Xbox One plus puissante que la PS4 ? Le GPU secret

«Des signes... ou pas» le 8 septembre 2013 @ 14:022014-03-25T12:07:22+01:00" - 33 réaction(s)

[Mise à Jour 25/03/2014] La Xbox One n’a pas de GPU secret ni de second GPU

On entend partout dire que la PS4 est plus puissante que la Xbox One et pour l’instant, avec les informations dont nous disposons (Xbox One vs PS4 : specs), sur le papier ça semble en effet être le cas. Pourtant, les deux constructeurs n’ont pas encore dévoilé toutes les specs de leurs nouvelles machines, et si l’on en croit les rumeurs, Microsoft pourrait sortir son dernier atout, fin septembre.

Albert Penello, Microsoft senior director, s’est une fois de plus laissé aller à quelques déclarations et précisions. Il explique dans un post sur GAF que le delta de performance entre les deux machines n’est pas aussi gros que ce que les chiffres semblent le montrer et qu’il y a des choses dans leur architecture qui ne sont pas comprises, et d’autres qui mettent davantage en balance les deux systèmes.

« Les gens doivent comprendre que Microsoft a quelques-uns des plus brillants programmeurs graphiques DANS LE MONDE. Nous avons créé DirectX, l’API standard que tout le monde utilise pour programmer. Ainsi, alors que les gens glorifient Sony pour leurs compétences hardware, pensez-vous vraiment que nous ne savons pas comment construire un système optimisé pour maximiser les graphismes pour les programmeurs ? Sérieusement ? Il n’y a aucun moyen pour que nous donnions un avantage de 30% à Sony. Et quiconque a vu les deux systèmes en cours d’exécution pourrait dire qu’il y a de beaux jeux sur les deux systèmes. S’il y avait des différences de performance vraiment énorme - ce serait évident. »

« Je reçois tant de critiques pour dire ça, mais c’est pareil à chaque génération. Sony revendique plus de puissance, ils l’ont fait avec le Cell, ils l’ont fait avec l’Emotion Engine, et ils le font encore. Et, à la fin, les jeux sur notre système sont identiques ou meilleurs. »

La suite, c’est Major Nelson, qu’on ne présente plus, qui a posté sur reddit en disant qu’Albert était l’une des personnes les plus extraordinaires avec qui il travaillait. « Il a également raison : nous avons quelques uns des meilleurs programmeurs au monde qui travaillent sur Xbox One. Je suis très impatient d’arriver dans les prochains mois (et au-delà) afin que la vérité éclate » a-t-il ajouté.

La vérité ? Quelle vérité ? Apparemment le GPU de la Xbox One serait plus grand que nécessaire, comme le montrent ces images comparatives. Et les sources de Misterxmedia et Wccftech vont dans la même direction : la Xbox One disposerait d’un GPU caché à l’intérieur de la puce principale. L’APU de la Xbox One (CPU+GPU) utiliserait un module W2W (wafer 2 wafer) qui permet l’empilage d’une puce sur l’autre. La première couche serait celle de la puce 28nm avec 8 cores Jaguar et une Radeon HD 6670 modifiée, et la sous-couche serait dédiée au GPU caché. La troisième couche est celle des 32 Mo de la ESRAM. Ce GPU caché est supposé être en 22nm et basé sur l’architecture VI, mis pour « Volcanic Islands ». Ces nouvelles cartes graphiques AMD « Volcanic Islands » seront dévoilées fin septembre à Hawaii.

Nous devrions obtenir la vérité autour de la fin septembre lorsqu’AMD dévoilera ses derniers plans. Gardons quand même à l’esprit que tout ça ne reste que des suppositions à partir de morceaux trouvés ici et là. Tout comme le profil LinkedIn d’un ingénieur AMD, nommé Vinber Lei, qui a travaillé sur de la vérification du design de GPU. Le profil n’est plus visible mais on peut dire merci au cache Google puisqu’on y trouve la mention « Graphics Core IP Design Verification,APU/DGPU Xbox One,Playstation 4 ». Et ce DGPU, c’est précisément ce GPU caché dont on parle.

Rendez-vous donc fin septembre, où AMD présentera ses nouveautés le 25 septembre à Hawaii. Coïncidence ou pas, Phil Harrison, corporate vice president de Microsoft, tiendra une « présentation exclusive Xbox One » à l’expo Eurogamer le 26 septembre.

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Date de sortie : 22/11/2013
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33 reactions

PlaysK

08 sep 2013 @ 14:23

Intéressant mais ce n’est pas ce que disent les devs et je ne pense pas que Microsoft (qui peinait à définir la vitesse de son processeur il y a peu) cache un processeur secret dans son architecture sans que les devs en parlent. Techniquement, ce n’est pas la puissance qui fera la différence mais plutôt les limitations techniques comparativement aux derniers jeux développés conjointement avec des cartes graphiques dernière génération sur PC.

PlaysK

08 sep 2013 @ 14:27

Mais si c’est vrai, vivement Forza6 avec la météo, la nuit, des marmottes qui traversent et 40 voitures au départ.

Joris73

08 sep 2013 @ 14:28

Les dev n’ont pas les dernières révisions des consoles. Par exemple pour la PS4, jusqu’a la présentation de la console ils avait juste 4Go, puis Sony dévoilent qu’il y en a finalement 8 ...

Il y a surement un contrat entre MS et AMD qui fait qu’ils n’ont pas le droit d’en parler avant la présentation officiel.

Vinc3iZ

08 sep 2013 @ 14:31

Franchement c’est vraiment intéressant ^^ En tout cas j’espère que la console sera superbe ^^ En tout cas elle me plait

Megadeth13421

08 sep 2013 @ 14:38

Vivement Le 22/11. Et je ne comprends toujours pourquoi il y eu une comm. Aussi merdique pour le reveal.

Schouk

08 sep 2013 @ 14:43

En même temps on s’en fout tellement, la PS3 a toujours été plus puissante que la 360 et ne l’a que très très peu (voire jamais) montré sur ses jeux.

Quant aux jeux multi-plateformes, ils sont souvent plus stables sur 360 du fait des outils de développements plus efficaces...

Kaptain Carnage

08 sep 2013 @ 14:56

complément : il y aurai un NDA entre AMD et Crosoft sur cette puce, de ce faite ils ne peuvent pas communiqué à ce sujet. Et seulement 20 % des studios de dev serai au courant de l’existence de ce dGPU ! ATTENTION RUMEUR

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Romx44

08 sep 2013 @ 15:07

au départ j’aurais dit mais pourquoi ils ne l’ont pas annoncé avant pour le marketing, mais si y a une NDA et que son annonce par AMD est prévu pour fin septembre je comprend maintenant.

je vais me redire mais ceux qui pensent que cela va faire comme la xbox 360 et la ps3 pour la qualité des jeux, ils se mettent les doigts dans l’œil, la c’est le gpu et non le cpu et de plus est de 40% plus fort.

enfin bon, à voir si les rumeurs se confirme ou non, car bon je dois l’avouer Quantum Break à l’air d’être pas mal fichue.

Tomchoucrew

Rédaction

08 sep 2013 @ 15:21

@Kaptain Carnage j’ai vu une note de ce soit disant NDA avec reveal le 29th mais impossible de trouver la source donc je ne l’ai pas mentionné dans l’article. Si tu as la source (autre qu’un post résumé dans un forum) je suis preneur.

Kaptain Carnage

08 sep 2013 @ 15:52

@Tomchoucrew je trouve pas non plus de source