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Kinect sera profitable dès le lancement

Le 26 octobre 2010
Le 26 octobre 2010

La R&D normalement rentabilisée

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Don Mattrick, le boss de la division Entertainment and Devices chez Microsoft, s’est laissé aller à quelques révélations auprès du New York Times sur Kinect, et il y a des choses intéressantes.

On apprend d’abord que Kinect rapportera de l’argent à Microsoft dès sa commercialisation (150€ chez nous). Une bonne chose pour la firme américaine qui permettra de rentabiliser les coûts de développement et les millions de dollars prévus pour le marketing.

Il est aussi intéressant d’apprendre que le prototype de Kinect a coûté 30 000 dollars à Microsoft pour le construire. Et que ce sont probablement un millier de personnes qui sont impliquées dans le projet.

La sortie de Kinect est prévue pour le 10 novembre en Europe.

L
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Kinect

Microsoft se lance dans la technologie de détection des mouvements du corps tout entier avec Kinect. Se voulant un remplaçant total de la manette, il permet aussi bien de se déplacer dans les menus que de jouer avec une réussite plus ou moins variable. La pérennité de cet accessoire dépendra des créateurs de nos futurs jeux !

10 commentaires

10 Commentaires
T
tounshoot
26 octobre 2010 12h59

“Il est aussi intéressant d’apprendre que le prototype de Kinect a coûté 30 000 dollars à Microsoft pour le construire.”

149euro x 10000000= oooooooua je pence que c’est bon il l’on rentabiliser

?
?e?qu?
26 octobre 2010 13h17

T’as oublié d’inclure le salaire des milliers de personnes qui ont travaillé sur kinect 😉

O
Onizuka
26 octobre 2010 13h19

Moi j’attend KINECT tout seul ! sans kinect adventure !

S
sp3ctroz
26 octobre 2010 13h51

Le jour de sa sortie il y aura un pack kinect+kinectsport?Car c’est le seul qui m’interesse pour l’instant !

J
jon1138
26 octobre 2010 14h40

non, mais c’est le prototype qui a couté 30 000 $ à fabriquer ! mais derrière il y a les couts de Recherches & Développement !

Faut pas croire que créer Kinect a couté juste 30000$…

c’est plutot plusieurs centaines de millions de $…

Z
zx6r4
26 octobre 2010 14h52

En langage commercial on appel ça : jouer de la flûte. Il rapportera de l’argent dès sa commercialisation à partir du moment ou il en vende 1. Ca devrait pas être trop dure. Tout ce qu’ils peuvent faire pour ce qui concerne la rentabilité c’est supposer (croiser les doigts, serrer les miches, allumer un cierge) et espérer que ça va le faire. Maintenant je ne doute pas un instant que Kinect sera rentabilisé. Mais de là à savoir au bout de combien de temps, vu que l’on a pas la… Lire la suite »

S
SnagEye
26 octobre 2010 16h26

Exact zx6r4. Je crois qu’ il parle justement du prix de conception du bidule, c.a.d. le prix total (dev + prod + marqueting)/ Nombre d’ unités produits. Il est sûrement inférieur au 150€ du prix de vente. Bref chaque vente produira un bénéfice, ce qui n’ est pas toujours le cas dans cette industrie.

C
chris103
26 octobre 2010 21h26

et connait-on le nombre de beta testeurs dans le monde ? (dont je fais parti)j’espère que çà va bien se vendre car çà vaut vraiment le coup pour une nouvelle technologie comme kinect.

R
ragnar
27 octobre 2010 5h22

déjà juste dans une émission de pubs ils en avaient pas plus de 1800 kinect avec la xbox 4go a plus ou moins 449$ hé bien ils les ont tous vendu a moins de 15 minute>>>>>>http://www.game-focus.com/?nav=new&nid=15733

R
ragnar
27 octobre 2010 5h36

dsl mais c’est plutôt 429$:-)

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