Nouvelle Xbox Series : à quoi s’attendre ?

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À l’image de ce qu’a proposé Microsoft avec la Xbox One et ce qui se fait actuellement avec la plupart des smartphones, il n’est pas rare de voir des machines de milieux de générations sortir pour insuffler un petit boost technologique à une gamme de console. Il est donc temps pour nous d’imaginer quelles améliorations et changements pourrait apporter une nouvelle itération de Xbox Series.
Qu’attendre de la prochaine Xbox Series ?
Un espace de stockage plus grand
Dans un premier temps, nous aimerions pouvoir profiter d’un espace de stockage un peu plus étendu. Si le SSD de la Xbox Series X profite d’une taille respectable d’ 1 To, en enlevant l’espace pris par l’OS, c’est surtout la taille du SSD de la Series S qui pose problèmes, avec seulement 500 Go d’espace libre, dont 136 Go dédiés au système d’exploitation.
Alors évidemment, il est tout à fait possible de se procurer une carte d’extension de stockage Seagate pour ne plus avoir à se poser des questions, mais il serait tout de même préférable que la prochaine Xbox Series accueille un SSD au moins aussi performant, mais avec un espace de stockage atteignant a minima le teraoctet pour une console 100% dématérialisée, et le teraoctet et demi de données pour une machine classique.
Effectivement, les jeux de nos jours ont tendance à prendre de plus en plus de place sur notre espace de stockage comme les Marvel’s Avengers et les Call of Duty par exemple. De plus, le Xbox Game Pass permet aux joueurs d’accéder à un énorme catalogue de titre de façon illimité, et le fait de profiter de plusieurs d’entre eux en même temps peut rapidement mener aux limites de stockage de la console.
Un gain de performances
En plus du stockage, les joueurs peuvent également s’attendre à un gain significatif au niveau des performances. Même si les capacités actuelles des Xbox Series sont tout à fait suffisantes, il est inimaginable de penser qu’une nouvelle machine puisse être commercialisée sans gagner en performance.
Ainsi, cela pourrait enfin être l’occasion de profiter de la 4K à 60fps de façon native, sans avoir à choisir entre les classiques modes Fidélité, Performance et autre Performance RT. Qui dit console plus puissante dit aussi, en plus de l’amélioration de la résolution et de la fréquence, plus de détails au niveau des graphismes et une densité d’affichage accrus : plus de PNJ, plus de végétations, plus d’effets visuels. En bref, plus de tout !
Bien que les jeux tiers actuels proposent généralement un rendu visuel très propre, les exclusivités Microsoft pourrait venir puiser dans les entrailles de la machine pour proposer d’encore plus belles claques graphiques, à l’image de ce que peut proposer la concurrence avec Uncharted 4 et God of War à leur époque, ou Horizon Forbidden West et The Last Of Us Part II plus récemment. Ainsi, l’arrivée d’une console plus puissante permettrait de capitaliser sur le savoir-faire des développeurs pour proposer des œuvres encore plus marquantes visuellement.
L’avènement du Ray-Tracing
Concernant le Ray-Tracing, là encore la puissance accrue d’une nouvelle Series pourrait permettre à cette technologie de gagner en rendu et en performance. Nous pourrions ainsi profiter d’un Ray-Tracing plus étoffé et plus marqué sans avoir à perdre de la résolution ou de la fréquence d’affichage pour en profiter pleinement.
Toujours au niveau des technologies, Microsoft pourrait juger bon d’accroître ses efforts quant au rendu de l’audio proposé par sa console en améliorant encore un peu plus la spatialisation du son dans l’espace, ainsi que son mixage.
Une légère modification du design
Concernant le design et l’aspect visuel de la machine, Xbox gagnerait certainement à proposer une console encore plus légère et plus petite que la Xbox Series X même si, on est d’accord, on reste très loin du mastodonte qu’est la PS5, et la taille de la Series S est déjà largement assez petite pour rentrer à peu près partout.
Mis à part une réduction de la taille et du poids, le design pourrait également être légèrement modifié, à l’image de ce qui a été fait entre la Xbox One et la Xbox One X.
À l’image des efforts faits sur l’ajout de nombreuses technologies, Microsoft devrait continuer son avancée sur la ventilation et la surchauffe de la machine. En l’état, les Xbox Series restent assez silencieuses et ne surchauffe pas particulièrement : un point qu’on espère évidemment retrouver sur la prochaine machine avec, peut-être, l’ajout d’un nouveau système de refroidissement liquide.
De même, l’entreprise choisira-t-elle de se concentrer sur une seule et unique version de Xbox Series, ou bien les versions S et X vont-elles chacune avoir droit à leur nouvelle itération ? De notre côté, on opterait plus pour un seul modèle.
Une nouvelle manette
Il pourrait pareillement être intéressant de voir apparaître un port USB sur la façade de la console, couplé à une manette fonctionnant enfin uniquement sur batterie !
Outre cette première amélioration, la prochaine manette Xbox Series pourrait voir sa version classique, ou au moins sa version Élite, se rapprocher de ce que propose la DualSense avec de nombreuses fonctionnalités : des gâchettes adaptatives, du retour haptique et des vibrations plus réalistes. L’arrivée d’un nouveau modèle pourrait permettre d’améliorer encore un peu plus l’ergonomie de la manette.
