Warzone Saison 2 : moins de contenu que prévu et plus de correctifs et de changements

Les détails
La Saison 2 de Call of Duty Black Ops 6 et Warzone sera disponible prochainement. Si le lancement d’une nouvelle saison est souvent synonyme de nombreuses nouveautés, cela ne sera pas forcément le cas avec la Saison 2 qui, particulièrement dans Warzone, s’attardera essentiellement sur l’apport de correctifs.
Les nouveautés attendront

Dans un blog post détaillé publié il y a peu, Activision a en effet confirmé avoir pris la décision de « prioriser les ajustements de gameplay, d’ajouter davantage d’améliorations de qualité de vie et de résoudre les bugs en cours » pour la Saison 2, ce qui retarde l’ajout de nouveau contenu.
Nous avons pris la décision de prioriser les ajustements de gameplay, d’ajouter davantage d’améliorations de qualité de vie et de résoudre les bugs en cours. Cela signifie que, pour apporter des améliorations significatives aux joueurs, le nouveau contenu initialement prévu pour la Saison 02 a été reporté afin de dégager les ressources nécessaires pour s’attaquer aux problèmes fondamentaux.
Le studio précise que ces améliorations ne seront pas toutes disponibles d’un coup et seront réparties tout au long de la saison, avec de nombreuses mises à jour de qualité de vie prévues pour la mi-saison.
Notre priorité est d’offrir la base la plus solide possible pour le mode Battle Royale, et nous sommes impatients que les joueurs découvrent ces changements en jeu.
Des ajustements clés au programme
Activision explique que Warzone est un jeu en « constante évolution » et que le défi principal des équipes réside dans la recherche d’un équilibre entre « l’innovation et la préservation de l’ADN qui rend Warzone unique ».
Dans cet esprit, nous introduisons un certain nombre d’ajustements de gameplay durant la Saison 02 – et au-delà – que nous espérons voir appréciés par les joueurs.
Vous trouverez ci-dessous les principaux changements prévus dans Warzone pour la Saison 2. Rappelons que son lancement est prévu le 28 janvier prochain et permettra notamment de découvrir de nouvelles cartes et de nouveaux modes dans Black Ops 6, tandis que la carte The Tomb sera introduite dans le mode Zombies.
Call of Duty Warzone est jouable sur Xbox One, PlayStation 4 et PC ainsi que sur Xbox Series X|S et PS5, et vous pouvez le télécharger gratuitement dès maintenant.
Liste des changements attendus dans la Saison 2 de Warzone

Armes
- Les vitesses de rechargement sont augmentées pour toutes les armes, de 5 % à 20 % selon la classe d’arme.
- La pénalité liée au sprint-to-fire en sautant est réduite de 35 % à 10 %, et les vitesses de visée en saut (ADS) augmentées de 25 %. L’objectif est de trouver un juste milieu permettant d’utiliser des tirs en saut sans en faire une stratégie dominante.
- Ajustement de la pénétration des balles à travers la plupart des matériaux pour une expérience plus cohérente, en particulier avec des murs plus épais.
- La vitesse de changement d’arme est augmentée de 10 %, reproduisant ainsi l’effet de l’atout Quick Grip Gloves de Modern Warfare.
- Suppression des fusils à rafales, semi-automatiques et pistolets de faible rareté du butin au sol, pour offrir plus de confiance dans le comportement des armes récupérées.
Mouvement
- Augmentation de la vitesse de saut et de la hauteur du saut successif
- Accélération de l’animation de coupure de parachute, rendant cette action et la préparation de votre arme nettement plus rapides.
- Augmentation de la vitesse des joueurs lors de l’atterrissage après une coupure de parachute, pour une transition plus fluide vers un sprint complet.
Audio
- Réduction des effets de réverbération pour améliorer la directionnalité des sons de mouvement produits par d’autres joueurs (bruits de pas, ascenseurs, parachutes).
Atouts (perks)
- Les pings de Combat Scout sont remplacés par un contour visible, mais pas à travers les murs.
- Ajout de nouveaux atouts par défaut :
- Dextérité (composante d’arme) a été augmentée en efficacité et est désormais un atout par défaut pour tous les joueurs de Warzone.
- Comme mentionné ci-dessus, les effets des Quick Grip Gloves et du rechargement rapide ont été reproduits via des ajustements d’armes.
- Alpiniste revient en tant qu’atout dans l’emplacement 1, remplaçant Dextérité. La réduction des dégâts de chute a été considérablement augmentée par rapport à l’actuelle version en jeu avec Dextérité, bien que ce ne soit pas aussi puissant que dans Modern Warfare III.
- Vétéran réduit désormais significativement les dégâts infligés par les grenades à gaz.
Équipements et séries d’éliminations
- Les sacs de munitions ne fournissent désormais qu’un seul objet supplémentaire au lieu de deux, pour réduire les excès et le spam d’équipements.
- Le nombre maximum d’équipements tactiques et létaux déployés est réduit à 2 chacun, contre 3 auparavant
- Le rayon, la durée et les pénalités de mouvement des grenades à gaz sont réduits pour mieux correspondre à leur rôle tactique de zonage, plutôt qu’à une solution létale abusive.
- L’effet de contour de la caméra espion ne s’affiche plus à travers les murs.
- Les drones avancés afficheront dorénavant des flèches d’élévation.
Divers
- Fonctionnalité du bouclier corporel limitée :
- Ne libère plus automatiquement les joueurs en chute libre.
- N’affiche plus le contour des coéquipiers des victimes à travers les murs.
- Suppression de la libération manuelle des joueurs, les laissant en vie – le bouclier doit maintenant se terminer par une exécution.
- Les fusées tirées depuis les stations d’achat lorsqu’un joueur est racheté peuvent désormais être marquées pour améliorer la visibilité des redéploiements.
- La police du suivi des statistiques de match a été ajustée pour une meilleure lisibilité sur les résolutions inférieures.