Premiers tests de Samson : un clone de GTA plus pauvre, ennuyant et buggé

Sorti presque dans l’ombre des grosses productions du moment, Samson commence pourtant à faire parler de lui deuis la sortie des premiers tests du jeu. Entre promesses ambitieuses et direction artistique marquée, le jeu intrigue, mais les premiers retours sont assez mitigés et permettent déjà de se faire une idée assez claire de ce qu’il a dans le ventre.
Les premiers tests de Samson sont là
Gamerant – 3/10
Je n’éprouve aucun plaisir à critiquer le premier jeu d’un studio, mais minimiser les défauts fondamentaux de Samson serait le dénaturer. Je pourrais dire qu’on peut apprécier le jeu en modérant ses attentes, ou qu’il s’améliorera une fois que Liquid Swords aura corrigé ses bugs rédhibitoires, voire même que sous son gameplay répétitif et son scénario insipide se cache une véritable passion, mais la réalité est que Samson est bien plus qu’un jeu correct, malgré ses défauts. C’est une corvée sans passion, sans plaisir, et sans originalité, et je ne conseillerais à personne d’y jouer, sauf si on vous y paye.
Polygon – Premières impressions
Samson commet le pire crime qu’un clone de GTA puisse commettre : il est ennuyeux.
Samson est un jeu d’une ambition folle, mais l’équipe semble avoir manqué de ressources pour la concrétiser, ce qui est d’autant plus frappant que les comparaisons avec l’un des plus grands jeux de l’histoire sont indéniables. On dit bien qu’il ne faut pas s’attaquer au roi quand on s’en prend à lui ?








Destructoid – 6/10
Entre les courses-poursuites en voiture où l’on percute ses ennemis, les passages à tabac de criminels rivaux et les fuites pour échapper à une accusation de « Recherche », plusieurs moments rappellent les inspirations et les aspirations de Samson. Malheureusement, le résultat final n’est qu’une pâle imitation, truffée de bugs, du genre action-aventure en monde ouvert.
Gamereactor UK – 4/10
Si je devais trouver un point positif, la ville de Tyndalston est plutôt agréable. Son atmosphère brute et authentique, ainsi que ses routes constamment mouillées, lui confèrent un charme particulier, même s’il ne pleut jamais. C’est un peu étrange, mais aussi charmant, d’une manière un peu décalée. Malheureusement, ce charme est vite gâché par des sons et des dialogues répétitifs qui tournent en boucle et finissent par devenir agaçants. Ce jeu donne l’impression d’être un assemblage de bonnes idées qui ne parviennent jamais à se concrétiser. On perçoit l’intention des développeurs, mais il semble qu’ils n’aient pas eu les ressources nécessaires pour lui donner vie correctement.
Wccftech – 5,5/10
Le premier titre de Liquid Swords, Samson : A Tyndalston Story, a le potentiel pour devenir un jour un jeu AAA exceptionnel. À seulement 25 $, et avec des bases solides, même dans son état actuel, on entrevoit le potentiel du jeu et le plaisir qu’il procure une fois fonctionnel. Mais à sa sortie, c’est loin d’être le cas, et payer 25 $ pour un jeu défectueux reste une arnaque. Un jour, il y aura de nombreuses bonnes raisons de vous recommander d’acheter Samson : A Tyndalston Story. Mais pas le jour de sa sortie.
Message supprimé
Pas le même budget du tout aussi. Mais l’ambiance est sympa je trouve. Il a un petit côté The Getaway (plus que GTA) et c’est pas pour le déplaire.
Dommage pour ses débuts, il faudra attendre les patchs pour avoir un jeu potable et moyen.
ayant regardé quelques let’s play c’est un bon petit jeu pour 24.90€, avec des graphismes assez top pour un AA, il manque un peu de finitions mais ca viendra avec le temps et les versions consoles, au final ca donne surtout envie d’avoir un nouveau Driver de qualité voir un remake 😉
Bon j’ai bien fait de pas me précipiter dessus, j’attendrai les patchs pour le tester 👍