Battlefield 3 : des reflets pour les snipers

Fini la saucisse grillée dans son coin
Daniel Matros, le community manager de DICE a été interviewé par le site communautaire Battlefield Dontrevivemebro et a entre autres parlé des snipers dans le Battlefield 3.
Il a confirmé que les snipers dans le jeu auront un peu d’oscillation et de reflets dans le viseur. Les snipers qui restent un peu trop longtemps à la même place généreront des reflets dans leur viseur, ce qui les rendra repérable plus facilement par les ennemis (vous voyez, ces espèces de petits flashs qu’on voit au loin). De plus, il y aura un mouvement constant du viseur qui se mettra en place, ce qui rendra la visée beaucoup plus difficile.
Voilà un bon moyen d’équilibrer un peu plus les parties et de ne pas rendre les snipers intouchables en les empêchant de camper sur leur position trop longtemps.
Oui ben je suis pas d’accord avec ceux qui veulent faire !! D’une, dans les battlefields, y a la killcam qui est suffisante pour repérer ceux qui restent trop longtemps camper à un endroit. A condition qu’elle ne soit pas aussi nulle que sur bad company 2. De 2, lorsqu’on se fait toucher, on voit sur l’écran vers où ça nous a tiré à peu près. En 3, ne pas oublier le son provoqué par le tir. Bon cela étant, si ils veulent intégrer un reflet sur une lunette exposé… Lire la suite »
Oui ben je ne suis pas d’accord avec ce qu’ils veulent faire !! D’une, dans les battlefields, y a la killcam qui est suffisante pour repérer ceux qui restent trop longtemps camper à un endroit. A condition qu’elle ne soit pas aussi nulle que sur bad company 2. De 2, lorsqu’on se fait toucher, on voit sur l’écran vers où ça nous a tiré à peu près. En 3, ne pas oublier le son provoqué par le tir. Bon cela étant, si ils veulent intégrer un reflet sur une lunette… Lire la suite »