Le dGPU de la nouvelle Xbox n’existe pas. Du moins, il n’y a pas de GPU secret de la Xbox One comme les sources de Misterxmedia et Wccftech l’avaient dit. Albert Penello a déclaré sur Twitter qu’il n’y avait pas de dGPU dans la console et qu’elle était parfaitement prête pour le futur. Il a ajouté que les différences de performances (sous-entendu avec la PS4) étaient « grandement exagérées ».
No add'l dGPU. Working on more tech deep-dives. XBO is plenty capable now and in the future. Perf. differences are greatly overstated.
— Albert Penello (@albertpenello) September 9, 2013
Hier, AMD officialisait ses nouvelles cartes graphiques mais n’a rien annoncé concernant la Xbox One. Ils ont plutôt annoncé AMD Mantle, une API propriétaire pour leur architecture GCN (PS4, Xbox One, PC ), qui semble vouloir concurrencer DirectX, et donc un peu Microsoft sur ce terrain-là. Cette API a été développée en partenariat avec des développeurs, et le studio DICE est par exemple dans le coup.
En parallèle, Misterxmedia continue de croire à quelque chose de gardé secret chez Microsoft. Leurs sources disent d’attendre les prochains jours pour avoir des infos, mais on imagine mal une grosse révélation s’il devait y en avoir une. Mieux vaut ne pas se faire d’illusions et attendre les spécifications officielles des puces quand elles sortiront.
Ce qui et certain, c’est que Microsoft, ne s’amuse plus à comparer techniquement les deux machines rivales comme ils l’avaient fait pour la Xbox 360 et PS3 ici, là, encore ici ou là.