Frostbite Engine : EA démontre le rendu des cheveux

Cheveux dans le vent
Si vous appréciez les démos techniques des moteurs graphiques, celle d’aujourd’hui devrait vous décoiffer. Il s’agit de vidéos diffusées par Electronic Arts concernant son moteur maison Frostbite Engine.
Le rendu des cheveux a toujours été très difficile à rendre naturel dans les jeux vidéo. Nvidia s’était penché sur la question avec sa technologie Hairworks et Electronic Arts travaille également sur le sujet avec plusieurs vidéos qui présentent leurs travaux.
Quoi de mieux que les cheveux longs pour essayer de coller au plus près de la réalité ?
Le Frostbite Engine est un moteur de jeu vidéo développé par Electronic Arts et utilisé dans de nombreux jeux, tels que Star Wars: Battlefront, Battlefield, Fifa, ou dernièrement Anthem.
Tout ça pour neymar
Je trouve le travail plus impressionnant (et déjà fonctionnel) avec le tressfx d’AMD visible dans Tomb Raider 2013, Deux Ex : Mankind Divided, et dans une version modifiée (et renommée PureHair) par Crystal Dynamics dans Rise of the Tomb Raider ainsi que dans Shadow of the Tomb Raider, malgré quelques bugs et une physique parfois inversée dans ce dernier.
c’est la botte secrète d’EA, pour faire de bons jeux ?
c’est cool de nous montrer ce qu’ils ne mettront pas dans leur jeu avant 10 ans …
Pas impressionné Lol et trop superficiel
Tout ça pour un jeu Barbie? Mouais okay… Se feraient moins chier avec Ken quand même.
parce que je le vaut bien…..
Ils feraient mieux de sortir des jeux fini originaux et sans lootbox……. EA gâche tout ce qu’il touche en ce moment….. perso j’en ai rien à faire du moteur l’oreal Et du jeu jean louis David……..décidément ils vivent gros loin de leurs clients chez EA