Starfield : véhicules, romances, exploration… nouveaux détails sur le jeu !

Réussirons-nous à trouver de la vie dans l’espace ?
Lors d’une interview avec Kinda Funny Games, Todd Howard a révélé de nouvelles informations sur le très attendu Starfield de Bethesda et Microsoft. Cependant, ces révélations comportent à la fois de bonnes et de mauvaises nouvelles.
De nombreuses planètes inhabitées…

Malheureusement, l’exploration des planètes dans Starfield pourrait ne pas être aussi captivante qu’espérée, malgré une présentation de gameplay convaincante lors du Xbox Games Showcase. Un point décevant est l’absence de véhicules terrestres, car Todd Howard affirme que l’expérience de marche est essentielle dans les jeux Bethesda. Au début du jeu, les joueurs devront se contenter d’un jetpack pour se déplacer plus rapidement dans la vaste galaxie de Starfield.
Ce choix est critiqué par certains, notamment lorsque des jeux comme Mass Effect offraient la possibilité de se déplacer en véhicule sur les planètes. De plus, des jeux Bethesda comme Oblivion et Skyrim proposaient des moyens de transport terrestre rapides, sous la forme de montures. Autre élément à prendre en compte, parmi le millier de planètes à explorer, seulement 10 % d’entre elles abriteront de la vie.
…mais d’innombrables possibilités en termes d’exploration et de construction
Cependant, il y a également de nouvelles prometteuses concernant Starfield. L’exploration planétaire pourrait être monotone, mais elle sera tout de même intéressante. Les joueurs auront la possibilité de scanner divers éléments sur chaque planète, ce qui permettra d’accumuler des ressources précieuses nécessaires pour un système d’artisanat avancé. La construction du vaisseau spatial et des avant-postes sera par ailleurs un aspect important du jeu, offrant ainsi de nombreuses possibilités de personnalisation pour les amateurs de ce genre de mécanique de jeu.
De plus, Todd Howard a souligné que Starfield visait à être le projet le plus ambitieux de Bethesda, procurant une expérience de jeu sensationnelle. Malgré les limitations mentionnées, le jeu promet de captiver les joueurs par son univers spatial immersif et ses possibilités de gameplay variées.
Il est important de noter que toutes les informations proviennent des déclarations faites dans l’interview de Todd Howard. Ce dernier a évoqué d’autres aspects du jeu lors de son interview, notamment l’accessibilité avec différentes tailles de polices accessibles.
Nous avons également appris qu’il n’y aurait pas de pêche dans l’univers de Starfield et que les relations avec nos compagnons seraient très approfondies, avec quatre romances prévues à travers l’histoire avec quatre compagnons précis. Il sera aussi possible de choisir des compétences favorisant le jeu en solo ou le jeu avec d’autres PNJ.
Starfield est prévu pour une sortie le 6 septembre prochain sur PC et sur Xbox Series X|S.
Même point de vue que le vdd. 100 planètes habitées est déjà énorme. Et la possibilité de construire des bases sur celles inhabitées donne plein de potentiel également
Honnêtement si le jeu respecte ses ambitions, je vois pas comment ça ne peut être le Goty, voir le Game changer de l’année.
Mais je temporise mes attentes pour ne pas être trop déçu (j’essaie :))
10% ça fait quand même 100 planètes (au moins) habitées et c’est déjà énorme. Je me souviens des premiers Mass Effect et les moments où on scanait des planètes juste pour quelques ressources, c’était vide, répétitif mais je prenais ça comme un petit à-côté. Puis vint No Man Sky avec son exploration sans limite, Un jeu fun mais aussi très redondant et malgré son côté répétitif,une fois atteint un palier où on a tout fait (visiter toute sorte de planète, construire une vraie base pour être vu de la comu,… Lire la suite »
Sacré Todd et son BS légendaire, il vendrait des frigos ou des tapis que cela serait pareil.
Je suis impatient de mettre la main sur ce Starfield, histoire de voir à quel point ce sera une « {expérience de jeu sensationnelle} » comme aime à le dire ce cher Todd. Personnellement, je suis bien plus réservé que lui à ce sujet. Wait & See
J’attend beaucoup du jeu mais je crois qu’on va être majoritaire a être déçu à la sortie. Le jeu risque d’etre vide en effet. Heureusement les moddeurs feront le travaillent que Bethesda n’a pas fait.