Publicité

Test – Silent Hill HD Collection

Test – Silent Hill HD Collection
Le 4 avril 2012
Le 4 avril 2012

La collection qui tue

Partager cet article :

En 2012, Silent Hill revient en force. Un nouveau film au cinéma, un nouvel épisode sur consoles, et enfin cette compilation reprenant les deuxième et troisième épisodes de la saga.

Les fans sont forcément aux anges, et pour les novices qui ne connaissent pas encore les rives embrumées de la ville maudite, cette ressortie est une occasion en or de faire connaissance avec un univers qui s’est imposé comme unique.

Un chef d’œuvre et demi

A tout seigneur tout honneur, commençons par Silent Hill 2, dont la réputation reste intacte plus de 10 ans après sa sortie. Autant dire que cela est définitivement justifié.

Les toilettes, un classique de la saga

On y incarne James Sunderland, en pèlerinage à Silent Hill après la mort de sa femme, alors qu’il lui avait promis de l’y emmener. Il y rencontrera la folie, un monde étrange et des créatures démoniaques, pour vivre une aventure épuisante qui l’aidera à comprendre et à franchir l’épreuve qu’il est en train de vivre.

Silent Hill 2 n’est pas un jeu d’action, c’est un titre qui utilise les codes du genre pour traiter les thèmes du deuil et de la culpabilité (ce que représente Pyramid Head, qui cache son visage). C’est une représentation visuelle, cauchemardesque, de l’esprit torturé du héros que nous incarnons. Un chef d’œuvre de scénario, intelligent, ambitieux, et provoquant une stupéfiante empathie avec notre avatar, nous poussant à vivre son angoisse. Dans les survivals, on aime se faire peur. Dans Silent Hill 2, cela va plus loin que ça : c’est un malaise permanent, inconfortable, et même éprouvant qui attend le joueur.

La force de l’histoire est telle que même aussi longtemps après, même avec un gameplay dépassé, même avec des graphismes d’un autre temps, l’effet reste entier pour le joueur.

Visuellement, le jeu a pris un sacré coup de vieux, mais sa force étant dans sa mise en scène et dans le style incroyable de l’univers présenté, on oublie très vite cet aspect. Naturellement, la bande originale, connue à juste titre comme étant l’une des meilleures productions jamais faites, aide beaucoup à une immersion totale dans ce très grand jeu vidéo. Ceux qui connaissent déjà le jeu risquent d’y replonger dans un délice pervers, et ceux qui le découvrent n’en reviendront pas qu’un tel titre existe.

Cerise sur le gâteau pour ceux n’ayant joué à cet épisode que sur PS2, l’aventure supplémentaire exclusive à la Xbox est de la partie. Une bonne façon de prolonger le plaisir, d’autant plus que ce petit supplément est franchement intéressant.

Là il ne faut pas trainer

Silent Hill 3 ne bénéfice pas de la même aura, à raison. Éclipsé dans les mémoires par l’opus précédent, il mérite pourtant largement qu’on s’y intéresse. C’est une suite directe du premier Silent Hill, et bien plus que dans le deuxième, la mythologie de la ville elle-même aura une véritable importance. Si cet épisode n’a pas l’incroyable personnalité que Silent Hill 2, il n’en est pas moins formidablement construit, offrant des séquences de trouille incontestables ainsi que des passages tellement malsains que c’est d’un œil gêné qu’on les vivra. Sa faiblesse vient d’une première partie un peu trop longue pendant laquelle on se demande bien pourquoi on s’intéresserait à la jeune fille qu’on contrôle, mais elle est contrebalancée par une deuxième partie passionnante.

Il est intéressant de noter que graphiquement le jeu fait plus que résister à l’épreuve du temps. Et comme il bénéficie lui aussi d’une bande son géniale, il faudrait être difficile pour ne pas prendre plaisir à vivre cet épisode de grande qualité.

Oldie is goodie…But oldie

Attention toutefois, jeune joueur ayant débuté sur console HD. On parle bien d’anciens titres, dont la jouabilité n’a pas grand-chose à voir avec celle d’aujourd’hui. Diriger son personnage demande un certain temps d’adaptation, et on pestera très souvent pendant les premières heures après sa rigidité. C’est la même maniabilité pour les deux jeux, mais c’est d’autant plus gênant dans Silent Hill 3, où les combats sont plus nombreux.

