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ION, le survival dans l’espace exclu Xbox, est mort, certainement annulé

ION, le survival dans l’espace exclu Xbox, est mort, certainement annulé
Le 7 mars 2017
Le 7 mars 2017

Un de plus : (

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Nous avons parlé plusieurs fois de ION lorsqu’on parlait d’exclusivités mais il faudra maintenant l’évoquer au passé. Le jeu avait été annoncé par Dean Hall, créateur de DayZ à la conférence E3 2015 de Microsoft.

Le jeu se voulait être un MMO assez ambitieux car non pas basé sur des scripts, mais plutôt sur les lois de la physique, de la biologie ou de la chimie. Il devait être développé entre le studio néo-zélandais de Dean Hall, RocketWerkz, et Improbable, un studio londonien qui bénéficiait d’un moteur de jeu ambitieux. Mais tout ça ne verra finalement pas le jour, comme l’expliquent les différents intéressés à Eurogamer.

Improbable indique que le projet devait être co-développé avec RocketWerkz mais que “beaucoup de choses ont changé” depuis. Dean Hall a quitté Londres pour la Nouvelle Zélande et RocketWerkz a commencé à travailler sur plusieurs autres jeux et Improbable a grossi pour développer une plateforme de déploiement de jeux (le moteur SpatialOS).

Nous pouvons assurément dire que Improbable ne travaille pas actuellement sur Ion. Cependant, nous n’avons pas commenté et ne pouvons pas commenter les plans actuels ou futurs de RocketWerkz.

De son côté, RocketWerkz ne travaille pas non plus sur le jeu, comme l’explique clairement Dean Hall :

Nous ne travaillons pas activement sur Ion, non. Je ne suis pas impliqué dans cela, ni le studio RocketWerkz en Nouvelle Zélande.

Et donc si personne ne travaille dessus, on peut en déduire que le jeu est tout simplement annulé. Dean Hall précise que le jeu n’est plus un projet actif chez lui depuis qu’il est retourné en Nouvelle Zélande en août-octobre dernier. Il ajoute que Ion ne pourrait voir le jour qu’avec une société comme Improbable qui bénéficie de la technologie adéquate, et que Ion n’est pas un jeu que son studio peut faire seul.

Dean Hall termine par dire que son studio, RocketWerkz, a plutôt vocation à travailler sur des projets qu’il maîtrise, et qu’il préfère largement avoir déçu les gens pour ne pas avoir sorti quelque chose plutôt que d’avoir sorti quelque chose dont il ne serait pas fier tout en prenant l’argent des gens. «C’est la chose la plus importante» conclut-il.

Pour la postérité, revoici le trailer de l’E3 2015 :

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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ION

Développeur : Rocket Werkz
Éditeur : Improbable

35 commentaires

35 Commentaires
T
Titicrow
7 mars 2017 19h14

Et un de plus, pas qu’il m’intéressait, mais là ca commence à faire beaucoup

K
Kolh
7 mars 2017 19h28

Halo, GoW, Forza. Les seules exclues de la Xbox en gros, les seules qui appartiennent à Microsoft quoi. Triste.

B
berger
7 mars 2017 19h39

@Titicrow C’est surement un coup de Microsoft tout ça !

Blague a part : “Dean Hall termine par dire que son studio, RocketWerkz, a plutôt vocation à travailler sur des projets qu’il maîtrise, et qu’il préfère largement avoir déçu les gens pour ne pas avoir sorti quelque chose plutôt que d’avoir sorti quelque chose dont il ne serait pas fier tout en prenant l’argent des gens. « C’est la chose la plus importante » conclue-t-il.” dixit le mec qui a complétement laché DayZ.

N
Naeje
7 mars 2017 19h42

Rien à voir avec Microsoft, encore une fois. Et quand on connait Dean Hall, le créateur de Day Z, on sait à quoi s’attendre. Non pas que je m’en réjouisse, mais franchement, je dois pas être le seul a avoir oublié jusqu’à l’existence de ce jeu…

R
Rone
7 mars 2017 19h44

Je devais donc être dans la salle de conférence en 2015, et ça ne me dit rien du tout !^^
Une cinématique a donc été annulée, mince alors !

T
texazranger
7 mars 2017 19h54

j’ai eu peur en voyant ton message sur le live titicrow !!! là je râlerai pas sur crosoft, me semble pas avoir lu quoique ce soit sur ce jeu. Effectivement si ce studio est allé voir philou avec une cinématique mais n’arrive pas à gérer , vaut mieux en rester là. C’est pas comme s’il avait était présenté à deux E3 et une gamescom…..M’en fous j’irai quand même taper des gens à dos de dragon dans l’ombre de la guerre de le mordor .

T
Titicrow
7 mars 2017 20h01

Ah mais Ion je m’en fout, mais c’est surtout une potentiel new ip qui ne verra pas le jour

M
macflyteribl
7 mars 2017 20h08

J en ai raz le bol !! :-((:-((:-(( je vais me barré sur ps4 !! On se tape toujours les mêmes jeux, ca devient franchement tres énervant , la one je ne l allume même plus ,c est dire !

-
heloi
7 mars 2017 20h11

Message supprimé

T
texazranger
7 mars 2017 21h01

@Titicrow: en contre exemple, il me semble que rime ( qui semble plaire à du monde) arrive sur la bobox, alors que prévu au départ que sur ps4. Il y a aussi des exclus qui disparaissent chez les concurrents. Quand c’est un gros titre, là je dis colére, là rien n’avait été vraiment confirmé, enfin je crois.

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