Objectif VR ?
Toujours dans un désir d’élargir son offre et de proposer de la nouveauté, Xbox pourrait tout aussi bien venir concurrencer PlayStation en proposant son propre casque VR. Bien que le PSVR2 prévu pour l’année prochaine semble déjà assez avancé technologiquement, Microsoft pourrait souhaiter se lancer dans le grand bain en proposant son propre équipement de ce type. Et puis rien ne les en empêche, surtout pas leur compte en banque !
Et le prix alors ?
Mais malgré nos envies, nos attentes et nos espoirs : un élément important, peut-être le plus important d’ailleurs, reste encore à aborder. Outre la date de sortie, qu’on pourrait estimer se situer entre fin 2023 et fin 2024, c’est bien évidemment le prix qui fera pencher la balance de nombreux joueurs vers un achat potentiel !
Mais alors, Microsoft va-t-il suivre la même logique que pour la Xbox One X, et proposer la prochaine Xbox Series à un coût équivalent au prix de base de la Series X, et ainsi rester en dessous de la barre symbolique des 500 € (en tout cas pour le modèle avec lecteur de disque) ? Dans le cas contraire, un prix plus élevé pourrait malheureusement en rebuter certains… Et quid de commercialiser une nouvelle machine en sachant que certains n’auront peut-être toujours pas pu se procurer de Xbox Series X, faute de stock ?
N’hésitez pas à nous dire ce que vous pensez de tout ça, et quelles seraient vos attentes et envies pour la futur console de Microsoft ?
Pourquoi ne pas avoir sortie une console plus performante.Cela fait plus de deux que les séries x/s sont sorties et on ne peut pas dire que l’on a eu de gros jeux News en.Et voilà qu’aujourd’ui on nous parle d’une probabilité la sortie de nouvelles machines plus puissantes.
J’espère que la série s que j’ai acheté aura de belles années devant elle car je n’ai pas l’intention de changer.Pas avant 6 ou 7 ans.
On voit bien aujourd’hui que les dev ne vont pas plus loin (ou ne cherche pas à optimiser plus loin) que 30 fps avec Ray Tracing. Pour moi, la démocratisation du Ray Tracing ne viendra qu’avec la génération suivante, ou avec une Mid Gen Boostée. Dommage mais les faits ont la.
A quoi bon sortir une nouvelle console alors qu’aucun jeu NEW gen n’est sortie sur les Xbox séries x/s.Cela voudrait dire que ces consoles ne seraient peut être pas capable à l’avenir de tenir ses promesses au niveau des 60 fps sur tous les jeux et le raytracing.J’espere que ces consoles tiendront encore quelques années et contentons nous de nos séries x/s qui ont du potentiel que les développeurs pourront exploiter avec le temps.
en terme de jeux en 900p 30fps, je faisais plus allusion à the witcher 3, ryse son of rome, quantum break et autres sur xbox one par exemple ^^
et le ray tracing killer app reste pour moi Control de Remedy ! mais sur console ce n’est toujours pas le cas
On est à peu prêt d’accord sur le fond. Mais j’attache sans doute plus d’importance à la qualité graphique et à la fluidié. Même si ça ne suffit pas à faire un bon jeu, on est bien d’accord. Pour illustrer ce que je dis, Minecraft est surement un super jeu avec un excellent gameplay, vu les millions de gens qui y jouent. Mais j’ai juste la nausée quand je vois les graphiques dignes du 1er Doom de 1993. ET je dis ça avec tout le repect que je dois aux… Lire la suite »
@-- bandit 34 : c’est le piège de la com xbox a beaucoup trop communiqué sur the powerfull console ever, le ray tracing qui a été un élément utilisé par nvidia, le 4k et tous les termes de « merde » pseudo geek qui ne sont en fait que de la poudre aux yeux ! je ne dis pas tous savoir, loin de là, mais depuis que je joues (1982) toutes les consoles et toutes les marques ont communiqués sur le potentiel extraordinaire de leurs machines et dans une grande majorité peu… Lire la suite »
@Jm ysb : oui, c’est vrai j’attache de l’importance à la qualité graphique et aux 60 fps. Et pour avoir joué sur PC pendant longtemps, je sais très bien que le budget d’un PC qui tient la route est bien plus élevé que celui d’une console. Avec la ronde des updates de cartes graphiques, mémoire, ou proceseur histoire de rester dans le coup dès qu’un nouveau jeu sort. Sans parler des soucis de drivers et d’optimisation liés au PC. C’est pour cela que j’ai décidé de jouer sur consoles en… Lire la suite »
laughing out loud :’-))
détend toi tu vas perdre tes cheveux
@-- bandit 34 : je trouve dommage de devoir te répondre et j’espère que cette fois ci je n’aurais pas besoin de revenir m’expliquer ! même si la news traite d’une infos qui n’en est pas une, le sujet d’une mid gen resterait pour le moment une « bêtise » ! en quoi la X et la PS5 auraient besoin de proposer une mid gen (pas une version slim) ? les jeux ? le ray tracing ? la 4k ? le 60 fps ? si ce genre d’arguments sont pour toi essentiels,… Lire la suite »