Lords of the Fallen 2 déjà repoussé : annoncé pour l’automne 2026 il y a 17 jours, il glisse finalement à 2027

Alors que son lancement à l’automne 2026 venait tout juste d’être officialisé lors du Summer Game Fest, Lords of the Fallen 2 ne sortira finalement pas avant 2027. Une annonce pour le moins surprenante, puisque la nouvelle fenêtre de sortie avait été dévoilée il y a à moins de trois semainens.
Les retours des joueurs au cœur du report
Le 6 juin dernier, CI Games confirmait que Lords of the Fallen 2 arriverait à l’automne 2026 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC, accompagnant cette annonce d’une nouvelle bande-annonce mettant en avant la région d’Ysiguen ainsi que Lingao the Souring Storm, un dragon gigantesque maniant la foudre.
Mais aujourd’hui, le PDG de CI Games, Marek Tyminski, a annoncé que le développement nécessitait davantage de temps. Le studio vise désormais une sortie au premier trimestre 2027.
Selon le communiqué partagé par l’éditeur, cette décision fait suite aux retours d’une équipe interne composée de vétérans du genre Souls-like. Ces derniers auraient identifié plusieurs pistes d’amélioration permettant de renforcer l’expérience globale.
CI Games explique que ce délai supplémentaire offrira davantage de temps pour intégrer, tester et peaufiner ces améliorations afin de proposer un jeu plus abouti au lancement.
Une stratégie pour éviter une fin d’année surchargée ?
Au-delà des raisons liées au développement, le calendrier pourrait également avoir joué un rôle important dans cette décision. Le studio indique en effet que “cette nouvelle fenêtre de sortie positionne également Lords of the Fallen II en dehors de la période très concurrentielle des fêtes de fin d’année, garantissant ainsi au jeu toute l’attention qu’il mérite.”
Entre la sortie de GTA 6 le 19 novembre, les nombreux AAA attendus l’année prochaine et les éditeurs qui tentent tous de trouver leur place dans un calendrier devenu extrêmement chargé, repousser un jeu de quelques mois peut parfois s’avérer être une décision stratégique louable.
Reste que ce report intervient très rapidement après l’annonce officielle de la fenêtre de lancement. Voir un jeu passer de l’automne 2026 au premier trimestre 2027 seulement dix-sept jours après la communication initiale est suffisamment rare pour surprendre les joueurs.
Les équipes de Hexworks assurent néanmoins que le projet avance bien et promettent de partager davantage d’informations dans les mois à venir. En attendant, les amateurs de Souls-like devront patienter un peu plus longtemps avant de découvrir cette suite qui ambitionne de capitaliser sur les nombreuses améliorations apportées au premier opus depuis son lancement en 2023.
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