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Dans les coulisses de Crimson Desert : un doublage intense pour un RPG hors normes

Dans les coulisses de Crimson Desert : un doublage intense pour un RPG hors normes
TiousPar
Le 26 février 2026
Le 26 février 2026
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À l’approche de la sortie de Crimson Desert, Pearl Abyss met en lumière ceux qui donneront une âme à son univers. Alec Newman, Stewart Scudamore et Rebecca Hanssen incarnent les figures centrales de ce jeu très attendu. À travers leurs méthodes, leurs inspirations et leur rapport au jeu d’acteur, ils ont dévoilé les coulisses d’un doublage ambitieux qui accompagnera les joueurs durant des dizaines d’heures d’aventure. Rappelons que le jeu proposera uniquement des voix anglaises. Les joueurs francophones devront donc se contenter de sous-titres en français.

Trois voix pour incarner l’âme de Pywel

Dans Crimson Desert, Alec Newman prête sa voix à Kliff, protagoniste central appelé à affronter de nombreux dangers à travers le continent de Pywel. Pour lui donner une identité forte, malgré la polyvalence imposée par le genre, l’acteur s’est appuyé sur ses racines écossaises. Il explique avoir imaginé Kliff comme un homme naturellement méfiant et vigilant, en s’inspirant notamment de la voix grave d’un proche disparu. Selon lui, ce registre plus profond que le sien apporte au personnage une aura de danger, mais aussi une chaleur et un sens aigu de la loyauté.

Au fil des enregistrements, Kliff s’est révélé plus nuancé qu’un simple guerrier endurci. Newman souligne que la relation fraternelle avec les Crinières Grises constitue le socle émotionnel du héros. Cette profondeur sera essentielle, puisque vous passerez de longues heures à explorer, combattre et vivre aux côtés de ce personnage dans un monde ouvert exigeant. Maintenir la cohérence émotionnelle d’un rôle aussi vaste, parfois enregistré sur plusieurs années, représente selon lui un véritable défi.

Stewart Scudamore incarne Oongka, un nomade loyal et membre des Crinières Grises. Sélectionné après avoir auditionné pour plusieurs rôles, il décrit son personnage comme laconique et réfléchi. Oongka parle peu, non par froideur, mais parce que chaque mot est pesé. De son côté, Rebecca Hanssen interprète Damiane, une femme en fuite dont la force de caractère tranche avec sa propre personnalité. Elle confie avoir trouvé dans ce rôle un exutoire, explorant une facette plus affirmée et combative à travers une héroïne qui n’hésite pas à défendre ce qu’elle estime juste.

Des méthodes exigeantes au service d’une grande fresque

Pour façonner ces personnages, le travail a commencé bien avant la première prise de son. Newman explique que l’apparence visuelle de Kliff a été déterminante dans la recherche de sa voix. Les références graphiques et les supports fournis par la direction artistique ont permis aux acteurs de s’immerger dans l’univers et de comprendre la place de leur personnage dans l’ensemble narratif.

Les sessions d’enregistrement se sont déroulées selon un protocole précis. Scudamore décrit un processus structuré, comprenant un rappel des scènes précédentes, une explication détaillée du contexte et le visionnage de séquences de référence afin d’assurer l’unité du ton. Il a généralement enregistré deux versions de chaque passage, laissant ensuite à l’équipe le soin de choisir la plus adaptée. Même si les acteurs ont travaillé séparément, ils ont disposé de suffisamment d’éléments pour donner aux échanges une dynamique crédible.

Au-delà des dialogues, le doublage a également englobé les cris, les souffles et les réactions liés aux combats. Newman précise qu’il a enregistré debout afin de conserver une énergie physique cohérente avec celle de Kliff, allant jusqu’à se déplacer dans la cabine pour restituer l’intensité des affrontements. Hanssen rappelle enfin que la principale difficulté a résidé dans la continuité, certaines scènes consécutives ayant été enregistrées à plusieurs mois d’intervalle.

Reste maintenant à voir si le résultat sera convaincant en jeu. Heureusement, il ne sera plus nécessaire d’attendre bien longtemps avant d’en profiter, dans la mesure où son lancement est programmé pour le 19 mars 2026 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.

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Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Crimson Desert

Développeur : Pearl Abyss
Éditeur : Pearl Abyss
Date de sortie : 19/03/2026

commentaires

5 Commentaires
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Utilisateur supprimé
26 février 2026 15h53

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BANDIT 34
BANDIT 34
26 février 2026 19h03

Sauf que tous les Witcher sont en VF. Donc non, pas un digne successeur, et encore un paquet de passionnés de RPG dans le monde qui passeront leur chemin. Si au moins l’IA pouvait nous apporter dans un futur proche des doublages crédibles dans toutes les langues, ça serait au moins ça.

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Utilisateur supprimé
27 février 2026 9h00
Réponse à  BANDIT 34

Message supprimé

Thom B.
Thom B.
27 février 2026 8h50

ps aux rédacteurs :
les devs ont clairement dis que ce n’était PAS un rpg. faut pas du tout s’attendre à des choix, des mécanisme rpg, romance ou autres. d’ailleurs y’à aucune romance non plus.

c’est un action aventure/beat them all 🙂

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Utilisateur supprimé
27 février 2026 10h44
Réponse à  Thom B.

Message supprimé

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