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Kinect : Le scan sera pour plus tard

Le 9 septembre 2010
Le 9 septembre 2010

Ça aussi

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C’est Kudo Tsunoda qui a confirmé auprès d’Eurogamer que la fonction de numérisation d’un objet physique pour le rendre virtuel ne sera pas disponible au lancement de Kinect, le 10 novembre prochain.

Pour le moment aucun jeu n’est adapté à cette fonctionnalité, il faudra donc attendre que des développeurs l’intègrent dans un jeu pour en profiter. Encore faut-il que cette fonction scan soit intéressante et performante…

L
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Kinect

Microsoft se lance dans la technologie de détection des mouvements du corps tout entier avec Kinect. Se voulant un remplaçant total de la manette, il permet aussi bien de se déplacer dans les menus que de jouer avec une réussite plus ou moins variable. La pérennité de cet accessoire dépendra des créateurs de nos futurs jeux !

25 commentaires

25 Commentaires
B
bobeneponge
9 septembre 2010 11h40

pas grand chose dans kinect lors de sa sortie……
moi j’ai une question qui me trotte dans la tête toutes ses options a venir seront des DLC??? vu que pour un jeu on le fini pas pour faire des DLC, je pense que pour des access ce sera la même chose….

le jeuxvideo devient vraiment pourri olo

S
SKadriLL
9 septembre 2010 11h52

Donc en fait on achète Kinect sans acheter Kinect si j’ai bien compris.

C’est la goutte d’eau qui fait déborder le vase et le pompon de la pomponette cette histoire!

R
rezou
9 septembre 2010 11h58

Je trouve ça assez sidérant en faite, Microsoft te bassines avec ça en te disant que c’est révolutionnaire et que ça va tout déchirer, et au moment de la sortie on se retrouve avec un produit ayant seulement la moitié de ses fonctions initialement prévues.
THE JOKE OF THE YEAR.

R
rezou
9 septembre 2010 11h58

Je trouve ça assez sidérant en faite, Microsoft te bassines avec ça en te disant que c’est révolutionnaire et que ça va tout déchirer, et au moment de la sortie on se retrouve avec un produit ayant la moitié de ses fonctions initialement prévues.
THE JOKE OF THE YEAR.

D
Dhusara
9 septembre 2010 12h02

Pour l’instant ils se concentrent surtout sur la reconnaissance de mouvement, pour qu’il y ait le moins de bug et de latence possible ce que je trouve totalement normal puisque c’est le plus important.

Ca ne sert à rien de s’éparpiller et puis bon, je pense que le scan s’adresse plutôt aux joueurs pour des jeux gamers, je n’en voit pas trop l’utilité dans Kinect Adventures ou Kinect Sports.

Ca arrivera sans doute en même temps que la seconde vague en fin 2011.

R
rezou
9 septembre 2010 12h15

Pour l’instant ils se concentrent surtout sur la reconnaissance de mouvement, pour qu’il y ait le moins de bug et de latence possible ce que je trouve totalement normal puisque c’est le plus important. Ca ne sert à rien de s’éparpiller et puis bon, je pense que le scan s’adresse plutôt aux joueurs pour des jeux gamers, je n’en voit pas trop l’utilité dans Kinect Adventures ou Kinect Sports. Ca arrivera sans doute en même temps que la seconde vague en fin 2011. Je suis plutôt d’accord, mais à ce… Lire la suite »

O
Onizuka
9 septembre 2010 12h18

Je pense que la fonction existe mais Kudo veut dire par là que pour le moment aucun jeux ne propose cette fonction …

R
RETTBA 78
9 septembre 2010 12h19

C’est qui ce Kudo Tsunoda ? C’est pas encore une rumeur j’espère ?
De toutes façons s’il n’y a pas de jeux qui utilisent cette fonction, pourquoi la mettre ? Autant qu’il continue de travailler dessus, non ?
Dhusara a entièrement raison, désolé les gars.
Mais bon : C’EST SO FRENCH !!!

J
joffrey
9 septembre 2010 12h37

Kudo Tsunoda c’est le responsable de kinect.

R
RETTBA 78
9 septembre 2010 12h19

C’est qui ce Kudo Tsunoda ? C’est pas encore une rumeur j’espère ?
De toutes façons s’il n’y a pas de jeux qui utilisent cette fonction, pourquoi la mettre ? Autant qu’il continue de travailler dessus, non ?
Dhusara a entièrement raison, désolé les gars.
Mais bon, tout comme les manifestations de gens qui n’y connaissent rien : C’EST SO FRENCH !!!

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