Ryse tourne en 1080p nativement

«C’est officiel» le 16 septembre 2013 @ 09:062013-09-17T09:55:24+02:00" - 8 réaction(s)

[Mise à Jour] Ryse finalement pas en 1080p mais en 900p

Ryse : Son of Rome est un jeu de lancement Xbox One et nous apprenons que le jeu tournera nativement en 1080p. Il n’est pas le seul dans ce cas puisqu’on savait aussi que Forza 5 tournait en 1080p et 60 FPS.

Microsoft ne communique pas vraiment sur ces spécificités techniques d’habitude mais nous savons également que Killer Instinct 3 tournera, lui en 720p et 60 FPS. Pour le reste, il faudra encore patienter avant d’en apprendre davantage.

Ryse : Son of Rome

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Ryse : Son of Rome

PEGI 18

Genre : Action

Éditeur : Electronic Arts

Développeur : Crytek

Date de sortie : 22/11/2013

Jeu de lancement Xbox One

Prévu sur :

Xbox One

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8 reactions

Snoopy92

16 sep 2013 @ 09:09

Voila une bonne nouvelle, car si je dit pas de connerie nous ne somme meme pas en 720P sur la Xbox360. Pour la next-gen il fallait passer en 1080P, maintenant la balle est dans le camp des développeurs, a eux de nous faire baver devant de beau graphisme.

[-_muerte_-]

16 sep 2013 @ 10:02

Exactement, quand je vois encore le nombre de personne qui croie jouer en 1080p sur 360 tous sa parce que c’est écrit 1080p dériére la boite.

Sa me déprime.

Houaaa moi j’ai une télé HD et je joue en 1080p.

Mon dieu -_-

Ezekiel.666

16 sep 2013 @ 10:23

Depuis le début de vie de la console, les jeux tournant réellement en 1080P ce compte sur sur les doigts de deux mains.... et encore ! Halo 4, tourne quasiment en 1080P (en peu en dessous), mais a perdu en peu en fluidité (et en ouverture des niveaux aussi :-/ ). Idem pour ce tournant en 720P. Soit on est en HD (pas Full) et on perd en FPS, soit on est bien en 60FPS, mais en dessous du 720P (COD) Je sais plus qu’elle site, qui avait fait un article, y’a pas super longtemps, qui listé la vrai résolution des jeux et leur fluidité. une chose était sur, on sait bien fait avoir pour des console dite « HD » (meme si ca n’a pas empêché de prendre des claques, je dit pas le contraire). Donc, pour moi, c’est la moindre des choses, que 8 ans après et une nouvelle Gen, ce soit le minimum syndical d’avoir du 1080P. La question maintenant, c’est pendant combien de temps ?

[-_muerte_-]

16 sep 2013 @ 10:32

On peut aussi accusée la puissance des console.

Car monsieur 1080p a un ennemi, ces monsieur détaille.

Plus il y a de détaille dans un jeux plus sa mange des ressource, et donc sa pénalisé l’affichage.

On va avoir le même tour avec les nouvel console (One, PS4) les jeux sont encore plus détailler, au détriment de la résolution est des FPS

Ezekiel.666

16 sep 2013 @ 10:41

C’est vrai, deja par leur manque de RAM (entre autre). Forcement, au bout d’un moment, ca ne pouvait plus suivre. Le problème, c’est que la « Next-Gen » finira probablement dans le meme cas dans 5/6 ans. Les développeurs voudront probablement rester visuellement proche du rendue PC (déjà un pratique aujourd’hui sur nos console) et ils gratteront là ou sait le plus simple :

La résolution et les FPS.

Apres, je m’avance peut etre, mais en je sens venir comme standard, des jeux en 720p et 30FPS. Ce serais le comble en 2018 .....

RidouzzZ

16 sep 2013 @ 14:03

Je serais plutôt à dire qu’avec le temps, ils arriveront à nous assurer du 1080p. Vous vous voyez acheter une console qui est déjà dans ses derniers retranchement à sa sortie ?

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Romx44

16 sep 2013 @ 19:22

du fait que les développements est plus simple et une architecture type PC il très probable que les consoles soient déjà plus dans la tranche du 90-95% exploité et là je suis plutôt positif. Surtout que les moteurs (frostbite ,cry engine) sont depuis deux ans approuvé next-gen donc ils ont eu du temps pour l’améliorer(ce qu’ils ont fait avec CE3 sur Ryse).

pour une fois je dirais que ce sera grâce au PC et au nouveau moteur qui iront avec que les consoles pourront peut être s’améliorer(dû à leur architecture).

RidouzzZ

17 sep 2013 @ 00:32

Pas franchement convaincue...