Call of Duty Modern Warfare : comparatif technique Digital Foundry sur Xbox One et PS4

Globalement, c’est de haut niveau
Call of Duty Modern Warfare est maintenant entre beaucoup de mains mais il reste des joueurs qui attendent impatiemment la période de Noël pour se voir offrir le jeu en cadeau. Si vous avez plusieurs machines de jeu, Digital Foundry a réalisé une analyse technique de toutes les versions du titre que voici ci-dessous.
Les observations sont sensiblement les mêmes que lors des différentes phases de bêta qui ont été réalisées avant la sortie du jeu. À savoir que la version PS4 Pro semble être la plus fluide et stable, mais qui tourne à une résolution inférieure à celle de la Xbox One X. La version Xbox One X est aussi la seule à utiliser un V-sync adaptatif. La version la moins performante est celle qui tourne sur Xbox One classique ou S, juste derrière la version PS4 classique.
Globalement, le jeu reste à un haut niveau de qualité graphique avec de jolis effets visuels et une bonne gestion de la lumière.
Le correctif 1.05 améliore t il la video de DF finalement ?
lamentable sur One X…. c’est quoi cette putain d’adaptable v-sync des enfers nom de dieu ? Depuis la 360 on se tape cet affreux tearing dans beaucoup trop de jeux. Ca sera sur PS4 Pro pour moi…
Le rendu est très bon chez moi sur x en 4K sur oled pour la campagne. J’ai des cinématiques qui rames un peu parfois, mais in game c’est très bon aussi. Ils ont mis le paquet sur le son par contre. Avec le casque 7.1 c’est vraiment extra. J’ai testé avec le home cinéma en Atmos c’est vraiment bluffant, par contre ma femme a du croire à une invasion dans la maison, du coup je joue avec le casque.
Pourquoi ils nous laissent pas le choix de la résolution?
Perso je joue sur un écran 1080p j’aimerais plus un jeu bien fluide à 60 fps constant que de la 4K