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Halo 4 : des gens de Killzone 3, Bioware, Metroid…

Halo 4 : des gens de Killzone 3, Bioware, Metroid…
Le 1 août 2011
Le 1 août 2011

343 industries est en forme

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On savait déjà que la branche 343 industries de Microsoft (et dédiée à Halo) avait recruté du beau monde comme par exemple Sotaro Tojima de Kojima Productions, et ce sont les profils LinkedIn de développeurs qui nous parlent encore aujourd’hui. Voici une liste de personnes qui disent travailler sur Halo 4 chez 343 industries:

Chris Haluke, Senior Designer. Il a travaillé précédemment en tant que Lead Designer chez Guerrilla Games sur Killzone 3 mais aussi chez Propaganda Games (Turok, Pirates des Caraïbes…) et chez Ubisoft sur Assassins Creed et Splinter Cell Chaos Theory.

Kynan Pearson, Lead Designer. Il a travaillé précédemment chez Retro Studios sur Metroid Prime 2 et 3 ainsi que sur Donkey Kong Country Returns.

– Jason Behr, Lead Level Designer. Il a précédemment travaillé en tant que Lead Level Designer sur la série Metroid Prime et il est aussi photographe de talent.

Armando Troisi, Narrative Director. Il a travaillé précédemment chez Bioware dans la création de cinématiques, et notamment sur la franchise Mass Effect en tant que coordinateur du département Cinematic Design. Autant dire que son boulot de Narrative Director chez 343 Industries prend tout son sens.

Autant dire que Microsoft souhaite faire d’Halo 4 une réelle réussite lors de sa sortie à la fin de l’année prochaine.

L
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Halo 4

Développeur : 343 Industries
Éditeur : Microsoft

17 commentaires

17 Commentaires
B
BL4CK B1RD06
1 août 2011 11h29

Vraiment hâte de voir des videos de Halo 4, j’espère qu’ils resteront proche de Halo Reach, il me plait vraiment ce jeu !

E
Ezekiel.666
1 août 2011 11h42

C’est carrément du beau monde. Sa promet beaucoup.

C
Cobrabaptiste67
1 août 2011 11h47

bah moi si ce jeu ressemble a halo reach je dirais adieu a la série halo mais si il reprend les traits de halo 3 alors la sa redevient intéressant parce que plus jamais de multi a la halo reach

H
Helvete
1 août 2011 12h14

{{Pour moi}} le mieux serai d’avoir le multi d’Halo Reach (Surtout le système des grades basé sur “ton utilité” durent la partie que se soie en défense ou en attaque suivent le mode, les assistances inclus. J’ai détesté le système de grade d’Halo 3 qui ne fonctionne que sur la victoire et + encore sur le nombre de frag. Mais en revanche je préfère nettement une campagne plus proche d’Halo 1 2 et du 3 qui selon moi sont bien meilleurs et à tous les niveau face à la campagne… Lire la suite »

D
Dukyo
1 août 2011 13h17

Je fais ENTIÈREMENT confiance en 343i.

H
Helvete
1 août 2011 12h14

BL4CK B1RD06 11:29 – 1er août Vraiment hâte de voir des videos de Halo 4, j’espère qu’ils resteront proche de Halo Reach, il me plait vraiment ce jeu ! Cobrabaptiste67 11:47 – 1er août bah moi si ce jeu ressemble a halo reach je dirais adieu a la série halo mais si il reprend les traits de halo 3 alors la sa redevient intéressant parce que plus jamais de multi a la halo reach {{Pour moi}} le mieux serai d’avoir le multi d’Halo Reach (Surtout le système des grades basé… Lire la suite »

S
spartan27
1 août 2011 14h21

Une chouette et belle équipe, sur le papier ça fait plaisir. Hâte d’avoir plus d’infos sur ce nouvel opus Halo !! 🙂

P
Phoenix62120
1 août 2011 15h56

Le système de grade de Halo Reach est trop proche de celui de COD, à la seule différence c’est que pour monter sur COD il faut jouer alors que sur Reach on peut ne pas bouger ça monte tout seul.
En conclusion : vive le système de Halo 3, où la victoire avait un impact.

B
bob61320
1 août 2011 17h33

Conclusion Vive COD.

J
Jadow
1 août 2011 22h03

Tant qu’ils me font une campagne épique digne de ce nom ça m’ira très bien ! ^^

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