Lords of the Fallen 2 assume sa ligne anti-woke : “il y aura des personnages féminins attirants”

CI Games ne s’en cache pas depuis des mois. L’entreprise polonaise de développement et d’édition derrière Lords of the Fallen s’affirme pleinement comme une entité anti-woke. Cette position peut mener à des opérations marketing plutôt surprenantes.
azet
À l’occasion de la cérémonie des Game Awards, CI Games a enfin levé le voile sur le gameplay Souls-like de Lords of the Fallen 2. Dans la foulée, le PDG Marek Tyminski a partagé une publication afin de revenir sur une décision concernant Lords of the Fallen (2023).
À l’origine, lors de la création de personnage, le jeu proposait un choix entre un corps de type A et un corps de type B. Plus tard, en totale opposition à la tendance de l’industrie, une mise à jour a remplacé cette sélection par un choix masculin/féminin.
Marek Tyminski / Fondateur et PDG de CI Games
Sous la publication, il a été demandé à Marek Tyminski s’il y aura dans Lords of the Fallen 2 “des personnages féminins attirants” et s’il y aura “des tenues et des armures révélatrices pour eux ?”, ce à quoi il a simplement répondu par “oui”.
Une partie des joueurs estime qu’en raison des principes DEI (diversité, équité et inclusion), les développeurs sont moins enclins à proposer des personnages féminins attirants. La sortie de Stellar Blade en 2024 avait d’ailleurs mis ce débat en lumière. Les formes de la protagoniste EVE étaient jugées trop exagérées par une partie des joueurs, tandis qu’une autre se réjouissait que SHIFT UP ait pleinement assumé sa vision du personnage.
Il n’est donc pas surprenant que la ligne anti-woke de CI Games se traduise par la volonté de proposer “des personnages féminins attirants” avec “des tenues et des armures révélatrices”.
Many of you asked why the game initially had body type A/B.
— Marek Tyminski (@tyminski_marek) December 14, 2025
Hexworks started early 2020 as an autonomous studio owned by CI Games. Early on, political correctness and filtering meant not every decision reached me on time. I got a lot more involved from late 2024 and now act as… pic.twitter.com/yMmlXVJ4f1
Un argument de vente suffisant ?
Il est clair que CI Games tente à tout prix de convaincre la partie des joueurs lassée par les principes DEI dans les jeux vidéo. Mais s’agit-il d’un argument de vente suffisant ? Encore faut-il être en mesure de proposer un jeu qui réponde à tous les autres critères de qualité : gameplay, narration, sound design, technique, etc.
Sur Steam, seulement 67 % des 46 738 avis de Lords of the Fallen (2023) sont positifs, tandis que les plus récents atteignent 77 %. Il convient aussi de préciser que le jeu s’est écoulé à plus de 2 millions d’exemplaires et qu’il a été essayé par plus de 6 millions de joueurs.
Reste désormais à voir si Lords of the Fallen 2 parviendra à faire mieux, et surtout s’il récoltera de meilleures notes. Rappelons que son lancement est prévu courant 2026 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.
Êtes-vous repoussé par les différentes déclarations de CI Games, ou au contraire appréciez-vous la direction que prend le studio avec cette suite ? N’hésitez pas à nous le dire en commentaires.
Pour le coup, je ne compte pas y jouer.
Autant l’épisode d’avant être cool, et j’avais apprécié. Mais baser la communication sur l’anti-DEI ne me plait pas.
ils auront perdu une vente.
Au moins, le jeu fera plus de ventes sans les wokes et autres dégénérés aux cheveux bleus qui imposent leur idéologie DEI.
Preuve que la “wokisation” des esprits a bien fonctionné : le retour à la “normale” est devenu anormal pour certains…
Sans trop vouloir rentrer dans le débat du wokisme, je trouve quand même “normal” qu’un homme ressemble à un homme et qu’une femme ressemble à une femme…comme je trouve normal qu’une table et une chaise soient physiquement différents…ça ne veut pas dire que l’une est meilleure que l’autre mais juste qu’elles ont des caractéristiques visiblement différentes…🤷♂️
Votre conception de la “normale” rappelle beaucoup 39-45. Le langage évolue et depuis des siècles, “homme” ou “femme” revêt d’une construction sociologique complexe basée sur d’autres aspects que l’essentialisation des organes génitaux ou un archétype physique unique. Pour vous, être LGBT c’est anormal ? Être une femme sans avoir une taille mannequin c’est anormal ? Être gaucher ou roux c’est anormal ? On peut aller loin comme ça. Ce qui ne veut pas dire qu’on n’a pas le droit d’avoir des personnages sexy.