De même, il va falloir s’habituer à tout fouiller en observant attentivement son environnement. A cette époque, pas de surbrillance ou de « A » indiqué sur l’écran pour aider le joueur à savoir quoi faire. Ainsi, je ne serais pas surpris que des joueurs restent bloqués un certain temps dans le tout premier décor de Silent Hill 3 !

Beaucoup auront sans doute le réflexe de bouger l’analogique droit pour regarder autour d’eux…Pas de ça ici !

Les énigmes sont nettement plus compliquées que dans les jeux actuels : un frein pour certains, mais une difficulté gratifiante pour ceux qui seront attentifs aux indices à récolter. Et si on est vraiment bloqué, internet est notre ami…

Fête foraine sinistre

Si esthétiquement ces deux jeux sont remarquables, cela reste tout de même de vieux jeux ! Silent Hill 3 s’en sort plutôt bien, mais le deuxième fait bien son âge. Ceux pour qui les graphismes font tout ne vont pas y trouver leur compte…

Remise à jour de feignants

Après avoir adressé tant de louanges aux jeux proposés, impossible de ne pas en venir au sujet qui fâche avec cette compilation.

Le premier, qui n’aura échappé à personne, est son contenu même. On peut franchement s’interroger sur la pertinence des épisodes présentés. Il manque le premier jeu, fondateur de la saga et qui pose les bases du fonctionnement de cet univers, ce qui fait qu’un novice qui s’attaquera à Silent Hill 2, jeu qui part du principe que les mécanismes de ce monde sont acquis par le joueur, se demandera ce qu’est cet endroit. Pire, le troisième opus, étant une suite du premier, perdra une bonne partie de son sens. Plus que dommage également de ne pas retrouver le quatrième épisode, le plus évolué techniquement, qui aurait facilement supporté une update HD.

La logique éditoriale est plus que surprenante, elle est aberrante et néfaste à l’impact que peuvent avoir ces jeux sur quelqu’un qui les découvrirait pour la première fois. Metal Gear a été mieux traité dans sa compilation…

En dehors de ce choix bancal, la déception est tout aussi grande quant à la qualité de l’update HD. Les textures affinées ne changent pas grand-chose, et certains effets semblent même moins agréables à l’œil qu’avant (le brouillard, la lampe torche). En discutant avec les développeurs de Silent Hill Downpour, il y aurait peut-être eu moyen de s’entendre…

Mais le pire, c’est que cette édition ne corrige aucun des bugs de l’ancienne version : ralentissements, bugs sonores, on les retrouve comme si de rien n’était. Ça s’appelle juste un travail au minimum du minimum, n’apportant rien aux jeux originaux.

Mieux aurait valu s’appliquer un peu plus plutôt que de payer un nouveau doublage pour Silent Hill 2 dont l’utilité est plus que douteuse. Il n’est pas meilleur que le premier, qui était d’un niveau tout à fait satisfaisant. Une décision étonnante de plus.

Le Bilan

On a aimé 

  • Deux grands jeux jouables sur notre console HD
  • Un portage de feignants
  • Une ligne éditoriale absurde

Conclusion du test de Silent Hill HD Collection

Superbe et scandaleux
Seulement deux titres, aucun lien entre eux, absence du premier jeu qui pose les bases de cet univers, un portage faiblard ne corrigeant aucun des défauts techniques des jeux originaux, un doublage refait pour rien, une HD qui n’apporte pas grand-chose tant elle se contente du strict minimum… Autant dire que cette Collection part avec uniquement des mauvais points. Seulement voilà, Silent Hill 2 est un chef d’œuvre, Silent Hill 3 n’est pas loin d’être une merveille. Ce sont des classiques dans lesquels tout novice va plonger s’il passe outre la maniabilité d’un autre âge, et que les connaisseurs retrouveront avec un plaisir immédiat et total. Dommage de bazarder son patrimoine vidéoludique comme ça, mais au moins, c’est un vrai patrimoine, des jeux importants dans la culture des jeux vidéo.

