15 minutes de gameplay de Star Wars Jedi : Fallen Order au sabre laser

l’E3 commence !
Les festivités E3 2019 sont lancées et c’est Electronic Arts qui ouvre le bal. Comme prévu, l’éditeur a dévoilé Star Wars Jedi : Fallen Order avec une première vidéo de 15 minutes de jeu.
Le jeu sera également présenté demain à la conférence Xbox mais EA a déjà dévoilé beaucoup de gameplay. La vidéo ci-dessous présente donc des phases de grimpette en intérieur et extérieur, mais aussi, et évidemment, des combats au sabre laser.
La phase de jeu présentée prend place après environ 3h de jeu sur la planète Kashyyyk et le but est de délivrer des Wookies. Sortie prévue le 15 novembre.
L’Empire ne s’arrêtera pas avant d’avoir éradiqué tous les Jedi de la galaxie. En tant que jeune Padawan en fuite, la chance n’est pas de votre côté, mais la Force si. Découvrez les capacités de Jedi que vous devrez maîtriser pour survivre.
j’étais hype lorsque j’ai su qu’Ea faisait un SW narratif et avec respawn. Cette présentation du gameplay m’a un peu refroidi sur certains points. Je trouve que les couleurs sont fades (Kashyyyk n’est pas non plus très paradisiaque) puis graphiquement ça ne casse pas des briques surtout en fin de génération, je trouve beaucoup plus beau le dernier Tomb Raider. Le mécanique reste banal (phase combat puis obstacle, déverrouillage puis combat etc.). Il manque un peu nervosité dans les combats, c’est un peu moue. L’IA n’est pas très réactif, bon… Lire la suite »
Oh, du 4K/60fps ? C’est une première pour un jeu comme ça il me semble.
Ma hype vient aussi d’en prendre un coup.
C’est Star Wars version Apex en gros, et graphiquement c’est fade !
J’en attendais rien, et je n’en attend toujours rien tellement c’est fade
donc, c’est un SW unleashed like ! un beat them all, dans des couloirs avec des cutscenes ! personnellement j’ai très apprécié le pouvoir de la force (premier), beaucoup moins le deuxième et celui ci ne me fait pas réellement d’effet ! les animations ne sont pas extraordinaires et graphiquement je trouve surtout que la colorimétrie de cette vidéo, ne met pas en valeur ce gameplay. hors mis l’intérêt des apparitions des différents personnages de la saga rogue one et bien d’autres (j’imagine) le scénario n’a pas l’air extrêmement convainquant… Lire la suite »
Un Uncharted façon ps3 avec ses couloirs et la lourdeur des combats de Dark souls… Bravo…
Jeux couloir et qui a l’air d’être répétitif dans les phases plateformes et combat que je trouve mou/lourd avec des animations datées! 🙁
et la lourdeur des combats de Dark souls Aïe, hémorragie oculaire :’-)) Je comprend qu’on accroche pas à ce jeu, mais Dark Souls tu construis ton perso en fonction du style de combat que tu veux; les combats sont « lourds » seulement si tu choisis de faire un perso « lourd ». Sinon c’est tout le contraire. D’ailleurs j’ai rarement vu un jeu proposant autant de finesse dans ses combats: ça prend un peu de temps pour l’apprivoiser, mais une fois que c’est fait, quel régal. Bon sinon le jeu me plait plutôt… Lire la suite »
Un jeu à faire à 20 balle ou attendre quil arrive dans le gamepass