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Forza Motorsport : le Ray Tracing Global Illumination finalement absent du jeu ?

Forza Motorsport : le Ray Tracing Global Illumination finalement absent du jeu ?
C
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Le 15 juin 2023
Le 15 juin 2023

Disparu

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Les discussions autour de Forza Motorsport sont animées depuis deux jours. Que ce soit sur le site ou

Le Ray Tracing, un sujet évité dans la dernière présentation de Forza Motorsport

Le gameplay de Forza Motorsport était attendu et c’est lors du Forza Monthly, cette semaine, que les développeurs ont détaillé le mode carrière du jeu avec plusieurs séquences dans les stands ou sur piste. Malheureusement, la sauce ne semble pas avoir vraiment pris.

Certains évoquent un manque de nouveautés sur la physique des voitures (Wreckfest est souvent cité en comparaison), d’autres pointent du doigt un aspect graphique peu convaincant, alors que les captures de gameplay présentées ont été réalisées sur PC.

Une question reste cependant en suspens : où est le Ray Tracing apliqué à la Global Illumination ? Alors que c’était l’un des premiers arguments techniques avancés par Turn10 lors de l’annonce du jeu, le sujet n’a pas du tout été évoqué lors de la dernière présentation. Le mot Ray Tracing n’a même pas été évoqué du tout. Nous avons alors cherché à comprendre.

Des changements de vocabulaire chez Turn10 et un article retiré

Histoire d’en avoir le cœur net, nous avons recherché d’anciens articles où Turn10 évoquait le sujet et ce n’était pas plus tard qu’en janvier, dans une grosse séquence pendant le Developer_Direct de Xbox. Turn10 en avait profité pour publier un article sur son site, mais lorsque l’on clique sur le lien depuis un moteur de recherche, l’article n’est plus disponible.

Mais rien ne se perd vraiment sur le web, et nous avons pu retrouver le contenu de l’article via des outils de cache. Voici mot pour mot ce qu’il contenait sur le Ray Tracing :

Q : Forza Motorsport sur Xbox Series X|S intègre-t-il le ray tracing ?

R : Forza Motorsport propose le ray tracing en temps réel sur la piste.

Q : Comment fonctionne le ray tracing dans Forza Motorsport ?

R : Le ray tracing fait rebondir les rayons dans la scène et effectue des milliers de calculs pour obtenir de véritables reflets. Des calculs en temps réel de cette ampleur n’étaient pas possibles sur les générations précédentes.

Q : Comment l’illumination globale par tracé de rayons améliore-t-elle les graphismes de Forza Motorsport ?

R : Lorsque nous appliquons le ray tracing à l’éclairage global, nous simulons la façon dont la lumière accumule les couleurs lorsqu’elle rebondit d’une surface à l’autre. Ainsi, une barrière située à côté d’une bande rugueuse rouge sera influencée par cette couleur, ce qui créera une scène où toutes les pièces sont connectées.

Q : Que signifie le ray tracing pour les joueurs de Forza Motorsport ?

R : Les joueurs de Forza Motorsport peuvent s’attendre aux visuels les plus beaux et les plus photoréalistes qu’ils aient jamais vus dans un jeu, optimisés pour exploiter toute la puissance des consoles Xbox Series X|S et du matériel PC.

L’article a été supprimé depuis, et lorsque l’on regarde celui de juin publié après la dernière présentation du jeu, la notion de Ray Tracing a été édulcorée.

Le RTGI, mis pour Ray Traced Global Illumination, n’est plus jamais évoqué, ce qui laisse penser que Turn10 n’utilise plus cette technique dans le jeu. À la place, les développeurs ne parlent plus que de « Ray Tracing en temps réel sur circuit », en précisant que davantage de détails à ce sujet seront partagés d’ici le lancement du jeu en octobre.

Difficile de savoir exactement ce qui se cache derrière le « Ray Tracing en temps réel sur circuit », mais il pourrait juste s’agir de Ray Tracing appliqué aux reflets des voitures pendant la course, et finalement pas le Ray Tacing appliqué à l’éclairage global, qui donnerait un meilleur rendu de la lumière sur les surfaces.

En attendant des éclaircissements de Turn10 ce sujet, vous pouvez toujours retrouver les dernières séquences de gameplay du jeu dans la vidéo ci-dessous. La sortie de Forza Motorsport reste prévue pour le 10 octobre en exclusivité sur Xbox Series X|S et PC ainsi que dans le Xbox Game Pass et PC Game Pass.