L
Partager cet article

Silent Hill HD Collection

Développeur : Konami
Éditeur : Konami
Date de sortie : 29/03/2012

11 commentaires

11 Commentaires
H
Hoffman
4 avril 2012 18h01

Cette version 360 a-t-elle les défauts techniques de la version PS3 ?

B
Bron
4 avril 2012 19h41

Si tu nous disais quels sont ces défauts il aurait sans doute pu te répondre étant donné qu’ici seulement les jeux de la 360 sont testés.

H
Hoffman
4 avril 2012 20h01

Les défauts mentionnés dans le test : pas de brouillard dans Silent Hill 2, des ralentissements dans Silent Hill 3, des bugs sonores, des couleurs non-fidèles à l’original, etc… En fait, les autres sites disent que ce remake est presque injouable alors que les versions originales sont considérées comme des chef-d’œuvre. Mais votre test mentionne que “cette édition ne corrige aucun des bugs de l’ancienne version”. D’après les autres sites, ces défauts n’étaient pas présent dans les versions originales. GamerObs.com : “Du côté de Silent Hill 2, le principal souci… Lire la suite »

H
Hoffman
4 avril 2012 20h01

– Pas de brouillard dans Silent Hill 2
– Des ralentissements dans Silent Hill 3
– Des bugs sonores
– Des couleurs non-fidèles à l’original

Enfin bref, il paraît que la version PS2 est supérieure à la version PS3 à cause de ces défauts techniques.

S
Stéphan
4 avril 2012 20h48

Rone n’a pas testé la version PS3, mais la version 360.
Et il n’a à mon avis pas (encore ?) touché à la version PS3, n’ayant pas cette console, donc je ne pense pas qu’il puisse répondre à ta question.

B
Bron
4 avril 2012 20h52

Il pourrait répondre par rapport aux éléments fournis, non ?

A
Apollon13
4 avril 2012 22h15

le doublage a été refait pour des causes de droits me semble t-il. D’anciens doubleur qu’étaient pas d’accord avec la réédition et ce genre de truc… alors un jour peut être parce que ma ps2 souffre me la prendrais… Et encore me demande si ça vaut pas effectivement mieu que je me trouve un ps2 en état… Comme ça je pourrai jouer aux 4jeux… Alors oui le 2 et le 3 pour moi c’est les meilleurs (le 1 est surtout limité par la technique, ça se sent surtout dans les… Lire la suite »

R
Rone
5 avril 2012 6h10

Pour répondre aux questions posées : et non, je n’ai pas joué à la version PS3, mais franchement je serais surpris qu’il y ait des différences avec la version 360. J’ai lu d’autres tests après que le mien soit publié, et j’ai l’impression que l’énervement face à ce portage feignant pousse à exagérer les choses ! Les bugs rapportés existent bien, mais ils étaient déjà dans les jeux d’origine : par exemple au début du 3, on passe dans une ruelle et un ralentissement épouvantable débarque d’on ne sait où…C’était… Lire la suite »

R
Rone
5 avril 2012 6h10

Pour répondre aux questions posées : et non, je n’ai pas joué à la version PS3, mais franchement je serais surpris qu’il y ait des différences avec la version 360. J’ai lu d’autres tests après que le mien soit publié, et j’ai l’impression que l’énervement face à ce portage feignant pousse à exagérer les choses ! Les bugs rapportés existent bien, mais ils étaient déjà dans les jeux d’origine : par exemple au début du 3, on passe dans une ruelle et un ralentissement épouvantable débarque d’on ne sait où…C’était… Lire la suite »

M
milhouse08
5 avril 2012 11h37

pour rappel dans silent hill on pouvait activer ou desactiver le bruit sur l’image 😉 Et cest ca qu’il manque sur la version HD, , c’est trop lisse, trop propre, pas assez grade et angoissant comme l’était le deux 😉 Apres silent hill reste un des monuments du jeu video! DOnc la note de 4/5 est juste car tout le monde n’a pas de ps2, tout le monde n’a pas silent hill ps2 (moi je les ai tous et ledition complete avec tous les silent hill ps2) donc ceux qui… Lire la suite »

Accueil » Tests » Test – Silent Hill HD Collection