La nouvelle Xbox Helix lira-t-elle les jeux physiques ? La décision ne serait pas 100% actée

Le support des jeux physiques est devenu l’un des sujets les plus sensibles de la prochaine génération de consoles. Alors que Sony a récemment confirmé la fin du support des jeux physiques sur PlayStation à partir de 2028, tous les regards se tournent désormais vers Xbox. Et selon une nouvelle source, Microsoft n’aurait toujours pas arrêté sa décision concernant Project Helix, le nom de code de sa prochaine console.
Le lecteur de disque ne serait pas encore définitivement écarté
Depuis plusieurs mois, différentes rumeurs affirment que la nouvelle génération chez Xbox, portée par Project Helix, pourrait être la première à faire totalement l’impasse sur un lecteur Blu-ray. Plus récemment, plusieurs rapports ont également évoqué le développement d’un système permettant de convertir ses jeux physiques Xbox One et Xbox Series en licences numériques, un indice supplémentaire d’une transition vers le tout dématérialisé.
Mais d’après les dernières informations de TheVerge, la question du support des disques ne serait pas encore totalement tranchée. Des sources indiquent que Microsoft continue d’évaluer les différentes options et que la décision finale n’aurait pas encore été arrêtée.
Xbox écouterait encore les retours des joueurs
Cette hésitation pourrait s’expliquer par les nombreuses réactions suscitées ces derniers jours après l’annonce de Sony concernant la disparition progressive des jeux physiques sur PlayStation.
Une partie importante de la communauté Xbox continue en effet de défendre le format physique, que ce soit pour la préservation du média, le marché de l’occasion ou encore la possibilité de prêter et revendre ses jeux de façon complètement libre.
Microsoft aurait donc encore la possibilité de différencier Project Helix de son principal concurrent en conservant un support des disques, même si aucune décision ne semble avoir été prise à ce stade.
Une console qui reste entourée de nombreuses inconnues
Pour le moment, Microsoft a seulement confirmé travailler sur sa prochaine génération de matériel. Project Helix est présenté comme une console capable de faire tourner à la fois les jeux PC et console, autrement dit, une machine sous Windows comme nous l’avons vu avec les ROG Xbox Ally.
Le support des jeux physiques fait désormais partie des dernières grandes inconnues. Si les rumeurs récentes laissaient penser que leur disparition était quasiment actée, cette nouvelle information montre que Microsoft pourrait encore faire évoluer ses plans.
Dans un contexte où les joueurs sont particulièrement attachés à la préservation de leurs bibliothèques physiques, le choix de Xbox pourrait avoir un impact important sur la perception de sa prochaine console. Reste à attendre une communication officielle pour savoir si Project Helix conservera un lecteur de disque, ou s’engagera définitivement dans l’ère du tout numérique.
La balle est dans le camp de Xbox. Soit ils décident de continuer les sorties physiques pour faire un pied de nez assez infantile à PlayStation, soit ils axent leur stratégie sur le vrai combat qu’est le DRM (ce qui ne va jamais se produire, il faut être réaliste). Le physique c’est un bien à soi, mais pas le contenu. Le disque est à toi, mais pas la licence qu’il contient. Il faut vraiment que les joueurs et dans une autre mesure, les propriétaires de biens immatériels (séries, films, applications)… Lire la suite »
Concernant le lecteur sur Helix : le mieux c’est de le mettre en option pour que chacun puisse choisir selon sa ludothèque sans augmenter le prix de la console de 80€, et puis il faut se dire que l’utilité sera limité si le disc2Digital voit réellement le jour, ce qui serait top. Mais ton comparatif concernant la musique (CD ou Vinyle) et les films/séries (Blu-Ray) est pas judicieux car la lecture est possible à vie puisqu’il est impossible de bloquer le contenu qui est donc sûr de t’appartenir à vie,… Lire la suite »
Pour le coup on peut imaginer une console 100% numérique de base avec possibilité d’y insérer un lecteur disque (made in Microsoft) en payant ce lecteur disque. Ce qui fait baisser le prix de la console pour ceux que ça n’intéresse pas , et pour Microsoft même principe seulement ceux qui désirent le lecteur payent n’obligeant pas à avoir une console de base à un prix très élevé juste pour le lecteur. Ils tiennent ici une raison supplémentaire pour gagner des utilisateurs et les fidéliser (à moins que Sony ne… Lire la suite »
Quand on voit le bad buzz que Sony a initié, alors xbox a un sacré coup à jouer. Beaucoup de joueurs restent attachés à leurs disques. Pas de lecteur sur la ps6, pas de PS6.