C
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Forza Motorsport – Forza Motorsport 8

Développeur : Turn10
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 10/10/2023

30 commentaires

30 Commentaires
jm ysb
jm ysb
23 juin 2023 22h39

@-- blackshade : regarde ce show case non officiel qui dit bien ce qu’il dit.

je ne lis pas les merdes du net et me concentre sur la com officielle https://youtu.be/7hrsYu8Vy04

G
19 juin 2023 11h06

Alors oui le RT est un plus mais avec une RTX4080 pour du full RT, The Witcher3 ou Cyberpunk, on voit tres bien la dif entre avec et sans, c’est la claque avec RT au max, par contre sur console… si c’est pour avoir des graphisme low et 25fps avec du RT non merci. Concernant la près de FM, un peu déçus aussi, apres difficile de juger un jeux de course sur une video, mais tjrs pas de qualif et l’esthétique, surtout les éclairages et autre effet de particule c’est… Lire la suite »

B
blackshade
17 juin 2023 15h59

@Jm ysb sauf que le raytracing global illumination n’a jamais été annoncé en jeu sur Xbox series X/S, mais juste pour le Replay!
Il y a que le raytracing réflexion qui sera en jeu et largement mis en avant l’ans dernier,donc c’est juste un faux drama et en plus il était très facile de retrouver l’information en regardant ce qu’avait fait le lead développeur du jeu lors du Forza Monthly de l’ans dernier !
Je remets le lien ici !

https://www.reddit.com/r/XboxSeriesX/comments/ve32iz/forza_motorsport_to_use_ray_traced_global/

G
Gwenc'hlan
16 juin 2023 13h39

@Jm ysb : Je suis d’accord avec toi, le problème qui fait du bruit c’est le marketing, il y a un trop gros déphasage entre ce qui est montré / annoncé et la réalité. Forza 8 annonce du RT qui disparaît lors de la présentation et les mentions sont enlevés du site ; Starfield montre du gameplay à 60 fps et ils annoncent discrètement après la conf que ce ne sera pas le cas sur consoles ; Redfall est annoncé en grande pompe, le nouveau jeu d’Arkane et on reçoit… Lire la suite »

L
like an animal
16 juin 2023 7h16

Eternel débat que le ray tracing mais la console n’est pas assez puissante pour tout faire et les cartes AMD restent en déça de Nvidia pour le gérer. Ca consomme beaucoup trop, et ne pas croire que sur PC c’est plus simple à moins d’avoir un monstre. 4K 60 fos + ray tracing, peu de machines y arrive et encore si le jeu est super opti.

B
blackshade
16 juin 2023 5h41

Le global n’a jamais été annoncé été annoncé en jeu c’est juste le raytracing réflexion qui a d’ailleurs été mise en avance l’ans dernier !
C’est très facile ça vérifier dans je comprends pas trop le drama autour de ça ?!
Voir ici ce qu’a dit le développeur principal lors d’une interview au Forza Monthly de l’ans dernier.
👀⬇️
https://www.reddit.com/r/XboxSeriesX/comments/ve32iz/forza_motorsport_to_use_ray_traced_global/

F
FormuleNew
16 juin 2023 0h27

@MajorAmnesia 1. Une vraie gestion de dégâts avec possibilité de casser la voiture intégralement (mais de ce qu’on a vu je doute)

Ce qui ne sera jamais du goût des constructeurs donc impossible. Et puis, dans un jeu à mi-chemin entre arcade et simulation, quel intérêt de pouvoir casser intégralement une voiture ? On n’est pas dans Wreckfest. Lol

G
goldbergg
15 juin 2023 22h10

@Ricos79
{« surtout quand on le compare à GT7 qui n’arrive tjrs pas à intégrer une réelle simulation des dégâts physiques et mécaniques »}

C’est pas qu’ils y arrive pas, c’est qu’ils ont interdiction de le faire, c’est la contrepartie pour avoir toute les marques et modèles de véhicule.
_ Certain constructeur ne veulent pas voir leurs models cabossé dans un jeux.

jm ysb
jm ysb
15 juin 2023 17h57

salut je suis étonné de lire des commentaires de joueurs qui on « encore cru » aux discours et com marketing d’une marque. « nous » (joueurs « non occasionnel », non « casual » sans vouloir vexer) savons pertinemment que le marketing c’est du bullshit ! 4k/60fps RT etc… vous y avez vraiment cru ? cela reste possible mais si vous vouliez une gifle (gap techno et graphique) vous ne pouviez pas y croire. curieux par contre de voir ce que turn 10 serait capable de faire est une autre chose. vous constatez déjà que les jeux… Lire la suite »

O
odollo
15 juin 2023 17h43

on ne peut pas dire qu’on ‘en tape du raytracing en lisant ce qu’ils nous proposent : Q : Forza Motorsport sur Xbox Series X|S intègre-t-il le ray tracing ? R : Forza Motorsport propose le ray tracing en temps réel sur la piste. Q : Comment fonctionne le ray tracing dans Forza Motorsport ? R : Le ray tracing fait rebondir les rayons dans la scène et effectue des milliers de calculs pour obtenir de véritables reflets. Des calculs en temps réel de cette ampleur n’étaient pas possibles sur… Lire la suite »

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