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Test – NHL 2K10

Test – NHL 2K10
Le 15 octobre 2009
Le 15 octobre 2009

Sponsorisé par Jacouille la Fripouille

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Monsieur, que pensez-vous des jeux vidéos ?

– C’est Okaaaaaaaay !

Euh… Et vous aimez le sport ?

– OKAAAAAAY !

Quel est votre nom ?

-Okaaaaaaaaaaaay !

Mouais… Ah j’en ai une : Quel est votre sport favori ?

– C’est OK…AAAAAAAY !

Et ça tombe bien, vu que nous allons voir ensemble ce que vaut NHL 2K10.

– Oka…

Bon ça suffit maintenant !

C’est Hockeeeey !

N’étant ni un fan de hockey, ni même amateur de sports d’équipe, c’est avec un œil de novice que j’ai abordé le jeu.

Ce dernier inséré dans la console, c’est sur un écran de pré-match que l’on atterrit. Étrange, ici pas de menu, ni même de choix : obligé de charger cet écran. Ne croyez pas que je cite un détail anodin. Un mouvement avec le joystick droit et le menu du jeu apparaît. Et là, c’est le drame. Si l’esthétique est plutôt bonne, la pratique l’est largement moins. On se perd rapidement dans des menus et sous-menus peu ergonomiques, ni même très bien pensés dans l’appellation des diverses rubriques et options.

C’est donc après avoir mis en pratique des heures d’apprentissage intense de l’école de détective privé par correspondance Conan Edogawa que le mystère s’éclaircissait.

On a donc le choix entre jouer une saison, un tournoi, un match rapide, un match sans réelles règles sur un lac gelé, ou une séance de mini-hockey (3 vs 3 sur une patinoire rikiki). On a également la possibilité de créer préalablement des joueurs, des équipes et de customiser leur équipement.

On peut dire que les options de personnalisation et de création n’ont vraiment pas été négligées, puisque vous pourrez aller jusqu’à choisir la date d’anniversaire de vos joueurs, ou même la couleur de l’intérieur du pouce du gant gauche de ceux-ci.

Malheureusement on regrettera que l’équilibre du ou des joueurs créés sera au juger du joueur, puisque l’on pourra directement se fabriquer son petit tueur des glaces directement avec les stats maximales. Il aurait été plus judicieux de créer un système d’équilibre dans l’attribution des points de statistiques de manière à ne pas voir fourmiller des joueurs encore plus balèzes que Bioman.

En dehors des outils de création, vous aurez la possibilité de jouer une des équipes de la ligue nord Américaine de Hockey sur glace avec des grands noms comme les Rangers de New York, ou même les célèbres Anaheim Ducks. Ajoutez à ceci plusieurs équipes internationales, comme l’équipe de France, de Suède, de Russie, du Canada… L’intégrité de chaque équipe ? Non. Il reste une partie des joueurs qui résistent encore et toujours à l’intégration vidéoludique, et vous aurez par exemple plusieurs joueurs avec un nom de poste au lieu d’avoir leurs vraies caractéristiques, leur vrai visage et leur vrai nom. Dommage, cela diminue un peu le réalisme pour les gens qui auraient aimé refaire les matchs.

C’est Okaaaaaaaay !

Finissons d’explorer les menus pour le moment, et passons à l’action ! Tout d’abord, un petit entraînement tutorial, histoire de se faire la main et de ne pas se fouler un doigt. Et là, grosse déception, ce mode n’apprend qu’à utiliser quelques actions et quelques touches en défense, en attaque puis en tant que gardien. Rien de plus. Aucun rappel des règles, de la création de formations, de trios.

Ce qui fait que le profane reste coi, seul à tenter de se débattre dans les méandres de son inculture.

Et ce ne sont pas les menus interminables de statistiques de chiffres, réglages qui vont changer quoi que ce soit, bien au contraire…

Mais revenons en jeu, si vous le voulez bien. Une fois toutes les options et réglages effectués (ou pas), la partie se lance après avoir affiché quelques animations et « Facts » qui ont vraiment de la gueule. Et c’est dommage que l’habillage du jeu soit gâché par une complexité et le surnombre d’informations.

Ah, le jeu, la partie est chargée, c’est parti pour l’action !

Et là, on débarque sur une patinoire griffée aux couleurs de l’équipe locale avec des lumières, néons, panneaux d’affichages et musiques de dingues. Du vrai show à l’américaine, et du bon en plus ! Un régal pour les oreilles ainsi que pour les yeux avec le public en délire, les reflets des panneaux lumineux sur la glace en temps réel, j’en passe et des meilleures.

Suit l’entrée des joueurs bien modélisés et prêts à tout pour marquer le plus de buts. Et là, c’est à nouveau le drame. Commençons d’abord par la caméra. Si les réglages par défaut de cette dernière sont les plus pratiques, on se demande pourquoi le jeu devient si injouable lorsqu’on change ne serait-ce que le zoom d’un point. Les personnages deviennent trop petits, ou l’action un tantinet éloignée devient invisible à l’écran, et donc imprévisible…

Mais cela se surmonte rapidement si on ne touche à rien, et en dépit des situations brouillonnes que peut engendrer une partie de hockey.

C’est Eukééééé !

Venons-en à ce qui nous intéresse : le gameplay.

