Le 120 FPS activé dans Call of Duty MW et Warzone sur Xbox Series X !

Bonne nouvelle !
Alors que Call of Duty Black Ops : Cold War est sorti hier, la nouvelle d’aujourd’hui ravira les joueurs de Call of Duty Modern Warfare et Warzone qui viennent d’investir dans une Xbox Series X. En effet, ceux qui ne souhaitent pas encore passer à la caisse pour le prochain opus peuvent désormais profiter des deux jeux précédents dans les meilleures conditions.
120 FPS seulement sur Xbox Series X
Rapporté par de nombreux joueurs et confirmé par Digital Foundry, le jeu supporterait désormais le 120 FPS sur la nouvelle console de Microsoft. Selon les experts d’Eurogamer, le titre oscillerait globalement entre 100 FPS et 120 FPS. Les fiches des jeux sur le Microsoft Store indiquent bien elles aussi la compatibilité 120 FPS sur les deux titres d’Infinity Ward.
Plus surprenant, les joueurs PlayStation 5 ne sont pour l’instant pas concernés. Sur la console de Sony, les jeux tournent dans leurs versions PlayStation 4 via rétrocompatibilité ; il faudra vraisemblablement attendre une mise à jour pour voir débarquer le 120 FPS sur PS5. Le jeu étant compatible cross-play, les joueurs Xbox Series X devraient donc pour le moment avoir un avantage sur leurs adversaires avec un confort de jeu amélioré. Étant donné que le framerate n’est pas stable, on ne peut que vous conseiller d’activer le VRR Variable Refresh Rate sur votre téléviseur si ce dernier est compatible. Vous éliminerez ainsi tout effet indésirable comme le tearing ou les saccades en plus de gagner en réactivité.

@Mephisto Merci pour ces précisions. N’ayant pas le jeu, je ne peux pas tester autre chose que le mode Warzone.
@Xboxygen: vous pouvez peut être nous éclairer sur pourquoi on ne peut pas désactiver ce crossplay en warzone?
Si vous pouviez au moins répondre même si vous n’avez pas d’info ce serait sympa.
Bally la désactivation du crossplay marche très bien en multijoueur mais pas en warzone. Le crossplay n’ai obligatoire que pour le mode guerre terrestre. Je ne joue qu’en hardcore et on trouve des parties en moins d’une minute avec des pings plutôt bon.
@killkuter non, ça ne fonctionne pas. Ils ont laissé l’option dans les menus mais il est impossible de le désactiver sur Xbox. Dès que tu mets l’option Crossplay sur “OFF3, si tu veux lancer une partie, le jeu t’oblige de le réactiver… sinon tu ne joues pas online. Et même en suivant les recommandations que l’on peut lire sur divers sites (qui à mon avis ne test même pas ce qu’ils expliquent) : Désactiver le cross-play sur Xbox One : {{Rendez-vous dans les paramètres de votre Xbox One Allez dans… Lire la suite »
Killhunter oui on peut désactiver le crossplay dans compte…… sauf que cela ne marche pas impossible de trouver une partie. Le crossplay xbox ps4 serait une option juste et équitable, avec le PC, il y a un déséquilibre lié au matériel indéniable, et surtout la triche omniprésente. Il serait idiot de dire que tous les joueurs pc sont des tricheurs, mais sur warzone on a le pire de la communauté pc qui c’est donné rdv.
J’ai testé pour la première fois sur SX hier d’habitude j’y joue sur PC, suffit d’aller dans options / compte pour désactiver le crossplay à priori.
En tout cas le jeu est plus joli et plus fluide que sur mon PC avec une RX5700XT et un ryzen 3600, par contre tant que les dév ne permette pas le changement de FOV je resterais sur PC
ma tv de 1990 sortait du 100htz, je n’ai pas eu tv qui sortait moins de 100tz depuis cette époque…… tu vas me dire qu’une majorité de joueurs jouent sur tube cathodique? Même un tv full hd 100htz ne coute rien. Ce qui est sur c’est que les gens ne le savent pas mais s’ils ont une tv « moderne » elle sort du 100htz soit natif soit par traitement…….
Merci mais je n’ai pas besoin d’explication sur le fait que les ips sont logiciels et les hz sont materiels. Et je connais déjà le sujet 😉. Mais malgré ton post, comme je l’ai précisé je parle de TV et non la majorité sont encore en 60hz. Et mis à part un gain qui sera impossible de percevoir car de seulement quelques ms, non un écran de 60hz ne sera pas mieux à 120fps. Un écran 60hz ne peut afficher seulement 60ips, le reste est perdu ou alors fait du… Lire la suite »
J3……….. 1 je parle de l’unité de mesure physique le htz pour la fréquence physique le fps pour la fréquence numérique cela ne se mesure pas de la même façon et ne veut pas dire exactement la même chose. Je t’épargne l’explication scientifique et je te joint une explication illustrée pour le gaming ici: https://overclocking.com/pourquoi-120-hz-est-mieux-que-60-hz-meme-a-60-fps/ 2 la plupart des dalles de tv récentes font du 100 htz, les moniteurs pc montent à 144 htz et les outils pro 200htz, bien les développeurs qui brident sur console la fréquence d’affichage. Pour… Lire la suite »
@Mephisto, désolé mais j’aimerais bien que tu m’expliques comment tu peux faire pour avoir 120ips sur une tv qui ne fait pas 120hz ( je parle bien TV et pas moniteur 😉 ).
Donc non pour avoir 120ips il faut bien une TV 120hz…