À cause des ventes d’Assassin’s Creed Nexus, Ubisoft freine ses investissements dans la VR

Dommage
Si vous êtes un fan absolu d’Assassin’s Creed, ou bien que vous êtes l’heureux possesseur d’un casque de réalité virtuelle, vous avez alors très certainement entendu parler d’Assassin’s Creed Nexus VR. Dans le cas contraire, un rappel s’impose. Il s’agit d’un épisode sorti en novembre 2023, amenant le joueur à incarner en réalité virtuelle plusieurs personnages iconiques de la saga. Malheureusement, on apprend aujourd’hui que le titre ne s’est pas aussi bien vendu que prévu et qu’Ubisoft ne va donc pas augmenter ses investissements dans la réalité virtuelle.
Ubisoft juge les ventes d’Assassin’s Creed Nexus VR décevantes et ne va pas augmenter ses investissements dans la réalité virtuelle

À l’occasion d’une session de questions réponses tenue lors d’une conférence téléphonique relative aux ventes du troisième trimestre fiscal d’Ubisoft de l’exercice 2024, une question a été posée sur l’émergence de nouveaux périphériques de réalité virtuelle comme le Meta Quest 3 et l’Apple Vision Pro, l’occasion également de demander si Ubisoft avait fait le point sur ses projets en cours destinés à la réalité virtuelle.
Yves Guillemot, le PDG Ubisoft, a ainsi répondu en expliquant qu’Assassin’s Creed Nexus VR ne s’était pas aussi bien vendu que prévu. Ses propos ont été reportés par VGC.
Nous avons été un peu déçus par ce que nous avons pu réaliser dans le domaine de la RV avec Assassin’s Creed. Il s’est bien vendu et continue de se vendre, mais nous pensions qu’il se vendrait davantage, c’est pourquoi nous n’augmentons pas nos investissements dans la RV pour le moment, car elle doit décoller. Nous avons été très impressionnés par ce qu’Apple a créé, et nous pensons que c’est un matériel fantastique, mais nous continuons à considérer cette activité RV comme quelque chose que nous devons regarder, mais dans lequel nous ne devons pas trop investir, jusqu’à ce qu’elle prenne suffisamment d’ampleur.
Malheureusement, la réalité virtuelle risque de continuer à ne pas être assez attractive. Bien que de nombreux jeux, et pas de simples petites expériences, sortent à destination de ces casques, le grand public peine encore à y trouver de l’intérêt.
Pour les utilisateurs de ces technologies, il est évidemment dommage qu’un mastodonte comme Ubisoft ne soit pour le moment toujours pas prêt à investir davantage dedans. Rappelons qu’en 2022, l’éditeur a annulé Splinter Cell VR.