Starfield : véhicules, romances, exploration… nouveaux détails sur le jeu !

Réussirons-nous à trouver de la vie dans l’espace ?
Lors d’une interview avec Kinda Funny Games, Todd Howard a révélé de nouvelles informations sur le très attendu Starfield de Bethesda et Microsoft. Cependant, ces révélations comportent à la fois de bonnes et de mauvaises nouvelles.
De nombreuses planètes inhabitées…

Malheureusement, l’exploration des planètes dans Starfield pourrait ne pas être aussi captivante qu’espérée, malgré une présentation de gameplay convaincante lors du Xbox Games Showcase. Un point décevant est l’absence de véhicules terrestres, car Todd Howard affirme que l’expérience de marche est essentielle dans les jeux Bethesda. Au début du jeu, les joueurs devront se contenter d’un jetpack pour se déplacer plus rapidement dans la vaste galaxie de Starfield.
Ce choix est critiqué par certains, notamment lorsque des jeux comme Mass Effect offraient la possibilité de se déplacer en véhicule sur les planètes. De plus, des jeux Bethesda comme Oblivion et Skyrim proposaient des moyens de transport terrestre rapides, sous la forme de montures. Autre élément à prendre en compte, parmi le millier de planètes à explorer, seulement 10 % d’entre elles abriteront de la vie.
…mais d’innombrables possibilités en termes d’exploration et de construction
Cependant, il y a également de nouvelles prometteuses concernant Starfield. L’exploration planétaire pourrait être monotone, mais elle sera tout de même intéressante. Les joueurs auront la possibilité de scanner divers éléments sur chaque planète, ce qui permettra d’accumuler des ressources précieuses nécessaires pour un système d’artisanat avancé. La construction du vaisseau spatial et des avant-postes sera par ailleurs un aspect important du jeu, offrant ainsi de nombreuses possibilités de personnalisation pour les amateurs de ce genre de mécanique de jeu.
De plus, Todd Howard a souligné que Starfield visait à être le projet le plus ambitieux de Bethesda, procurant une expérience de jeu sensationnelle. Malgré les limitations mentionnées, le jeu promet de captiver les joueurs par son univers spatial immersif et ses possibilités de gameplay variées.
Il est important de noter que toutes les informations proviennent des déclarations faites dans l’interview de Todd Howard. Ce dernier a évoqué d’autres aspects du jeu lors de son interview, notamment l’accessibilité avec différentes tailles de polices accessibles.
Nous avons également appris qu’il n’y aurait pas de pêche dans l’univers de Starfield et que les relations avec nos compagnons seraient très approfondies, avec quatre romances prévues à travers l’histoire avec quatre compagnons précis. Il sera aussi possible de choisir des compétences favorisant le jeu en solo ou le jeu avec d’autres PNJ.
Starfield est prévu pour une sortie le 6 septembre prochain sur PC et sur Xbox Series X|S.
Notre système solaire contient 8 planètes (jusqu’à preuve du contraire) dont une seule qui est habitée. Cela fait 12,5% de planète habitée dans notre système solaire. Néanmoins, on peut également supposer que les 992 autres planètes les plus proches sont également inhabitées, ce qui fait tomber la statistique à 0,1%. Plus sérieusement si on ne veut que des planètes habitées, on ne joue pas à un jeu dans l’espace, ça n’a pas grand sens ^^’ Les romances, ça peut être bien si ça induit des quêtes ambitieuses particulières ou si… Lire la suite »
Moi je pense que des planètes il y’en a pas suffisamment a mon avis 5000 planètes aurait été parfait.
On peut lire tellement de choses différentes… tant d’opinions divergentes… Je fais partie de ceux qui attendent avec impatience ce jeu, qui sont vraiment hypés ! J’ai déjà précommandé la manette, et si je ne me retenais pas, j’achèterais aussi la montre… mais bon, vu le prix, il ne faut pas exagérer ! Bref… 10% de planètes habitées ? Je suis d’accord avec ceux qui pensent que c’est suffisant ! 1000 planètes ? Pour moi, c’est un peu de la poudre aux yeux, on ne pourra jamais toutes les visiter,… Lire la suite »
Je te tire mon chapeau @Blondin.
Tu as parfaitement exprimé la bêtise de beaucoup…qui jugent déjà sans même avoir joué au jeu. Et c’est valable dans plein de domaines.
Bravo à toi.
Je rajouterai que s’ils pensent être « déçu » , alors autant qu’ils ne jouent pas au jeu et s’abstiennent de faire des commentaires pour exprimer leurs frustrations (qui de toute façon n’a même pas lieu d’être, car comme je l’ai dit plus haut, on ne peut juger qu’une fois l’oeuvre entre nos mains)
La grosse info c’est surtout l’absence de véhicules. Pour moi ça indique que les planètes seront petites, ou que l’exploration risque d’être fastidieuse.
Des fois je manque de tomber de ma chaise d’étonnement quand je lis certains trucs… Que certains soient déçus par tel ou tel détail, soit, mais il y a toujours des personnes déçues de quelque chose, et là on parle de détails voir de partis pris artistiques / pratiques, pas d’un jeu finalement plus court que prévu, mal optimisé ou avec un gameplay programmé avec les pieds. «Un point décevant est l’absence de véhicules terrestres» Ah ? Première nouvelle. L’exemple des montures dans Skyrim est cité, perso je n’en utilise… Lire la suite »
Non effectivement je n’avais pas la ref 😅
Mais je ne juge pas, chacun son truc 😄
@JoeHell je sais , je l’ai pris à la blague..’j’ai juste développé ta blague de façon trop sérieuse 😂 et tu n’as peut être pas la référence aux Twileks 😉
Tood dit : Au début du jeu, les joueurs devront se contenter d’un jetpack pour se déplacer plus rapidement dans la vaste galaxie de Starfield.
Est-ce que ça veut dire qu’en avançant dans le jeu on aura un véhicule ou on pourra avoir des monstres comme monture vu qu’on pourra en domestiquer ???
@Saitamouss : ma réflexion sur les romances c’était pour la blague …
Mais comme tu dis cela dépend des personnes. 4 romances certains trouveront cela beaucoup et d’autres peu. Tous les goûts sont dans la nature !