Techland (Dying Light) annule deux jeux, mais évite le pire

Si Microsoft a très largement fait parler de lui ce mercredi pour le licenciement de 9 100 employés, la fermeture de The Initiative et l’annulation de trois jeux Xbox, on apprend que Techland a aussi d’annuler plusieurs projets.
2 jeux annulés chez Techland

Dans un communiqué de presse publié il y a peu, le studio polonais évoque avoir subi des pertes records d’environ 37 millions de dollars en 2024, poussant l’entreprise à revoir ses plans et à annuler deux jeux.
Selon Insider Gaming, l’un des jeux concernés est l’action-RPG fantasy dont nous avions entendu parler en 2022, qui était dirigé par Karolina Stachyra et Arkadiusz Borowik, deux personnes ayant travaillé sur The Witcher 2 : Assassins of Kings et The Witcher 3, et comptait également dans ses rangs des développeurs chevronnés ayant travaillé sur des titres comme Prince of Persia : Les Sables du Temps, Deathloop ou encore Horizon Zero Dawn : The Frozen Wilds.
D’après Tom Henderson, le jeu s’inspirait fortement de l’univers de Star Wars, puisque les joueurs pouvaient utiliser “la Force” pour déplacer des objets ainsi que d’autres capacités comme notamment le pouvoir d’arrêter le temps.
Aucun licenciement à déplorer

S’il est évidemment décevant d’apprendre l’annulation de deux jeux, on peut par ailleurs se réjouir qu’aucun licenciement ne soit à déplorer. Techland a en effet confirmé que les développeurs qui travaillaient sur ces deux jeux ont été affectés à d’autres projets.
Le développement de jeux n’est jamais un long fleuve tranquille, et parfois, il faut changer d’approche pour créer de grands jeux. Ce qui est important ici, c’est qu’aucun des changements évoqués n’a entraîné de licenciements. Les développeurs ont été affectés à d’autres projets et travaillent actuellement sur plusieurs titres dans notre pipeline.
Pour le moment, le studio se dit concentré sur Dying Light The Beast, qui sera disponible le 22 août 2025 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC, et partagera des informations sur ses autres projets “en temps voulu”.
Notre priorité est de sortir Dying Light: The Beast sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Après son lancement, nous partagerons plus d’informations sur nos futurs titres en temps voulu.
Toujours selon Insider Gaming, il semblerait qu’un nouveau jeu Call of Juarez soit en préparation chez Techland, et qu’il utilise le moteur Unreal Engine. Sorti en 2013, le dernier épisode, baptisé Call of Juarez : The Cartel, n’avait pas franchement convaincu les joueurs avec un score Metacritic de 47. Si cela se confirme, on espère donc que ce nouveau jeu s’inspirera davantage du jeu Call of Juarez : Bound in Blood sorti en 2009, beaucoup mieux accueillit par la critique.
Bah alors elles sont ou les pleureuses là ???
Bizarrement on ne les voit pas.