Là, tu détourne (volontairement ou involontairement) la discussion en parlant de critères physiques subjectifs comme la taille mannequin ou autre archétypes dictés par une pseudo-idéalisation de l’individu… Moi je parle juste de réalités objectives et biologiques sur lesquelles l’humanité (et même le monde animal et végétal) s’est developpé pendant des millénaires (oui, oui, sur l’essentialisation et la complémentarité des organes génitaux sinon ce serait l’extinction de la race humaine et de toute autre vie sur Terre)… Si pour toi ceci n’est pas la norme, pas de soucis ! 😅…mais alors… Lire la suite »
Si je veux être respecté et accepté par l’autre je dois commencer moi même par le respecter et l’accepter…
Respecter son histoire et sa morale, et surtout accepter et comprendre la réalité qui m’entoure et dans laquelle je vis…
Après, qu’il y ait de la différence, pas de soucis, ça s’appelle la liberté de conscience…
Et comme on dit, la liberté des uns s’arrête là ou commence celle des autres…
Donc inutile d’embrouiller le débat avec la guerre de 39-45 ou ta “construction sociologique complexe”…
Il y a juste une réalité biologique simple…
Aussi simple que 1 + 1 = 2
Et pardon d’avoir été si long mais le sujet avait besoin de developpement et d’éclaircissement… Il y a trop d’émotions et de clivage, alors qu’il suffit juste de se poser un instant et de réfléchir ensemble…tout le monde peut vivre avec tout le monde dans le respect et la fraternité humaine juste en y mettant un peu du sien… Et si tu veux savoir, je suis contre l’hyper-sexualisation dans les jeux vidéo et même dans la société en général car c’est juste un argument mercantile qui résume l’être humain à… Lire la suite »
Tu as raison, qu’est ce que la normalité ? On est TOUS différents! Après je ne pense pas que son message soit celui d’un nazi qd même, restons courtois.
des personnages féminins attirants dans un soul like remplis de monstres et de créatures gothiques effrayantes avec des chaines, des casques piques sur la tête et des scarifications 😅 Lol Comme si c’était dans ce genre de jeux que « les gens » les attendaient le plus 😅
(et ok dans wuchang fallen feather le personnage principal est sexy, mais 1 ce n’est pas pour ça que j’y ai joué, mais parce que c’était un soul like 2 dans lords of the fallen ça n’est pas l’esthétique de base…)
J’ai pas d’avis sur le côté woke ou pas, ce qui compte c’est la qualité final. En revanche, oui dans un jeu je souhaite des persos qui ont de la gueule. Shepard ‘est pas beau, mais il à une gueule. 2b est un peut sexy (loin de eve) mais surtout intéressante. Donc je trouve ça positif, les persos moche dans un jeu sérieux me repousse je l’avoue. Si je devais le basé sur un avis du sexe féminin, la chérie à beaucoup aimé eve par exemple, alors que je trouve… Lire la suite »
J’ai adoré le 1, les mecs ont fait un taf monstrueux et même si il n’a pas l’aura d’un From, il avait son truc à lui. J’ai très très hâte de tester le 2. Et si en plus ça bazarde les idées wokes, tant que ça tombe pas dans le vulgaire gratuit et que ça reste classe, banco !
Ne pas confondre “woke” (qui veut dire éveillé aux discriminations) et “trumpisme”
Il y avait des wokes avant Trump, rien à voir avec lui. On sait tous que le combat woke à dévié de son idée première, celle tout à fait honorable de reconnaître et donc dénoncer les discriminations. Le problème de tout combat est dans l’excès et quand t’en viens à remettre en question des réalités biologiques ou même à refuser des représentations de corps qui ne te conviennent pas alors tu verses dans l’idéologie et tu t’exposes aux critiques. Y’a qu’à voir les histoires autour de Clair Obscur..
Le mieux est de pouvoir créer son propre personnage, homme ou femme on s’en fout, tant que le héros est charismatique. Le wokisme imposé a un effet contraire, il suffit de voir les réactions.
Vous auriez dû mettre “anti-woke” du titre entre guillemets, si c’est une citation, parce que “woke” à la base ne signifie absolument pas ça, là c’est juste du marketing qui essaie de surfer sur le trumpisme. Hormis peut-être pour des fausses féministes radicales, avoir des personnages sexy n’a jamais été un problème, c’est un choix de direction artistique (y en a dans Clair Obscur et ils n’ont pas eu besoin de surfer sur cette vague nauséabonde), le problème c’est quand on essentialise l’individu uniquement par rapport à des archétypes issues… Lire la suite »
“personnages sexy n’a jamais été un problème, c’est un choix de direction artistique (y en a dans Clair Obscur et ils n’ont pas eu besoin de surfer sur cette vague nauséabonde) Tu dis tout est son contraire en une phrase.. Y’a juste des niveaux de sexualisation, c’est du marketing clairement mais c’est le choix et le droit de l’artiste. Si t’aimes pas Stellar Blade ( qui a d’ailleurs bien plus à offrir que son côté ultra sexy), c’est ton choix. Tu viens pas râler. Le problème comme tu dis n’est… Lire la suite »