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Phil Spencer : le nombre de Xbox vendues n’est pas le plus important pour la stratégie Xbox

Phil Spencer  : le nombre de Xbox vendues n’est pas le plus important pour la stratégie Xbox
Le 12 novembre 2020
Le 12 novembre 2020

Les consoles sont mineures dans le paysage du jeu vidéo

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L’arrivée d’une nouvelle génération de consoles est souvent le moment de rappeler la stratégie qui sera mise en place durant la durée de vie de la machine. Si le lancement de la Xbox One était on ne peut plus délicat en 2013, la marque a su se relever, et notamment grâce à Phil Spencer qui se félicite aujourd’hui du plus gros lancement en 24h de l’histoire de la marque.

L’homme est en effet très content de la sortie des Xbox Series X|S mais n’oublie pas de rappeler que pour lui, les chiffres de vente importent peu. Dans un entretien sur le site The Guardian, Phil Spencer est de nouveau revenu sur la stratégie à long terme de Microsoft avec le Xbox Game Pass au centre de l’attention.

« Je ne veux pas que mes équipes se focalisent sur les ventes de consoles »

Comme il l’avait déjà évoqué il y a peu, Phil Spencer n’évalue pas le succès de la marque au nombre de consoles vendues. Il explique d’ailleurs qu’il ne veut pas que ses équipes se concentrent là-dessus et rappelle une fois encore que ce n’est pas ce qui motive la division Xbox. Ne pas donner les chiffres de vente fait partie de sa stratégie.

Je sais que cela semble manipulateur et je m’en excuse […] mais je ne veux pas que mon équipe se focalise sur les ventes de consoles. Le résultat principal de tout le travail que nous faisons est le nombre de joueurs que nous voyons et la fréquence à laquelle ils jouent. C’est ce qui nous anime chez Xbox.

L’homme évoque le fait qu’évoquer ces chiffres publiquement ou en interne pourrait changer leur interprétation et ainsi desservir la marque. Il promet que même si les Xbox Series X|S se vendaient beaucoup mieux que la PlayStation 5, il ne donnerait pas les chiffres de ventes pour autant. « Nous divulguons publiquement le nombres de joueurs. C’est ce sur quoi je veux que nous soyons motivés, pas le nombre de pièces de plastique que nous vendons. »

Je pense que les gens qui veulent nous opposer à Sony sur la base des consoles vendues perdent le contexte de ce qu’est le jeu vidéo aujourd’hui. Il y a 3 milliards de personnes qui jouent à des jeux sur la planète, mais peut-être seulement 200 millions de foyers qui ont une console. D’une certaine manière, la console devient une part de plus en plus petite du secteur du jeu vidéo.

L’écosystème Xbox, la force de Microsoft

Comme Phil Spencer l’a déjà évoqué à de nombreuses reprises : qu’importe le support, l’important est que vous fassiez partie de l’écosystème Xbox. Avec le Xbox Game Pass et xCloud, la marque touche de nombreux joueurs au-delà des consoles et prône la diversité.

Le Xbox Game Pass et son modèle par abonnement est un tournant pour l’industrie et l’homme rappelle qu’il voit ce service comme une nouvelle opportunité pour les studios. Il reprend l’exemple de Tell Me Why pour expliquer que cela permet de prendre davantage de risques.

Honnêtement, je ne pense pas que nous aurions donné le feu vert à un jeu comme Tell Me Why s’il n’y avait pas le Game Pass derrière.

[…]

Nous savions qu’avec les 15 millions d’abonnés que nous avons maintenant, le jeu serait joué, et que les gens y prêteraient plus attention que si c’était un jeu vendu 30 $.

Il évoque également Battletoads et même Flight Simluator qui selon lui n’auraient pas eu le même succès sans le Xbox Game Pass. Il rappelle néanmoins qu’il est important de supporter divers modèles économiques.

Nous espérons que notre objectif prend en charge tous les modèles actuellement disponibles, du commerce de détail au free-to-play en passant par les abonnements.

Pour ceux qui avaient encore des doutes, la stratégie de Microsoft est claire. Il nous tarde de voir comment le Xbox Game Pass et la marque Xbox sauront maintenir l’intérêt des joueurs sur la durée.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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15 commentaires

15 Commentaires
eykxas
eykxas
12 novembre 2020 16h31

@Bally, ça fait 3 ans que Xbox ne communique plus aucun chiffre. Et ça n’a rien à voir avec des mauvaises ventes. D’ailleurs le lancement de la Series X|S est le meilleur lancement de toutes les Xbox. Donc c’est très bien. Arriver à faire mieux que la 360, il fallait le faire.

Bally
Bally
12 novembre 2020 15h55

{Il promet que même si les Xbox Series X|S se vendaient beaucoup mieux que la PlayStation 5} Qu’il soit rassurer, cela n’arrivera pas. 😉 La Playstation 5 n’a de toute façon pas plus d’intérêt, Day One, que la Series X/S. Ne pas donner de chiffres est en général signe que les ventes ne sont pas à la hauteur des attentes (une fois le Day One passé, on connait bien la technique du « il n’y en aura pas pour tout le monde » puis trois mois plus tard, les machines sont disponibles… Lire la suite »

T
topperlardz
12 novembre 2020 15h54

Vu les stocks disponibles, on l’avait compris ça Phil !

T
Thorence
12 novembre 2020 15h44

Bien Joué Phil !

H
Hades0709
12 novembre 2020 15h09

Ouais euh un peu quand même. J’ai parlé a tout mon entourage du Xbox gamepass ultimate et du xcloud , absolument tout le monde dis que c’est génial ,mais ils ont pas envie de souscrire a un abonnement pour jouer sur smartphone ,même avec une manette PS4.. Alors si les consoles vendues c’est important quand même ,mais bon on est en France aussi donc c’est pas vraiment le pays où les gens ont la marque dans leur cœur .. Quoiqu’il en soit tout ce taf que fournit Ms depuis des… Lire la suite »

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