Xbox One : les jeux DX12 probablement pour la fin d’année

Un gain significatif à prévoir ?
Microsoft a dévoilé au début du mois lors de la GDC 2015 les apports du DirectX 12 sur les jeux PC mais également pour la 2. Xbox One, ce qui laisse les joueurs dans l’attente de voir si les gains seront significatifs. Phil Spencer, qui est toujours très ouvert sur Twitter, a confirmé sur un post que les jeux qui exploiteront le DX12 arriveront probablement pour la fin d’année.
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@whatsausername3 Likely by the end of 2015.
— Phil Spencer (@XboxP3) 21 Mars 2015Evidemment, on pense que les jeux à bénéficier de cette technologie sur la console seraient les titres first party tels que Halo 5 : Guardians, Rise of the Tomb Raider et Forza Motorsport 6. A propos de ce dernier, Aaron Greenberg et Phil Spencer ont visité les studios de Turn 10 dont ils ont été enchantés de voir le travail.
@aarongreenberg Always leave @Turn10Studios inspired, great racing studio @guywelch2000 @blainh @dan_greenawalt @Fillycheze @Turn10_BigBoss
— Phil Spencer (@XboxP3) 21 Mars 2015Désormais pour la plupart des jeux annoncés, il faut attendre l’E3 2015 au mois de juin prochain pour voir les jeux à l’oeuvre.
Espérons que DX 12 feras taire les mauvaises langues, la XOne ne fait qu’évoluer de jours en jours.
Carrément même si ce ne sont pas sur ces premiers jeux qu on verra une grosse différence je pense vu qu ils ont commencé a être développés sans DX 12 à mon avis.
kalud: pas forcément, pour les first party, DX12 était à mon avis déjà à leur disposition. la plus part du temps, les boites comme microsoft déploie en interne avant même l’annonce de mise sur le marché. Architecture de la one qui à plus de 2 ans, était déjà pensée pour dx12. pour ce qui est du rendu, je pense que que comme tout soft, il faut un certain temps pour maîtriser pleinement les spécificités.
je l’ai trouvé vraiment très drole celle la. http://9gag.com/gag/aj07rzQ
Moi je suis pas si certain que DX12 sera sur les gros jeux AAA en fin d’année,ça fait pas assez longtemps que DX12 à été finalisé même si la One depuis le début à été faite dans l’attente de le recevoir.
Je le vois sur les petits jeux moins long à programmer fin 2015,pour les AAA dans 2 ou 3 ans peut-être en étant optimiste.
Ceci dit j’espère de tout coeur de faire erreur.
plus le temps passe, plus la résolution diminue :’-)) en plus d’une année, les jeux sont passé d’une résolution de 1080p (forza 5 en 2013) à 900p (Unity en 2014) puis à 720p (Hardline en mi 2015) ! les seuls jeux qui affichent le “full HD” sont les remakes qui garnissent la listes des jeux disponibles sur cette fringante génération ! il est clair que c’est une vision bien médiocre que de se focaliser sur ce genre de données, si tant bien même, les jeux ont la capacité à le… Lire la suite »
La résolution de 720p me suffit, je préfère avoir de la profondeur et une ambiance, après tout dépend du jeu..
Les jeux dit “arcade” peuvent faire péter la résolution puisqu’il ne vont pas afficher des détails comme les AAA.
Pour les AAA, les devs font ce qu’on leur impose, business.. Mais attendons de voir ce n’est que le début de la gen.