Publicité

Le GTA-like SAMSON dévoile sa conduite avec un peu de gameplay, et ça donne envie !

Le GTA-like SAMSON dévoile sa conduite avec un peu de gameplay, et ça donne envie !
Le 9 janvier 2026
Le 9 janvier 2026
Partager cet article :

La communication autour de SAMSON s’accélère en ce début d’année. Le nouveau jeu du créateur de Just Cause est très intriguant et dévoile aujourd’hui plusieurs détails sur ses véhicules tout en s’offrant deux petites séquences de gameplay.

De vraies sensations de conduite !

Dans un nouveau billet publié sur Steam, Alex Williams, Game Designer en charge de la conduite, a donné des détails sur l’expérience visée par le studio. Il a notamment indiqué que les principales inspirations du studio étaient les films des années 90 comme Ronin ou Heat, et que cela se ressent dans le comportement des véhicules, avec une « véritable sensation de poids, de physique et de brutalité ».

Tous les véhicules de Samson: A Tyndalston Story sont conçus à la main, chacun avec des inspirations issues du monde réel qui définissent leur apparence et leurs sensations. Nous utilisons le modèle de conduite et la physique par défaut d’Unreal Engine 5.7, auxquels nous avons intégré des données réelles lorsque cela était pertinent pour la configuration physique de chaque véhicule, afin de préserver une sensation d’authenticité et de masse.

Si le studio souhaite que la conduite reste accessible à tous, il affirme cependant qu’elle offre une certaine profondeur avec par exemple de l’inertie à gérer et un comportement propre à chaque voiture.

Il explique ensuite que cette philosophie s’applique également aux courses poursuites et affrontements à bord de véhicules et que la masse des voitures lors d’un impact détermine les dégâts infligés. Les voitures peuvent aussi se détériorer, ce qui a une incidence sur la conduite.

Les voitures ne “meurent” pas simplement. Comme dans la réalité, elles sont composées de pièces, et chacune peut se détériorer, modifiant le comportement du véhicule, parfois avec des conséquences mortelles Les pneus peuvent éclater, réduisant l’adhérence ; les roues peuvent être endommagées, provoquant un décalage de la direction, voire se détacher complètement, entraînant des tonneaux spectaculaires à pleine vitesse.

La police surveille les rues

De manière générale, l’aspect brutal des affrontements au corps à corps du jeu devrait également se faire sentir pendant les courses poursuites. Certains membres de l’équipe ont travaillé sur les combats automobiles de Mad Max, SAMSON devrait donc offrir un feeling globalement similaire.

Certains membres de l’équipe ont travaillé sur le combat automobile de Mad Max, et nous avons appliqué les leçons apprises au fil des années à l’expérience véhicule de Samson, tout en l’adaptant aux rues organiques et étroites qui sillonnent Tyndalston.
Que ce soit pousser la maniabilité d’une voiture à ses limites, pourchasser des cibles et les neutraliser, ou fuir l’omniprésente répression de la ville, tout est prévu.

Bien sûr, qui dit GTA-like, dit aussi que la police sera de la partie. Il vous faudra donc respecter la loi sous peine d’être poursuivi avec une réponse des forces de l’ordre proportionnelle aux crimes que vous commettrez.

Le Tyndalston Police Department est une force avec laquelle il faut compter. Il fait respecter la loi dans le quartier de South End avec une réponse proportionnelle aux crimes commis. C’est l’un des moyens par lesquels la ville réagit aux actions du joueur, l’obligeant à improviser et à s’adapter pendant que Samson poursuit ses propres objectifs.

La police patrouille dans les rues, peut poser des barrages, vous poursuivre en voiture ou même à bord d’hélicoptères.

Tout ce qui est décrit plus haut donne plutôt envie et on espère que le jeu titre parviendra à offrir une expérience de jeu bien à lui. Rappelons que SAMSON est prévu dans un premier temps seulement sur PC pour début 2026 et sera vendu seulement 24,99 $. Des versions consoles sortiront ultérieurement et nous avons hâte de découvrir le jeu.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
Partager cet article

SAMSON

Développeur : Liquid Swords
Éditeur : Liquid Swords

commentaires

3 Commentaires
E
EverFish
9 janvier 2026 15h12

En effet tout ça donne envie.
Je vais quand même rester prudent, beaucoup ont fait de belles promesses qui sont restées à ce stade.

Snoopy92
Snoopy92
9 janvier 2026 16h59

J’espère que ce ne sera pas le futur Mind Eyes, en tout cas l’IA semble assez poussé puisque le Vanne freine pour évité la collision avec le véhicule qui ce renverse devant lui.
Je me le garde pas loin celui-ci

A
Apiko
12 janvier 2026 19h29

J’attends de voir du gameplay pour juger.

Accueil » Actualité Xbox en direct » Le GTA-like SAMSON dévoile sa conduite avec un peu de gameplay, et ça donne envie !