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Le prix de Kinect en fabrication serait de…
42€
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Quand Microsoft disait qu’ils feraient des profits sur Kinect, c’était pas du tout des conneries.
Le site EEtimes rapporte une étude menée par UBM TechInsights qui indique que la fabrication de Kinect coûterait $57, soit environ 42 euros. Sur cette somme, environ 13€ serait imputée à la technologie PrimeSense présente dans le périphérique (caméras, micros, processeur).
Attention toutefois, car ces 42€ représentent le coût de fabrication uniquement. Kinect n’a pas coûté que ça à Microsoft puisqu’il faut y ajouter le coût de recherche et développement, les chaines de montage, le transport etc…
L
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Un mouton ça accepte tout, même de se faire tondre. Passé ce trait d’humour, apprendre que Kinect coûte 42€ brut de production et qu’il est vendu à 150€, je trouve ça assez énorme. Même si du fait qu’il soit vendu avec un jeu, et que ceux-ci ont une valeur approximative de 50€, ça laisse quand même un bénéfice sur Kinect lui-même de 58€ (sans m’occuper du bénéfice fait sur le jeu). Alors, qu’il y ai une marge de production pour la société pour rentabiliser une partie de la stratégie marketing… Lire la suite »
Décidément, très peu de gens savent ce que le mot “coût de revient” signifie, ainsi que le mot “charge indirecte” ….
En passant : Si Kinect est vendu 150€ en magasin, ça veut qu’il a un prix HT de 125€ environ (bah oui, la TVA) Ensuite, il est probablement vendu moins cher que 125€ HT aux revendeurs : même si les marges des magasins sont faibles sur du hardware console, il faut bien qu’ils payent leur loyer, le personnel, EDF & co… (dans d’autres domaines l’équation est simple : prix public TTC = 2x le prix de vente au magasin HT, je pense que dans le jeu vidéo ça ne marche… Lire la suite »
nous ne sommes pas des moutons , on vit juste dans une socièté de consommation…
Leur prix c’est du flan psychologique … Tout ça pour se croire dans “minority report” dans son salon avec des chatons virtuels ou se déplacer dans une interface xbox avec un bras ou deux, je trouve cela personnellement ridicule … et ça ne tue pas, pour l’instant. Kinect m’intéresse finalement en étant détourné pour d’autres choses … D’ailleurs, tout une communauté est déjà en train d’exploiter Kinect autrement, (f)utilement sur Mac et PC. Le lien du driver libre et légal : http://theo.tw/deliver/kinect/000-libfreenect-modded-osx.zip Maintenant à vous d’exploiter Kinect comme bon vous… Lire la suite »
Oula calmez vous ! Déjà d’une avant d’agresser les gens (il ne me semble pas que j’ai été agressif envers vous dans mon message…) apprenez à lire ! J’ai juste fait remarquer que si vous achetez kinect et que vous le prenez dans votre main, vous pourrez vous dire “j’ai acheter 150 euros un truc qui n’en à couté que 42 à produire” ! Il ne me semble pas avoir faux jusqu’à présent… Je ne vous ait en aucun cas dit que Microsoft va se faire 108 euros de bénéfice…… Lire la suite »
Les marges des mag son faites sur les jeux , il gagne ridiculement rien sur le hardware
Et quand on dit “fabrication” c’est à la sortie d’usine , la main d’oeuvre est compris avec .
de toute façon,MS n’est pas le seul a pratiquer cette méthode,c’est pas nouveau…
J’adore lire les commentaires, c’est truculent.
Faut arrêter de croire que M$ se fait juste une petite marge sur les ventes de Kinect et faut arrêter de dire : “pas grave, les autres font pareil”.
Après chacun son truc. On veut kinect ou pas. Mais si on le veut on assume son choix et on assume d’acheter quelque chose à un prix qui n’est pas justifié.
Amusant de voir les gens râler sur les prix et acheter des objets qui son bien trop cher.