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Xbox va « bientôt » proposer un catalogue de jeux utilisant l’IA générative Muse

Xbox va « bientôt » proposer un catalogue de jeux utilisant l’IA générative Muse
TiousPar
Le 24 février 2025
Le 24 février 2025

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La semaine dernière, Xbox avait levé le voile sur Muse, un modèle d’intelligence artificielle générative que le marque verte compte bien utiliser pour raviver des vieux jeux et accélérer le processus de création de nouvelles idées. Après les prises de parole de Phil Spencer, le PDG de Microsoft Gaming, au sujet de cette nouvelle solution technologique, c’est Satya Nadella, le PDG de Microsoft, qui a évoqué Muse.

Le PDG de Microsoft confirme que Xbox aura « bientôt d’un catalogue de jeux » qui utiliseront Muse

Dans une interview accordée à Dwarkesh Patel, Satya Nadella a confirmé que Xbox aura « bientôt d’un catalogue de jeux » qui utiliseront ces modèles. Il n’a cependant nullement été précisé s’il s’agira de tout nouveaux jeux, des classiques remis au goût du jour, ou bien un mix des deux.

« Nous disposerons bientôt d’un catalogue de jeux qui commenceront à utiliser ces modèles, ou nous entraînerons ces modèles à générer des jeux, puis nous commencerons à les jouer. »

Pour Satya Nadella, utiliser Muse pour la première fois a été comparable à « la première fois que nous avons vu ChatGPT faire des phrases, ou Dall-E dessiner ». Au vu de l’évolution exponentielle de ces autres modèles, on se doute que Satya Nadella espère que Muse connaîtra des avancées majeures similaires.

« En fait, lorsque Phil Spencer me l’a montré pour la première fois, il avait une manette Xbox et ce modèle prenait l’entrée et générait la sortie en fonction de l’entrée. Et cela correspondait au jeu. Pour moi, c’est un grand moment de « wow ». C’est un peu comme la première fois que nous avons vu ChatGPT faire des phrases, ou Dall-E dessiner, ou Sora. C’est l’un de ces moments. »

Xbox estime qu’il y a de la place pour une création traditionnelle de jeux, tout en intégrant les technologies d’IA générative comme un complément au travail créatif. Dans cette optique, des leaders créatifs au sein de Xbox ont été habilités à décider de l’utilisation de l’IA générative dans leurs projets. Il n’y aura pas une seule solution applicable à tous les jeux ou projets, et l’approche sera définie selon la vision créative et les objectifs de chaque équipe.

Muse, qu’est-ce que c’est ?

D’après Xbox, Muse se distingue par sa capacité à comprendre en détail le monde 3D d’un jeu, y compris la physique du jeu et la manière dont il réagit aux actions du joueur via la manette. Cela permet au modèle de générer un gameplay à la fois diversifié et cohérent, entièrement rendu par l’IA.

L’objectif initial de Microsoft était de comprendre comment l’IA générative pourrait être utilisée pour offrir de nouvelles expériences aux joueurs. L’équipe a consulté 27 créateurs de jeux à travers le monde, des studios indépendants aux grandes entreprises AAA, pour s’assurer que la recherche était façonnée par les besoins réels des développeurs. Une des ambitions de cette recherche est de permettre aux développeurs de jeux de repousser les limites de leur créativité, en apportant des outils d’IA qui faciliteraient le prototypage rapide de nouvelles idées.

Muse présente également un grand potentiel pour redonner vie à des jeux classiques liés à du matériel vieillissant, souvent devenus difficiles, voire impossibles à jouer sur les plateformes modernes. L’idée est d’optimiser ces anciens jeux, permettant ainsi aux joueurs de les expérimenter sur n’importe quel appareil.

Une solution qui peut faire rêver, mais dont il faut se méfier

Bien sûr, dans un milieu créatif et artistique comme le jeu vidéo, l’utilisation de l’intelligence artificielle générative n’est pas vue d’un bon œil par tous. Certes, l’idée de créer des prototypes et de ramener à la vie de vieux jeux est particulièrement intéressante, mais on ne peut s’empêcher d’imaginer des dérives qui peuvent en découler.

Récemment, Activision s’est fait épingler par la communauté de Call of Duty, notamment parce que de nombreux éléments artistiques 2D présents dans Black Ops 6 semble avoir été générés par la solution MidJourney. De même, des artistes 2D auraient été licenciés et ceux restants auraient dû se former à l’utilisation de l’intelligence artificielle générative.

Microsoft n’hésite pas à licencier des salariés par centaines et il ne faudrait évidemment pas que l’introduction de Muse dans les Xbox Game Studios, Bethesda, Activision, Blizzard et King, incite la firme de Redmond à se séparer de programmeurs, concepteurs et d’autres postes clés dans la production des jeux.

À ce stade, il est bien trop tôt pour faire un procès moral à Microsoft concernant l’utilisation de Muse, mais il sera intéressant de suivre l’impact que cette technologie aura sur le développement des jeux, mais également sur les expériences que nous pourrons découvrir en tant que joueurs.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Xbox Game Studios

Les Xbox Game Studios représentent l'ensemble des studios de développement de jeux appartenant à Microsoft. Ils sont composés de 23 studios distincts comptant parfois plusieurs équipes à l'intérieur afin de développer en parallèle plusieurs jeux.

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1 Commentaire
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Duaneflyn
14 juillet 2025 7h40

Ce mouvement est essentiel pour maintenir l’accès aux jeux vidéo, garantissant que les joueurs peuvent continuer à profiter de leur expérience même lorsque les serveurs sont fermés. @--snow rider

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