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Selon Phil Spencer, la « guerre des consoles » dessert les créateurs de jeux

Selon Phil Spencer, la « guerre des consoles » dessert les créateurs de jeux
Le 3 mars 2022
Le 3 mars 2022
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Un phénomène bien connu des communautés de joueurs

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S’il y a bien un phénomène qui perdure depuis des années au sein des communautés de fans de jeux vidéo, c’est celui de la « guerre des consoles ». Ce terme qui peut prêter à sourire n’a fait que croître avec l’émergence des réseaux sociaux, offrant une tribune à des joueurs défendant corps et âme leurs plateformes de jeu préférées quitte à faire preuve de mauvaise foi et d’agressivité. Aujourd’hui, c’est Phil Spencer, le boss de Microsoft Gaming, qui réaffirme son opposition à cette guerre absurde.

Ne pas utiliser les jeux comme des armes dans cette bataille de plateformes

C’est lors du salon DICE 2022 qui s’est tenu à Las Vegas il y a quelques jours que le boss de Xbox a reçu un prix récompensant l’ensemble de sa brillante carrière chez Microsoft. Dans le même temps, Phil Spencer a profité de cette tribune pour répondre à quelques questions posées par nos confrères d’IGN, et notamment pour s’adresser aux fans et s’exprimer sur les cultures toxiques existant dans l’industrie vidéoludique.

Ce n’est pas la première fois que Phil Spencer se présente comme un médiateur souhaitant créer des ponts entre les joueurs, que cela se fasse par le biais des plateformes ou des jeux eux-mêmes. Spencer cherche à faire de Xbox la figure de proue d’une industrie vidéoludique solidaire ayant pour seul objectif d’améliorer l’expérience des joueurs.

C’est ainsi que Phil Spencer a adressé un souhait personnel aux joueurs, leur demandant de ne pas utiliser les productions vidéoludiques des studios comme des armes alimentant la « guerre des consoles », notamment pour respecter les créateurs qui ne conçoivent jamais un jeu dans ce but.

« Je pense que très souvent, les créations peuvent être en quelque sorte militarisées et utilisées dans des batailles entre plateformes et autres choses. Je regarde tous ceux qui sont assez courageux pour créer quelque chose, le sortir… avoir leurs pairs, l’industrie, les joueurs, jouer, analyser et parler de ce qu’ils font. Célébrons simplement le fait que tant de grands jeux soient réalisés par tant de créateurs et réalisons que c’est une fondation majeure pour la direction que va prendre cette industrie. »

Au-delà de ce message de bienveillance, Phil Spencer est également revenu sur les récentes affaires de harcèlement, d’agressions sexuelles et de cultures toxiques ayant secoué certains des plus grands groupes de l’industrie. Microsoft Gaming s’étant porté acquéreur du géant Activision Blizzard il y a plus d’un mois, Phil Spencer n’a pas hésité à rappeler son envie et sa motivation pour vaincre les cultures sexistes et toxiques ambiantes dans l’industrie.

« Nous avons une responsabilité envers tout le monde dans cette entreprise. Nous avons une responsabilité envers la société. Et nous avons une responsabilité envers nous-mêmes. Notre responsabilité est simple : faire tout ce qui est possible pour que l’ensemble de cette industrie traite chaque personne avec dignité et respect ».

Des propos rassurants et encourageants de la part Phil Spencer même s’il n’y a aucune surprise quant à ces prises de position. Ce sont maintenant des faits et des actes concrets qui sont attendus par les employés du groupe Microsoft Gaming et de tous les studios le formant. Quant au message adressé aux fans, il est clair que cette « guerre de consoles » n’a jamais rendu service à qui que ce soit, ni aux joueurs, ni aux créateurs. Après tout, que l’on soit un joueur Nintendo, PlayStation, Xbox, PC ou encore Stadia, notre passion est finalement la même.

Francozore
Plus jeune rédacteur de l'équipe Xboxygen et passionné de jeux vidéo depuis le berceau (et passionné de basket-ball). J'ai grandi avec Viva Piñata, Test Drive Unlimited, Forza et Battlefield.
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