Au pays des manettes, nul doute que les joueurs Xbox sont plutôt bien lotis. En dehors des nombreuses variations des modèles du constructeur, les acteurs de l’industrie tels que Razer, Nacon ou encore Turtle Beach ne sont pas en reste. En revanche, le secteur du haut de gamme est assez peu représenté si l’on exclut la manette Elite et sa grande sœur Elite Series 2. Cela, SCUF l’avait bien compris en proposant sa manette Prestige pour Xbox One. Produit résolument premium, la marque revient aujourd’hui avec un tout nouveau modèle dédié aux Xbox Series X et S (bien que compatible sur les autres consoles de la gamme Xbox One) et baptisé SCUF Instinct.
Une manette haut de gamme et personnalisable
À l’inverse des manettes Elite de Microsoft, SCUF ne propose pas un produit standard. La première étape lors de la commande de son futur joujou passe par sa personnalisation. En effet, dans la même veine que ce que l’on peut trouver sur le Xbox Design Lab, SCUF nous propose de personnaliser presque chaque partie de sa manette.
Couleur et motif de la coque, forme et hauteur des sticks, couleurs des boutons ou des gâchettes, les choix sont nombreux. En quelques chiffres, c’est plus de 45 motifs disponibles pour la coque, 4 couleurs pour les boutons et les gâchettes ou encore 21 options différentes pour les sticks (entre la forme et les couleurs). Il en deviendrait presque difficile de faire son choix parmi toutes les options disponibles. Cerise sur le gâteau, même après avoir customisé et reçu sa manette, il est possible par la suite de commander de nouvelles pièces détachées et de les changer soi-même.
Une fois personnalisée, il est maintenant temps de découvrir ce que la bête a dans le ventre. La première chose qui nous a frappés est la qualité du packaging. Très élégant avec sa boîte présentée comme un écrin, on est immédiatement accueilli par la manette reposant dans l’emplacement moulé à son effet. En dessous, on retrouve le manuel d’utilisation ainsi que deux joysticks de rechange, le câble USB-C en fil tressé et un jeu … de piles.
Aussi étonnant que cela puisse paraître pour le prix demandé (à partir de 179,99 € pour la version standard, 209,99 € pour le modèle Pro) la manette ne propose pas de batterie intégrée comme c’est le cas sur la Elite de Microsoft. Une petite déception à ce niveau, mais qui aura au moins le mérite d’alléger le poids du bébé face à la concurrence.
Confort et performance
Voyons à présent ensemble plus en détail ce qui nous est proposé sur cette SCUF Instinct. Rien à redire sur la qualité des matériaux, on est sur quelque chose d’aussi bon que les produits Microsoft avec même le luxe de disposer de quelques finitions supplémentaires sur la tranche des gâchettes ou l’intérieur des sticks. Ce modèle étant dédié aux consoles de la gamme Series X|S, on retrouve le tout nouveau bouton dédié à la capture photo/vidéo.
Tout comme sur la Elite, on dispose également de 4 palettes à l’arrière de la manette que l’on peut configurer comme on le souhaite. Pour ceux qui disposent de la SCUF Prestige ou de la manette Elite, cette nouvelle version offre une disposition différente et assez perturbante au début.
Habitués de la Elite avec les palettes placées l’une au-dessus de l’autre, ici elles sont situées l’une à côté de l’autre. Conséquence, le doigt repose entre les deux et il faudra soit pousser soit tirer son doigt en arrière pour utiliser les palettes. Un choix original (et esthétique) auquel il faudra donc s’habituer. Pour le reste, la maniabilité demeure similaire à ce que l’on peut avoir sur les modèles des autres constructeurs.
La manette se voit aussi dotée d’un bouton ‘mute’ directement présent sur la face avant. Une option très pratique pour certains casques où le bouton est mal placé, voire inexistant, il faudra cependant être équipé d’un casque filaire pour profiter de cette fonctionnalité.
Enfin, le modèle Pro que nous avons eu entre les mains propose deux ajouts supplémentaires à la version standard. Tout d’abord, l’arrière des poignées revêt un grip en caoutchouc totalement antidérapant pour ne rien louper de l’action du jeu. Très agréable manette en main, il peut néanmoins rapidement faire transpirer les mains lors de grosses chaleurs. Deuxième ajout, l’Instant Trigger qui permet via un petit levier de changer la résistance des gâchettes. On peut ainsi passer d’une configuration proche du clic d’une souris, très utile pour tirer rapidement dans les FPS par exemple, à une utilisation plus analogique, typique d’une manette classique et bien plus efficace pour les jeux de course.
Pour terminer, la SCUF Instinct permet de paramétrer trois profils de jeu différents représentés par trois couleurs (rouge, bleu et vert). La manette est livrée avec trois profils déjà configurés (sport, course et jeu de tir), mais il est ensuite possible, et avec facilité, de les modifier à sa guise. Une simple pression sur le bouton de choix de profil pour sélectionner celui à modifier, puis la pression de la palette et du bouton que l’on souhaite associer.
On ne peut pour le moment pas juger de la fiabilité à long terme du produit, mais nous n’avons rien remarqué d’inquiétant à l’issue de notre période de test.