même le droit de vendre ses propres jeux day one sur ses services d’abonnement quand même. D’ailleurs microsoft s’est engagé verbalement (puisque sony veut rien signer) à rendre disponible call of duty ou autres jeux… Lire la suite »
@-- GoD Phaz3R encore faudrait il que les services z la demande soient le.mode de consommation majoritaire. Or cela.be représente que quelques pourcents sur le marché global du jeu vidéo et pas sûr que cela devienne le cas à l’avenir. Ils peinent déjà à faire plus de 30 millions là où dans d’autres secteurs, Disney+ a rapidement atteint les 100 millions de souscriptions.
Le GP existe depuis 2018 pourtant. Sony avait lancé avant eux le jeu en streaming. Mais au final ça se cantonne à une niche.
Je ne sais pas si Microsoft est au courant que pour SONY en réalité ce n’est pas uniquement Call of duty qui dérange , mais le fait que toutes les licences d’Activision Blizzard puissent arriver en day one sur le game pass, telles que Diablo, Spyro, Crash Bandicoot, Guitar Hero, WOW etc. Des licences très connues par les casuals principalement. En bref , XBOX fera beaucoup trop d’ombre à Playstation, particulièrement avec le game pass qui avec le temps, pourrai remettre en question le modèle économique traditionnel de SONY.