A Plague Tale: Requiem tourne en 1440p à 30 FPS sur Xbox Series X et PS5

Vive la next-gen
La fin d’année approche et ce sont en octobre plusieurs gros jeux qui sont disponibles. Alors que Gotham Knights sortira à la fin du mois, c’est aujourd’hui A Plague Tale : Requiem qui est jouable pour tous. La semaine dernière, les joueurs apprenaient avec déception que le jeu de Warner Bros Montréal serait limité à 30 FPS sur les consoles nouvelle génération, et on peut désormais confirmer que c’est également le cas de celui d’Asobo Studio.
A Plague Tale: Requiem tourne à 30 FPS sur les consoles « next-gen »

C’est via le travail de ElAnalistaDeBits que nous apprenons que A Plague Tale: Requiem tourne à 30 FPS sur Xbox Series X|S et PS5 lorsque vous jouez sur un téléviseur 60 Hz. Pour ceux qui sont équipés de téléviseurs 120 Hz, le jeu oscille entre 30 et 40 FPS via le VRR.
La puissance des nouvelles consoles ne permet pas au titre d’atteindre les 60 FPS, ce qui est assez décevant compte tenu du fait que la résolution du jeu n’est pas non plus en 4K. Il tourne en effet en 1440p sur Xbox Series X et PS5 et en 1080p sur Xbox Series S.
Toutes les versions comparées
La vidéo comparative disponible ci-dessous montre que le jeu offre des graphismes similaires sur Xbox Series X et PS5, mais que la console de Microsoft dispose d’un avantage au niveau des performances.
La Xbox Series S fait quant à elle des compromis, notamment au niveau des textures, des ombres et de la distance d’affichage pour offrir des performances stables.
Pour profiter d’une véritable expérience « next-gen », il faudra se tourner vers le PC puisque A Plague Talke: Requiem est l’un des premiers jeux compatibles avec le DLSS 3 de Nvidia et il recevra prochainement une mise à jour pour supporter le Ray Tracing.
Rappelons que le jeu est jouable dès maintenant exclusivement sur Xbox Series X|S, PS5 et PC et qu’il est disponible dans le Xbox Game Pass et le PC Game Pass.
« Sérieux, sa dérange que moi ? Le jeu est en 2K 30 ips…. la résolution que l’on avais sur PC il y a 6 ans… » Mais ça ne sera pas mieux ! Y a 6 ans, il y avait les GTX 1XXX et la puissance PS5 / Xbox X ne dépasse pas la 2060 (techniquement plus puissante mais sans compter l architecture opti des consoles certes), fallait jamais s’attendre à mieux ! À l époque de ma 1070 (donc équivalente niveau patate) , la 2K sur des jeux moyennement récents… Lire la suite »
Microsoft n’a pas menti, pas plus que Sony. Certains studios arrivent à bien exploiter ces consoles, mais d’autres ne font pas l’effort. _ Maintenant, la Séries X et la PS5 ne sont pas des consoles « {surpuissantes} » comme j’ai pu le lire ici ou la. Et elles nécessitent un vrai travail d’optimisation si on veut du 60fps avec de beaux graphismes. Ou des compromis appelés « {performance} ». _ Il faut un PC a 2 ou 3 fois le prix pour avoir le beurre et l’argent du beurre. Mais c’était déja vrai pour… Lire la suite »
Pour ma part je trouve ça honteux
J’attendrais une maj sinon je ne ferai pas le jeu à 30 fps, j’ai l’impression d’être atteint de motion sickness quand tu joues à un jeu de 30 fps sur une TV de 150 cm. Donc au pire je le ferai sur PC.
Si ces consoles de 1ere gen se résument à nous fournir les jeux crossgen à 60 fps mais à nous sortir les jeux newgen à 30 ça va pas le faire…
Et comme d’habitude, certaines réactions sont à coté de la plaque… spécialement @Franckconserve :o)
Microsoft a menti au sujet des capacités des consoles seriesx/s raytracing,60fps voir 120, définition 4k.Pour moi ce ne sont pas des consoles newgen mais des consoles pour des jeux remasterises.Donc je vais me désabonner du gamepass et prendre un pc gamer qui sera plus performant.C’est une honte.
Bah moi ça me suffit.
Je le trouve très beau et l’expérience narrative vaut amplement qu’on s’y attarde.
Ce n’est pas un 2K/30FPS qui va m’arrêter surtout pour un jeu AA.
@heloi :
Toujours dans le forcing :’-)):’-)):’-))
Toujours aussi drôle :o)
Tiens c’est marrant, je disais déjà sur l’autre sujet que le jeu tournait en 30 fps et on me rétorquait que non. Bref, même si dans le gamepass, je fais l’impasse. 30 fps ce n’est pas suffisant, ça accroche, ça scintille, ça rame quoi. Sur cette génération soit disant 4K@60fps no compromise selon Philou on ne devrait pas accepter de jeux en 30 fps, ou du moins sans mode performance. Je m’en tape de la 4K ou des détails en ultra, faites moi du High en 1440p, mais en 60… Lire la suite »
Message supprimé
4k,8k….. personnellement je trouve que la 2k est largement suffisante, la preuve personne s’en était aperçu sans cette analyse.