Ce dernier semble au premier abord assez souple et intuitif. Chaque bouton correspond à une action précise en fonction que vous possédez le palet ou pas. Le joueur se dirige avec le joystick gauche, et la crosse se dirige individuellement avec le joystick droit, pour effectuer feintes, esquives de palet, et autres tirs. Ces derniers se pratiquent aussi avec un bouton qui lui est propre si vous n’arrivez pas à doser la puissance de vos tirs. Vous pourrez aussi naturellement passer, sprinter, patiner à reculons, donner quelques effets au palet et quelques autres actions plus ou moins utiles. Les deux actions essentielles dans ce sport étant la tentative de piquage de palet avec sa crosse, ainsi que le « petit frôlement amical contre le plexiglas des gradins lui faisant perdre 5 dents, ça méritait quand même pas 2 minutes d’exclusion du terrain, m’sieur l’arbitre ! T’abuse ! », communément appelé « Coup d’épaule bien placé et j’espère que tu vas atterrir à l’hosto ! ».

Les sensations de glisse semblent être réalistes, à savoir qu’il faut prendre en considération que vous êtes sur de la glace et donc qu’il faut prendre de l’élan de un peu de vitesse pour avoir un minimum d’impact et d’efficacité pour lutter contre l’inertie d’un tel environnement.

Ah… C’est déjà le tiers-temps. Cette pause nous permet de voir les statistiques de ce début de match. Mais également de conduire, si vous le souhaitez, la Zamboni, le monstre polisseur des glaces. Vous n’avez que trois minutes pour polir à 100% la patinoire sur fond de foule en délire qui hurle de joie lorsque le commentateur annonce chaque 10% effectués. N’oubliez pas que la glace ça glisse, ce ne sera donc pas une sinécure. Et malheureusement, cela n’aura aucune incidence par la suite sur la glisse des joueurs. C’est juste pour le fun et le délire.

Le second tiers-temps vient de démarrer, et nous reprenons notre match. 5 buts de retard, ça va être dur à rattraper. Surtout avec l’imprécision de la crosse qui ne tirera pas forcément au moment voulu. Préférez l’utilisation du bouton. Plus particulièrement lorsque l’on voit que l’IA de l’équipe du joueur est un peu dans les choux avec des joueurs qui vous font rater des occasions en ne se plaçant pas dans les endroits proches des cages, libres de toute adversité et parfaits pour marquer en toute quiétude. On ne mentionnera pas le goal qui ne fera aucun effort par lui-même, vous devrez donc le contrôler.

En parlant de contrôle, vous pouvez switcher de joueur si vous n’avez pas le palet via une pression du bouton adéquat ainsi qu’en maintenant la direction du joueur désiré. Malheureusement, cela ne marche pas tout le temps, surtout lorsque nous sommes en situation de crise pour choisir un défenseur un peu loin du palet, et les conséquences peuvent être fâcheuses.

C’est hocqueeeeeeeeeet !

Et c’est le début du troisième tiers temps ! Une bonne occasion pour se crosser entre amis que ce soit en local jusqu’à 4 joueurs (co-op et affrontements) ou via le Xbox Live jusqu’à 12 joueurs en versus (et 4 en co-op) pour des matchs de folie.

Mais le Xbox Live ne se limite pas aux affrontements entre joueurs, puisque tout un système de partage à été mis en place. Vous pourrez mettre à disposition et télécharger quasiment tout : trios, formations, joueurs créés, équipes créées, vidéos de matchs…

En effet, pour cette dernière option, vous aurez à votre disposition un éditeur de vidéos qui vous permettra de récupérer des séquences de match, de les monter ensemble, d’ajouter des effets spéciaux, des titrages, des bruitages, de la musique. L’utilisation de cette fonctionnalité est très simple d’accès, contrairement à la fonction de sauvegarde des séquences vidéos en question, cachée dans les méandres de sous-menus aux noms inappropriés.

Cependant, pour utiliser ces fonctionnalités de partage, il vous faudra préalablement lier votre compte Xbox Live à votre compte 2K Sports (2 minutes suffisent pour s’inscrire si vous n’étiez pas membre).

A noter également pour les joueurs fainéants, la possibilité de jouer automatiquement chaque match souhaité rendant ainsi le jeu très facile (sans blague ?). C’est simple, il suffit de choisir l’option et vous pourrez zapper d’un match à toute la saison complète.

On se demande même quelle est l’utilité de cette option si ce n’est faire joli tant cela va à l’encontre du principe du jeu vidéo. Mais étant accessoire, ce n’est pas grave, il suffira juste de l’ignorer.

Le Bilan

On a aimé 

  • L’ambiance visuelle et sonore de dingue
  • L’interactivité en ligne
  • L’éditeur de vidéos
  • Techniquement bien fichu
  • La Zamboni
  • Les menus trop peu ergonomiques
  • Le jeu très rebutant pour les profanes de ce sport
  • L’IA alliée peu optimisée pour le travail en équipe
  • Gameplay pas toujours super souple

Conclusion du test de NHL 2K10

Okaaaaaay ?
{{Que penser au final de ce NHL 2K10 ?

Pas si évident quand on y réfléchit. D’un côté, on a un jeu techniquement abouti, avec une ambiance sonore et visuelle remarquable et des options et modes de jeu très complet, de l’autre, un gameplay un peu rigide, bien qu’agréable, une IA pas super performante du côté allié (contrairement à son homologue ennemi), des menus vraiment pas ergonomiques pour un sou et un jeu qui fait trop hermétique pour les novices de ce sport. Il devrait néanmoins plaire aux fans de cette discipline qui ne sont pas vraiment gâtés en titres contrairement à d’autres sports bien plus reconnus dans notre cher hexagone.}}

L
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NHL 2K10

Développeur : 2K Games
Éditeur : 2K Games
Date de sortie : 15/09/2009

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